I fan di Ghost Recon che si erano entusiasmati quando Ubisoft ha confermato un nuovo capitolo della serie stanno per affrontare un brutto risveglio. Il progetto, nome in codice Ovr, sembra essere in seria difficoltà, con il suo scope descritto come "tagliato e notevolmente ridotto" e molte feature rimosse rispetto a quanto promesso inizialmente. Si tratta di uno shooter game appartenente a un franchise che ha costruito la propria reputazione sulla profondità tattica, quindi perdere funzionalità è esattamente il tipo di notizia che fa male.

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Cosa ha rivelato l'alpha di primavera
Un'alpha interna tenutasi la scorsa primavera è andata apparentemente così male da innescare una significativa ristrutturazione del progetto. I membri del team avrebbero descritto la build come "per nulla stabile", con alcuni che si sono spinti oltre definendo il suo stato "terribile". Il punto è questo: la parte preoccupante non è solo la condizione dell'alpha, ma il fatto che nessuno nel team ne sia rimasto sorpreso. Quando un risultato negativo nei test è previsto anziché scioccante, significa che ci sono problemi strutturali più profondi di una singola build problematica.
Le conseguenze di quell'alpha sembrano essere direttamente responsabili dei tagli alle feature di cui si parla ora. Non sono emersi dettagli specifici su cosa sia stato rimosso, ma i tagli variano apparentemente in dimensioni, suggerendo che siano stati colpiti sia grandi sistemi che elementi più piccoli.
Crunch, scadenze e l'obiettivo della beta di novembre
Nonostante lo stato travagliato dello sviluppo, il team starebbe spingendo per una beta a novembre. Dato che Ubisoft ha affrontato significativi licenziamenti in tutti i suoi studi, la forza lavoro disponibile per raggiungere quell'obiettivo è inferiore rispetto al passato e i membri del team prevedono già lunghi periodi di crunch per farcela.
L'aggiunta di due figure senior, il VP of global creative Julien Sansalone e il VP of production Jean-Baptiste Duval, non ha cambiato in modo significativo l'operatività quotidiana dello studio. I cambi di leadership in questa fase raramente portano a cambiamenti radicali.
La finestra di lancio del 2026 sembra molto improbabile
In precedenza si vociferava che Ghost Recon Ovr puntasse a un rilascio nel 2026. Quella finestra ora sembra irrealistica. Eliminare feature per rispettare le scadenze a volte può stabilizzare un progetto, ma raramente produce il gioco originariamente immaginato, e la versione di Ghost Recon che stava generando un cauto entusiasmo era stata presentata internamente come un'esperienza squad-based più cupa e tattica.
Se i tagli distruggeranno quella visione o semplicemente ne rifiniranno i contorni è la vera domanda. Un Ghost Recon più snello e focalizzato potrebbe comunque valere la pena. Uno affrettato e privato delle sue meccaniche distintive sarebbe molto più difficile da vendere a una fanbase che si è già sentita scottata da Ghost Recon Breakpoint.
Cosa significa questo per il franchise
Ubisoft sta attraversando un periodo di vera pressione sulla maggior parte dei suoi franchise principali. Ghost Recon è in pausa dall'accoglienza travagliata di Breakpoint e l'aspettativa era che il prossimo capitolo rappresentasse un vero cambio di rotta. I report su una pianificazione scadente, problemi di gestione e ora uno scope compromesso dipingono il quadro di un progetto che potrebbe non essere pronto a offrire quel reset.
La beta di novembre, se dovesse avvenire, sarà il primo vero segnale pubblico della situazione attuale di Ovr. Quella è la data da tenere d'occhio.
Mentre la situazione di Ghost Recon evolve, Tom Clancy's Rainbow Six Siege X rimane una delle esperienze shooter tattiche più attive di Ubisoft al momento. Se stai cercando di rimanere in forma sul lato tattico, la collezione completa di guide strategiche di Rainbow Six Siege X ha tutto ciò di cui hai bisogno per rimanere competitivo mentre l'attesa continua.







