Supergiant Games sta mantenendo un ritmo serrato nel supporto post-lancio per Hades II, e lo studio continua su questa strada con l'Hotfix 5, l'ultima patch della serie Post-Launch Patch 2. È arrivata su PC a fine luglio, mentre le versioni per Switch 1 e Switch 2 seguiranno in una data ancora da definire.
Cosa ha spinto Supergiant a rilasciare un altro fix così rapidamente
L'Hotfix 4 è uscito a giugno, quindi il tempo di risposta è stato di circa un mese. Questo ritmo dice molto: il sistema di interazione tra i boon del gioco è così profondo che continuano ad emergere casi limite anche dopo il rilascio completo. Molti dei bug presenti in questa patch riguardano combinazioni che probabilmente appaiono solo in condizioni di build molto specifiche, il che significa che sono stati segnalati dai gamer che utilizzano setup non convenzionali, piuttosto che essere stati individuati durante i test interni.
Il punto è questo: i fix dell'Hotfix 5 non sono solo estetici. Alcuni di essi toccano meccaniche di combattimento fondamentali che potrebbero influenzare direttamente l'esito delle vostre run.
Tutti i fix dell'Hotfix 5, nel dettaglio
L'elenco completo di Supergiant Games copre le interazioni tra i boon, il comportamento dei boss, il feedback dell'interfaccia utente e i sistemi narrativi:
- Dream Dives: I Wells of Charon sparivano dopo aver visitato Ephyra. Risolto.
- Weed Killer (Demeter) e Dividing Blaze (Daedalus - Flames) avevano un'interazione non intenzionale. Patchato.
- Prominence Flare (Apollo) combinato con Phase Shift (Selene) e Purification non funzionava correttamente.
- I proiettili di Howling Soul (Hades) esplodevano in modo imprevisto durante lo scontro con Unrivaled Typhon.
- King's Ransom (Zeus x Hera) e Queen's Ransom (Hera x Zeus) a volte non riuscivano a rimuovere i Duo Boons dai rispettivi dei.
- La riduzione delle cure del Vow of Scars (Oath) veniva applicata erroneamente agli attacchi vampirici del Phantom nei Fields of Mourning.
- Suffering on Sight (Medea) faceva sì che i nemici attaccassero prima del previsto entrando nelle Location in Thessaly.
- Il Riposte dell'Aspect of Artemis non si attivava contro le esplosioni radiali dell'Infernal Cerberus.
- Gli attacchi caricati di Unrivaled Prometheus continuavano anche dopo la sua sconfitta in alcuni casi.
- Moon Beam (Selene) non generava in modo affidabile un Path of Stars nel Tartarus o sulla Summit.
- Chronos poteva diventare non interattivo nell'Erebus se si cambiavano i Keepsake durante lo scontro.
- Il feedback dell'interfaccia per Glorious Disaster (Zeus x Apollo) non veniva visualizzato correttamente quando il Magick era insufficiente.
- L'Engraved Pin (Moros) causava la morte dei giocatori durante la selezione di un potenziamento Boon o Path of Stars.
- Diversi eventi narrativi e di doppiaggio non si attivavano come previsto.
- Errori testuali minori e altri piccoli fix.
Cosa significa se giocate su Switch
I giocatori PC ricevono la patch immediatamente. Chi gioca su Switch 1 e Switch 2 è in attesa di un processo di certificazione e rilascio separato, quindi non c'è ancora una data confermata. Nel frattempo, i bug elencati sopra sono presenti su quelle piattaforme; se vi imbattete nel softlock di Chronos o perdete le run a causa del bug di morte dell'Engraved Pin, la soluzione temporanea è evitare quelle specifiche interazioni finché la patch non arriverà su Switch.
Il sistema delle Arcana Cards è un ambito in cui le scelte di build si intrecciano pesantemente con queste interazioni tra i boon. Se state ancora decidendo quali carte dare priorità, la tier list delle Arcana Cards di Hades 2 analizza le scelte meta e come l'allocazione del grasp influenzi le vostre opzioni.
Supergiant non ha annunciato un Hotfix 6 o aggiornamenti di contenuti più ampi oltre l'attuale ciclo di patch, ma la cadenza di circa un hotfix al mese suggerisce che lo studio stia monitorando attivamente i problemi segnalati dai giocatori. Tenete d'occhio i canali ufficiali per la finestra di rilascio su Switch e consultate le nostre guide di Hades II per risorse aggiornate su build e progressione man mano che la patch viene distribuita su tutte le piattaforme.








