Un nuovo report smentisce l'idea che Grand Theft Auto VI sia in esecuzione su una versione completamente ricostruita del Rage Engine proprietario di Rockstar, con una fonte anonima che ha dichiarato a Kotaku che la realtà è più un'evoluzione che una revisione completa da zero.
Da dove è nata l'idea della "ricostruzione completa"
La speculazione è iniziata con l'ex designer audio di Rockstar, Rob Carr, che ha lavorato su GTA 5 e Red Dead Redemption 2 prima di lasciare lo studio all'inizio del 2016. Parlando al podcast Kiwi Talkz, Carr ha avanzato la teoria che, dato il tempo impiegato per lo sviluppo di GTA 6, il team avesse "probabilmente ricostruito l'intera Rage Engine". La sua motivazione era semplice: l'architettura hardware è avanzata significativamente da quando è stato lanciato GTA 5, e il divario tra le uscite è stato abbastanza lungo da giustificare una revisione completa.
Ecco il punto, però. Carr è stato chiaro sul fatto che si trattasse di speculazioni personali, non di informazioni interne. Ha lasciato Rockstar quasi un decennio fa, quindi la sua lettura sullo stato attuale del motore è una congettura informata, non un report dall'interno.
Cosa dice effettivamente la fonte anonima
Zack Zwiezen di Kotaku ha approfondito la questione ed è tornato con un quadro diverso. Secondo una fonte anonima descritta come a conoscenza del lavoro attuale di Rockstar, il motore di GTA 6 espande ciò che lo studio ha costruito per Red Dead Redemption 2 e GTA 5, piuttosto che sostituirlo completamente. Rockstar ha apparentemente l'abitudine di mescolare e iterare sulla sua tecnologia esistente piuttosto che rottamarla e ricominciare da capo.
Questa prospettiva ha molto senso se si guarda alla storia dello studio. Il motore di GTA 5 è stato a sua volta una significativa evoluzione di ciò che alimentava GTA 4, e Red Dead Redemption 2 ha spinto quella stessa base considerevolmente oltre. Un modello di espansione iterativa è coerente con il modo in cui Rockstar ha effettivamente operato attraverso più generazioni.
Attenzione
L'identità della fonte anonima e il suo esatto rapporto con Rockstar non sono stati confermati. Tratta questo come un report informato, non una conferma ufficiale.
La voce sul sistema di salvataggio rotto, affrontata e smentita
Il report di Zwiezen si prende anche un momento per smontare una voce separata che circolava tramite la newsletter di gossip Popbitch. L'affermazione, che si dice provenga da un pub a Dundee, in Scozia, era che la funzione di salvataggio e caricamento di GTA 6 fosse rotta, con le prime build che presumibilmente non la includevano e l'unico sviluppatore responsabile che era stato licenziato.
La chiave qui è che questa voce ha richiesto quasi nessuna indagine per essere smentita. L'idea che uno studio che spende quelli che gli analisti stimano essere oltre 2 miliardi di dollari per un singolo titolo spedirebbe un gioco senza un sistema di salvataggio funzionante supera la credulità ben oltre il punto di rottura. Zwiezen conferma che, secondo la sua comprensione, la funzionalità di salvataggio è intatta e funziona come previsto.
Cosa significa questo per il gioco effettivo
La distinzione tra "ricostruzione completa" e "espansione importante" è più importante di quanto possa sembrare a prima vista. Un motore completamente nuovo consentirebbe teoricamente a Rockstar di ripensare i sistemi da zero, ma comporta anche enormi rischi e costi di sviluppo. Una versione ampliata e pesantemente modificata di un motore collaudato, uno che ha già alimentato alcuni dei giochi open-world tecnicamente più impressionanti mai realizzati, suggerisce che il team potrebbe concentrare quel tempo sui contenuti e sui sistemi che i giocatori vedranno effettivamente.
Rob Carr ha anche notato nella stessa intervista che sarebbe sorpreso se GTA 6 non attingesse idee di gameplay direttamente da Red Dead Redemption 2, proprio come GTA 5 ha preso in prestito elementi dall'originale Red Dead Redemption. Se il motore stesso è un'evoluzione della base di RDR2, quella connessione è più profonda di quanto chiunque potesse aspettarsi.
Con la data di lancio ufficiale di Rockstar ora fissata per il 19 novembre 2026 e il marketing completo che inizierà solo in estate, aspettatevi che il ciclo di voci continui a girare. Per altre notizie e analisi sul gaming man mano che la finestra di rilascio si avvicina, assicurati di controllare altro:







