Secondo Stream Hatchet, nell'ottobre 2025 League of Legends ha mantenuto la sua posizione come gioco più trasmesso in streaming a livello mondiale. Il gioco ha raggiunto 213 milioni di ore guardate, segnando un aumento del 30% rispetto a settembre. Questo incremento è attribuito agli ongoing League of Legends World Championships, che continuano ad attirare un pubblico enorme su Twitch e altre importanti piattaforme di streaming al di fuori della Cina. La presenza costante del titolo ai vertici sottolinea la capacità di Riot Games di mantenere un coinvolgimento a lungo termine con la sua base di giocatori e le community di streaming.
GTA V Rimane un Classico Amato
Grand Theft Auto V ha continuato a performare alla grande, assicurandosi il secondo posto con 164 milioni di ore guardate. Nonostante sia un titolo più datato, GTA V rimane un pilastro nell'ecosistema dello streaming, in gran parte guidato dai server roleplay e dai content creator che generano regolarmente nuove narrazioni ed esperienze. La sua presenza costante ai vertici delle classifiche evidenzia l'appeal duraturo e la versatilità del gioco nei contenuti in livestream.
Battlefield 6 Fa un Ingresso Notevole
Anche le nuove uscite hanno avuto un impatto significativo a ottobre. Battlefield 6, uscito il 10 ottobre, è entrato nella Top 10 con 43,9 milioni di ore guardate, diventando la nuova entrata più alta del mese. Il suo spinoff free-to-play, Battlefield REDSEC, ha contribuito con ulteriori 10,6 milioni di ore, dimostrando la popolarità degli sparatutto multiplayer e l'efficacia del coinvolgimento precoce nello streaming. L'ingresso di Battlefield 6 nelle prime posizioni dimostra che le uscite di alto profilo possono generare rapidamente una viewership significativa anche in un affollato panorama dello streaming.
Titoli in Ascesa e Uscite di Fine Mese
Altre entrate degne di nota a ottobre includono ARC Raiders, lanciato il 30 ottobre e che è comunque riuscito a raggiungere la #17 con 20,7 milioni di ore guardate. Megabonk, debuttato a metà settembre, ha continuato la sua traiettoria ascendente, raggiungendo la #16 con 23,3 milioni di ore guardate, riflettendo un aumento del 132% rispetto al mese precedente. Il gioco ha mantenuto un forte coinvolgimento con oltre 30.000 giocatori Steam concorrenti al giorno, illustrando il potenziale di crescita sostenuta anche dopo un periodo di lancio iniziale.
Ottobre ha visto anche nuove entrate come Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov e Ghost of Yotei, insieme ad altre uscite tra cui Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit e The Outer Worlds 2. Queste aggiunte riflettono un mix di esclusive per piattaforme, titoli indie ed espansioni di franchise popolari, contribuendo a un panorama di streaming diversificato ed in evoluzione.
Osservare le Tendenze nello Streaming di Giochi
I dati di Stream Hatchet evidenziano una chiara tendenza di titoli consolidati che mantengono una forte viewership, mentre le nuove uscite guadagnano rapidamente terreno. Giochi competitivi, esperienze open-world e titoli narrativi trovano tutti un pubblico di streaming dedicato. Inoltre, la continua crescita dei giochi integrati con web3 e dei titoli cross-platform suggerisce che la prossima ondata di viewership potrebbe includere sempre più giochi che sfruttano la blockchain e le tecnologie decentralizzate.
Fonte: GameDiscoverCo
Domande Frequenti (FAQ)
Qual è stato il gioco più trasmesso in streaming nell'ottobre 2025?
League of Legends ha guidato lo streaming globale con 213 milioni di ore guardate, principalmente grazie agli ongoing World Championships.
Come si sono comportate le nuove uscite nell'ottobre 2025?
Battlefield 6 è entrato nella Top 10 con 43,9 milioni di ore guardate, mentre ARC Raiders ha raggiunto la #17 e Megabonk ha continuato a salire in termini di viewership. Diversi altri titoli come Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei ed Escape from Duckov sono apparsi nella Top 100.
I vecchi giochi hanno mantenuto alti numeri di streaming?
Sì, Grand Theft Auto V è rimasto il secondo gioco più trasmesso in streaming con 164 milioni di ore guardate, evidenziando la sua continua popolarità tra streamer e pubblico.
Quali piattaforme sono state incluse nell'analisi?
Il report di Stream Hatchet ha analizzato le principali piattaforme di streaming non cinesi, tra cui Twitch e altri servizi globali di livestreaming di giochi.
I giochi web3 stanno influenzando le tendenze dello streaming?
I giochi emergenti integrati con web3 stanno iniziando a guadagnare attenzione, suggerendo un crescente interesse per i contenuti di gioco basati su blockchain e decentralizzati tra il pubblico dei livestream.







