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    3. Mercato Mobile Coreano: Previsti 3,6 Miliardi di Dollari

    Mercato Mobile Coreano: Previsti 3,6 Miliardi di Dollari

    Analisi del mercato mobile gaming coreano nel 2023: ricavi record, dominio RPG e tendenze future, con focus su web3.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Aggiornato mar 31, 2026

    Sensor Tower Mobile Gaming Korea.jpg

    Nel 2023, la Corea si afferma come una potenza nel mobile gaming globale, con il mercato che registra un notevole aumento dei ricavi. Secondo dati recenti di Sensor Tower, si prevede che i ricavi da acquisti in-app dei giochi mobile nel mercato coreano raggiungeranno quasi 3,6 miliardi di dollari, con i produttori esteri che si accaparrano oltre il 40% di questo lucroso settore. In questo articolo, analizziamo le ultime tendenze e forniamo spunti sul perché questi risultati siano significativi per il web3 gaming.

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    La resilienza del mercato coreano del mobile gaming è evidente, con i ricavi da acquisti in-app che superano ancora i livelli pre-pandemia. Nonostante le sfide poste dall'epidemia, il mercato ha registrato un picco di ricavi di 5,9 miliardi di dollari nel 2021. In particolare, i ricavi per i primi tre trimestri del 2023 rimangono robusti a quasi 3,6 miliardi di dollari, indicando un aumento del 24% rispetto allo stesso periodo del 2019. Le proiezioni per l'intero anno suggeriscono un ricavo totale di 4,8 miliardi di dollari, evidenziando la forza duratura del mercato.

    Mobile Gaming Korea

    I giochi mobile RPG mantengono il loro dominio, catturando un sostanziale 58% dei ricavi totali dei giochi mobile nel mercato coreano. Con gli RPG che attirano oltre 2 miliardi di dollari nei primi tre trimestri del 2023, il genere continua a essere una forza trainante nel panorama videoludico del paese. I giochi di strategia si aggiudicano il secondo posto, contribuendo con 420 milioni di dollari e costituendo il 12% dei ricavi complessivi.  

    RPGs Korea Mobile Gaming

    Il gioco mobile MMORPG di NCSOFT, "Lineage M", guida la classifica dei ricavi, avvicinandosi a un impressionante traguardo di 300 milioni di dollari. Nel frattempo, "Night Crows" di Wemade emerge come un cavallo oscuro, assicurandosi 130 milioni di dollari di ricavi nel mercato locale, rendendolo un performer notevole in termini di crescita dei ricavi. 

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    Da gennaio a settembre 2023, i ricavi dal mercato estero di "Blue Files" e "MapleStory: M" di NEXON hanno raggiunto rispettivamente 190 milioni e 100 milioni di dollari, guidando il mercato estero dei giochi mobile coreani. Il diversificato portafoglio di Netmarble Games, che include giochi di carte e da tavolo mobile come "Jackpot World™" e giochi mobile basati su IP come "Marvel Fighting: Clash of Champions", posiziona l'azienda tra le prime dieci per ricavi esteri.

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    Un'altra menzione degna di nota è l'investimento strategico di Netmarble Games di oltre 40 milioni di dollari in pubblicità da gennaio a settembre 2023, specificamente mirato al mercato statunitense. Questo investimento sostanziale sottolinea il loro impegno a mantenere una posizione di leadership nel panorama estremamente competitivo del gaming negli Stati Uniti.

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    In una svolta affascinante, la Corea è emersa come un mercato cruciale per i giochi mobile cinesi in cerca di successo all'estero. Tra i primi 100 giochi mobile coreani più venduti, il 42% dei ricavi è attribuito alle vendite di giochi all'estero, con un significativo 28% proveniente da editori cinesi.

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    Titoli come "Genshin Impact" di MiHoYo e "Devil M" di Sanqi Interactive Entertainment si dimostrano particolarmente di successo, assicurandosi posti tra i primi dieci giochi mobile esteri per ricavi in Corea del Sud.

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    Rilevanza per il Web3 Gaming

    WEMIX, una sussidiaria del colosso coreano del gaming Wemade discusso in precedenza, ha recentemente annunciato la sua partnership con Chainlink Labs. La collaborazione segna la mossa strategica di Wemade per rimodellare il panorama del web3 gaming. Al centro di questa partnership c'è l'integrazione del Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) di Chainlink nell'ecosistema omnichain Unagi. 

    Wemade, WEMIX, Cainlink

    Un altro esempio è "MapleStory M", l'MMORPG sviluppato da Nexon e NSC, che ha ottenuto un successo straordinario dal suo lancio nell'ottobre 2016. Arrivando a settembre 2023, questo fenomeno mobile ha registrato vendite cumulative impressionanti per 600 milioni di dollari, con un traguardo significativo che sta facendo parlare l'industria: ben 55 milioni di dollari in soli 35 giorni dopo l'ingresso nel mercato estremamente competitivo cinese.

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    Nexon è uno dei maggiori editori di giochi al mondo, avendo rivoluzionato l'industria quando ha introdotto il modello di business free-to-play oltre due decenni fa. Ora, il suo franchise di punta MapleStory viene introdotto nel mondo del web3.

    MapleStory Universe sarà un ecosistema di mondi virtuali in cui vari giochi e applicazioni realizzati in MapleStory interagiranno con gli NFT. Tutti gli NFT sono di proprietà di ciascun utente e possono essere scambiati e trasferiti tra utenti all'interno di MapleStory Universe. Ecco una ripartizione di ciò che i giocatori possono aspettarsi in futuro:

    • MapleStory N è l'evoluzione dell'originale "MapleStory" infuso con la tecnologia blockchain e gli NFT per definire una nuova esperienza MMORPG.
    • MapleStory N Mobile è la versione blockchain di "MapleStory Mobile" che consente ai giocatori di godersi gli NFT di MapleStory sui propri telefoni.
    • MapleStory N Worlds è una piattaforma sandbox in cui i giocatori possono partecipare anche come creatori per costruire vari giochi blockchain.
    • MapleStory N SDK è un set di strumenti che consentirà a sviluppatori e creatori di realizzare le proprie app e realizzare nuove idee oltre i giochi.
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    MapleStory Universe non sta cercando di reinventare MapleStory con il web3. Piuttosto, l'obiettivo è su come rendere MapleStory ancora più divertente da giocare. MapleStory è un gioco attivo da 20 anni e utilizzando il web3, il team prevede di concentrarsi sul miglioramento dell'esperienza di divertimento principale, che chiamano 'esperienza di ricompensa'. Il team afferma che la blockchain e gli NFT possono massimizzare l'esperienza di ricompensa di MapleStory. 

    Considerazioni finali

    Il rapporto del 2023 sul mercato del mobile gaming della Corea non solo evidenzia la robusta crescita dei ricavi e le preferenze di genere della regione, ma sottolinea anche la sua importanza come mercato chiave per i giocatori internazionali, in particolare per gli sviluppatori di giochi mobile cinesi. Sia Wemade che NEXON che si muovono verso il web3 è incoraggiante.

    Poiché l'industria dei giochi continua a evolversi, questi dati diventano sempre più rilevanti per il regno del web3 gaming, fornendo preziose intuizioni per gli stakeholder che navigano nel dinamico panorama degli ecosistemi di gioco decentralizzati.

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    Eliza Crichton-Stuart

    Responsabile delle Operazioni

    Rapporti

    aggiornato

    marzo 31º 2026

    pubblicato

    marzo 31º 2026

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