Insomniac Games ha pubblicato un trailer completo dedicato alle feature di Marvel's Wolverine il 28 agosto, a meno di tre settimane dal lancio del gioco su PS5 previsto per il 15 settembre, ed è davvero ricco di contenuti. Il moveset di Logan, i sistemi di progressione, la personalizzazione dei costumi e le attività in stile open-world sono tutti sul tavolo.
I due percorsi di potenziamento di Logan
Ecco il punto: Insomniac ha implementato due sistemi di progressione paralleli che funzionano in modo differente. Le Techniques coprono il moveset di Logan, ovvero le azioni di combattimento vere e proprie che esegui durante uno scontro. Le Adaptations sono un DNA Skill Tree separato che modifica il modo in cui Logan opera a un livello più profondo.
È proprio nell'albero delle Adaptations che le cose si fanno interessanti. Le opzioni includono la possibilità di assorbire più proiettili prima di subire danni, ampliare le finestre di parry, potenziare l'efficacia della Rage e scatenare effetti di paura sui nemici durante il combattimento. Insomniac afferma che ce ne sono decine da calibrare in base al tuo playstyle preferito, il che suggerisce che il sistema abbia una profondità reale piuttosto che una manciata di scelte ovvie.
Il Rage system era già stato confermato prima di questo trailer, ma la presentazione delle Adaptations mostra che non si tratta di una meccanica isolata. È una variabile all'interno di una rete più ampia di modificatori che puoi combinare e regolare.
Costumi, whisky e Nightmare Doors
Al di fuori del combattimento, Marvel's Wolverine riempie il suo mondo di collezionabili e stanze sfida. Le Nightmare Doors sono sparse per tutto il gioco e ospitano sfide di combattimento e traversal. Le bottiglie di whisky collezionabili sbloccano frammenti dei ricordi dimenticati di Logan. Le casse di materiali forniscono risorse di crafting per sbloccare i costumi.
I costumi stessi attingono dai fumetti, dai film e dall'animazione, quindi i fan di lunga data avranno pane per i loro denti. Insomniac ha già fatto un ottimo lavoro in passato con i giochi di Spider-Man e non c'è motivo di aspettarsi nulla di diverso in questo caso.
I villain confermati nel trailer includono Omega Red e Lady Deathstrike, entrambi classici antagonisti di Logan, il che dà una forma definita al roster dei nemici, anche se la lista completa non è ancora stata svelata.
Cosa significa a due settimane dal lancio
Un trailer delle feature così vicino al lancio solitamente indica che lo sviluppatore è fiducioso nel prodotto. Insomniac non nasconde i sistemi; li mette in primo piano. L'albero delle Adaptations, in particolare, sembra in grado di aggiungere una rigiocabilità significativa se i singoli modificatori interagiranno bene tra loro.
Il paragone con i giochi di Spider-Man è difficile da evitare. Stesso studio, stessa esclusività PS5, stesso approccio ai costumi come ricompense collezionabili. Se quella formula si traduca perfettamente in un personaggio melee berserker è la vera domanda, e la risposta arriverà il 15 settembre.
Se nel frattempo vuoi portarti avanti con altri giochi Marvel, la guida di Marvel Tokon: Fighting Souls dedicata a Wolverine analizza come gioca Logan in quel picchiaduro, includendo il suo stato Berserker e le migliori combo. E per una copertura ancora più ampia sul mondo Marvel, l'hub completo delle gaming guides è a tua disposizione.








