La Lost Woods rimanda i player dritti alla Kokiri Forest fin dal 1998. Attraversi un tunnel, fai quella che sembra una svolta sensata e all'improvviso ti ritrovi esattamente al punto di partenza. Per una zona che si incontra nelle prime fasi di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, riesce a cogliere di sorpresa un numero incredibile di gamer.
La buona notizia è che il labirinto ha una soluzione coerente. La parte frustrante è che la maggior parte dei player cerca di risolverlo per tentativi visivi, quando la risposta è interamente basata sull'audio.

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Il trucco che il gioco non spiega mai del tutto
Prima di entrare in qualsiasi area della Lost Woods, fermati all'ingresso e ascolta. Il percorso corretto riproduce una melodia completa con strumenti a fiato e a corda. I percorsi sbagliati riproducono solo un tamburello. È tutto qui. Il gioco ti sta letteralmente fornendo la risposta se hai il volume alto.
Vale la pena ripeterlo: alza il volume o usa le cuffie. Giocare in muto o a basso volume rende questa sezione frustrante e apparentemente arbitraria, motivo per cui ha la fama di essere così confusionaria. Il sound design qui fa tutto il lavoro sporco.
Per chiunque voglia la sequenza del percorso corretto senza affidarsi all'audio, la strada giusta attraverso la Lost Woods è: destra, sinistra, destra, sinistra, dritto, sinistra, destra. Segui questa rotta e arriverai sempre alla Sacred Forest Meadow, indipendentemente dalla piattaforma.
Cosa ti aspetta nella Sacred Forest Meadow
La Sacred Forest Meadow non è un punto di riposo. È una seconda sfida, e coglie i player alla sprovvista perché la telecamera passa a una visuale dall'alto nel momento in cui entri, cambiando completamente la percezione dello spazio.
Il primo ostacolo è un Wolfos, un nemico lupo umanoide che appare quando ti avvicini al cancello. La chiave qui è la pazienza. I Wolfos tengono la guardia alta quasi costantemente, quindi colpire a caso raramente va a segno. Tieni lo scudo alzato, aspetta che sferri un attacco, quindi abbassa lo scudo e colpisci immediatamente. La finestra temporale è stretta, ma diventa costante una volta presa la mano.
Una volta aperto il cancello, il labirinto si riempie di Mad Scrubs nascosti nei cumuli d'erba dietro gli angoli. Si comportano come i Deku Scrubs, sparando Deku Nuts che devi riflettere, ma i Mad Scrubs sparano molto più velocemente e non vanno giù solo con una noce riflessa. Devi riflettere la noce e poi seguire con un attacco di spada. Avvicinarsi troppo prima della riflessione li farà ritirare nei loro cumuli, quindi mantieni le distanze.
Trovare Saria e imparare la sua canzone
Sconfiggi ogni Mad Scrub nel labirinto e dirigiti verso le scale in fondo. Altri due Mad Scrubs ti aspettano in cima, quindi tieni lo scudo pronto per l'approccio finale.
In cima alle scale c'è Saria, che insegna a Link la sua canzone: giù, destra, sinistra, giù, destra, sinistra sull'ocarina. La Saria's Song funge da strumento di comunicazione per il resto del gioco, permettendoti di raggiungere Saria in qualsiasi momento suonandola.
Ciò che molti player perdono è che la Saria's Song diventa rilevante anche nel Forest Temple più avanti nel gioco, quindi imparare bene la sequenza qui ripaga molto oltre questa singola scena.
Per i player che stanno affrontando il gioco completo o che ci tornano dopo anni, l'hub delle gaming guide contiene analisi dettagliate su altre sezioni complesse dei titoli d'avventura. Se sei a caccia di altri puzzle di navigazione a tema forestale nei adventure games, il genere offre molti titoli che si basano esattamente su questo tipo di design audio-spaziale. La collezione di guide di Ori and the Will of the Wisps merita di essere salvata nei preferiti proprio per questo motivo.








