Se hai rimandato il momento di giocare a Grand Theft Auto V tramite Xbox Game Pass, il tempo stringe. Il blockbuster open-world di Rockstar Games lascerà il catalogo Xbox Game Pass il 15 aprile e, se la storia ci insegna qualcosa, tornerà prima o poi. Per poi sparire di nuovo. E tornare ancora. Hai capito il gioco.
Una porta girevole con un calendario molto prevedibile
Non è la prima volta che GTA 5 fa le valigie e lascia il Game Pass. Il gioco è entrato e uscito dal servizio nel 2020, 2021, 2023 e 2025, rimanendo ogni volta per un periodo compreso tra i tre e i sei mesi prima di sparire. L'attuale ciclo, iniziato nell'aprile 2025, è in realtà il periodo più lungo che il titolo abbia mai trascorso sul servizio, il che rende questo addio ancora più evidente.
Lo stesso schema si ripete su PS Plus Extra. GTA 5 è apparso nel catalogo in abbonamento di Sony alla fine del 2023, di nuovo nel novembre 2024 e ancora una volta nel novembre 2025. Due grandi servizi in abbonamento, un unico gioco e una porta girevole che non si chiude mai del tutto.
Perché Rockstar tiene in mano il pallino del gioco
Il punto è questo: Microsoft e Sony vogliono GTA 5 nei loro servizi molto più di quanto Rockstar Games abbia bisogno di esserci. Questo squilibrio di potere è esattamente il motivo per cui il gioco continua a entrare e uscire con accordi a breve termine, invece di restare in pianta stabile in uno dei due cataloghi.
I titoli first-party come Halo o God of War possono rimanere sui rispettivi servizi a tempo indeterminato perché sono di proprietà dei titolari della piattaforma. I giochi third-party, specialmente quelli commercialmente dominanti come GTA 5, operano su finestre di licenza negoziate. Quando la finestra si chiude, il gioco se ne va, indipendentemente da quanti gamer siano nel bel mezzo di una sessione di GTA Online.
GTA 5 ha ormai venduto oltre 200 milioni di copie in tutte le sue varie release, secondo i dati ufficiali di Rockstar. Quel tipo di peso commerciale conferisce a Take-Two Interactive un notevole potere contrattuale quando si tratta di negoziare i termini dell'abbonamento, il che si traduce in finestre brevi e commissioni di posizionamento premium invece di una presenza permanente.
Cosa significa questo per i player che devono decidere se abbonarsi o acquistare
La chiave qui è la costanza, e GTA 5 semplicemente non può offrirla tramite i servizi in abbonamento. Sei mesi sembrano un tempo sufficiente per finire un gioco e, per la campagna single-player, probabilmente lo è. Ma GTA Online è una situazione completamente diversa. I player che costruiscono personaggi, proprietà e attività in GTA Online non stanno giocando a un titolo che possono concludere in pochi mesi per poi passare ad altro. Il modello in abbonamento e quello live-service sono fondamentalmente in contrasto qui.
Se sei davvero interessato a GTA 5, acquistarlo è la strada più affidabile. La stessa logica si applica a Red Dead Redemption 2, che ha seguito uno schema di abbonamento quasi identico sia su Game Pass che su PS Plus Extra. Aspettare che torni su un servizio in abbonamento per poi correre a finirlo prima che la finestra si chiuda è un'esperienza peggiore rispetto al possederlo direttamente.
Il problema più ampio è ciò che questo schema segnala riguardo all'affidabilità dei cataloghi in abbonamento. Nessun altro gioco third-party è entrato e uscito dai principali servizi in abbonamento con la stessa frequenza di GTA 5. Questo dovrebbe far riflettere su quanta fiducia i player ripongano nei cataloghi in abbonamento come strategia di gaming principale, in particolare per i giochi con componenti online attive.
Per la storia completa del gioco che ha dato inizio a tutto, la pagina di Grand Theft Auto V offre un'analisi dettagliata della sua timeline di rilascio e della sua storia commerciale. E se vuoi rimanere aggiornato sui futuri cambiamenti dei cataloghi Xbox Game Pass e PS Plus, dai un'occhiata alle ultime news sul gaming per tracciare cosa arriva e cosa se ne va ogni mese. Non dimenticare di dare un'occhiata anche a:








