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Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer Review - IGN
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Il porting PS5 di Black Ops presenta un exploit PS3 non corretto da 15 anni

La crittografia dei salvataggi PS3 di Black Ops persiste nel porting PS5, causando exploit che compromettono l'integrità delle lobby multiplayer.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 20, 2026

Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer Review - IGN

Se ti sei lanciato nel multiplayer di Call of Duty: Black Ops su PS4 o PS5 dopo il recente port, probabilmente avrai notato qualcosa che non va. Lobby che si riempiono di gamer che in qualche modo hanno raggiunto la progressione massima, contatori di XP che salgono a velocità impossibili, match competitivi che diventano un caos totale. Il punto è questo: il problema deriva da una vulnerabilità esistente su PS3 oltre 15 anni fa, e sembra che nessuno si sia preoccupato di risolverla prima di rilasciare il nuovo port.

Il port che si è portato dietro il suo bagaglio

Call of Duty: Black Ops e Black Ops 2 sono arrivati recentemente su PS4 e PS5 come semplici port, non come remaster. Activision è stata chiara su questa distinzione fin dall'inizio e, onestamente, i fan l'hanno accettato di buon grado. Avere di nuovo due titoli amatissimi sull'hardware PlayStation moderno, con campagna, multiplayer e Zombies intatti, sembrava una vittoria. Il problema è che "semplice port" a quanto pare significava portarsi dietro alcune cose che avrebbero dovuto assolutamente essere lasciate nel passato.

Un modder che ha parlato pubblicamente della questione ha spiegato le meccaniche in termini semplici: la crittografia dei file di salvataggio nella versione PS4/PS5 è identica a quella esistente su PS3. I gamer possono copiare un file di salvataggio su una chiavetta USB, passarlo attraverso un sito che decripta il formato PS3, modificare i valori di XP e ricaricarlo su una PS4 o PS5 jailbroken. L'exploit funziona proprio perché Iron Galaxy e Activision non hanno aggiornato la crittografia dei dati di salvataggio durante la creazione del port. Quella singola svista è la causa principale di tutto.

importante
Gli exploit attuali riguardano la manipolazione dei file di salvataggio per il farming di XP, non i classici aimbot o wallhack. Tuttavia, la vulnerabilità di base potrebbe espandersi se non affrontata.

Cosa stanno affrontando realmente i gamer nelle lobby

Al momento, gli exploit che appaiono nel multiplayer di Black Ops 1 sono basati sugli XP. I gamer modificano i propri file di salvataggio per farmare esperienza ben oltre quanto consentito dal gameplay normale, spesso spammando granate su se stessi ripetutamente per attivare eventi che danno punteggio. Il risultato sono avversari nelle lobby che sono progrediti a un ritmo tale da rompere il sistema di ranking previsto, il che altera il matchmaking e rovina l'esperienza per chiunque giochi in modo legittimo.

Non ci sono segnalazioni diffuse di aimbot o cheat per il movimento in questa fase, ma il fatto che la vulnerabilità dei file di salvataggio sia così accessibile è una preoccupazione reale. La barriera all'ingresso è abbastanza bassa da essersi diffusa rapidamente dopo il lancio del port.

La risposta di Activision finora

Activision ha reagito. Alcune playlist selezionate sono state disabilitate mentre il team indagava sui problemi segnalati, e poco dopo è stato rilasciato un fix lato server per alcune modalità di gioco. Il modder che ha segnalato il problema pubblicamente ha fatto notare, tuttavia, che altre modalità rimangono sfruttabili. Disabilitare le playlist fa guadagnare tempo, ma non risolve il problema reale, ovvero la crittografia dei salvataggi non modificata.

Il punto chiave è che un fix lato server può fare ben poco quando la vulnerabilità risiede nel modo in cui i dati di salvataggio sono strutturati e validati. Una risoluzione adeguata richiede probabilmente l'aggiornamento del modo in cui il gioco gestisce la crittografia dei file di salvataggio a un livello più profondo, cosa che non è mai stata fatta durante il processo di porting.

Perché questo continua ad accadere con i port di titoli legacy

Questa situazione segue uno schema che si ripete spesso quando i giochi più vecchi vengono portati su hardware moderno senza un audit tecnico completo. I port realizzati con scadenze strette danno spesso priorità al far funzionare correttamente il gioco piuttosto che rivedere le ipotesi di sicurezza fatte dieci anni fa. La crittografia dei salvataggi dell'era PS3 era progettata per i modelli di minaccia dell'era PS3. Portare quel codice invariato in un ambiente moderno con hardware jailbroken e strumenti di decrittazione accessibili crea esattamente questo tipo di falla.

Il port di Black Ops 1 non è un caso isolato, ma è un esempio di alto profilo perché il franchise ha ancora un pubblico enorme. Il multiplayer di Black Ops 1 ha un valore nostalgico autentico e molti gamer sono tornati appositamente per le modalità competitive. Scoprire che quelle modalità sono compromesse a pochi giorni dal lancio è una bella batosta.

Activision ha confermato che sta indagando, quindi è probabile che sia in arrivo un fix più completo. Ti consigliamo di tenere d'occhio le patch note ufficiali di COD Updates per la conferma che il problema della crittografia dei file di salvataggio sia stato risolto correttamente, invece di aver applicato solo un workaround. Per un contesto più ampio su ciò che il gioco offre in tutte le sue modalità, le guide strategiche di Call of Duty: Black Ops 6 e l'hub generale delle gaming guides ti coprono mentre la situazione evolve.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 20º 2026

pubblicato

luglio 20º 2026

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