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Microsoft al lavoro per portare i giochi Xbox 360 su PC, secondo un leak

Un documento trapelato conferma l'arrivo dei titoli Xbox 360 su PC e Project Helix, con un lancio previsto tra il 2027 e il 2028 su dispositivi next-gen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel ago 5, 2026

Generic June 2026

La tua libreria Xbox 360 potrebbe non essere sepolta come pensi. Un documento trapelato di Microsoft inviato agli sviluppatori conferma che l'azienda sta lavorando attivamente per portare i giochi Xbox 360 su PC, estendendo un progetto di retrocompatibilità che vede già i titoli della Xbox originale puntare a un lancio su PC per ottobre 2026.

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Cosa dice realmente il documento trapelato

Il documento, inviato da Microsoft agli sviluppatori, delinea un piano per far girare i titoli 360 su quelli che definisce "Xbox PC". Questa dicitura indica quasi certamente qualsiasi PC che esegue l'Xbox app, il che includerebbe dispositivi portatili come il ROG Xbox Ally insieme ai classici setup desktop e laptop.

Gli sviluppatori avranno un controllo reale. Il documento afferma che potranno attivare la retrocompatibilità per i propri titoli, impostare i prezzi e decidere in autonomia se includere i giochi nel Game Pass. Quest'ultimo punto è fondamentale: significa che i publisher non saranno costretti a inserire i propri titoli nel servizio in abbonamento, il che dovrebbe spingere un numero maggiore di detentori dei diritti a partecipare.

Il rollout è previsto gradualmente tra il 2027 e il 2028, puntando ai dispositivi di nuova generazione. Il fulcro di questa strategia next-gen è Project Helix, la prossima console di Microsoft, che dovrebbe essere lanciata senza lettore disco ed eseguire una versione modificata di Windows. Se così fosse, far girare i vecchi titoli Xbox in questo ambiente ha perfettamente senso a livello architetturale.

Prima i giochi Xbox originali, poi quelli 360

Ecco la timeline da tenere a mente. La retrocompatibilità della Xbox originale su PC è già confermata con un lancio previsto per ottobre 2026. L'espansione per i titoli 360 è un progetto separato e successivo. Microsoft sta chiaramente lavorando sul suo back catalog per generazioni, e l'ondata 360 arriverà con circa un anno o più di ritardo.

Per i gamer su PC che si sono persi l'era 360, o che vogliono riviverla senza dover cercare hardware ormai datato, questa è una notizia significativa. La generazione 360 ha prodotto alcuni dei titoli più giocati nella storia di Xbox, e portarli su una piattaforma PC moderna tramite l'Xbox app sarebbe un'aggiunta di grande valore.

Se stai già pensando a come potrebbero girare i titoli di Halo con questo setup, la nostra guida alle migliori impostazioni PC per Halo: Campaign Evolved merita di essere salvata nei preferiti.

Il tassello della conversione da disco a digitale

Il documento trapelato affronta anche la funzionalità di conversione da disco a digitale di Microsoft, in lavorazione da quando Sony ha annunciato la fine della produzione di dischi fisici per PlayStation all'inizio del 2028. Secondo il piano di Microsoft, i possessori di dischi di gioco per Xbox One e Xbox Series potranno inserirli in una console compatibile per ricevere una licenza digitale.

È importante comprendere la struttura della licenza. La copia digitale è legata sia all'account dell'utente che al disco fisico stesso. Se il disco viene condiviso o venduto, la licenza passa al nuovo proprietario. Si tratta di un approccio notevolmente diverso da una semplice conversione da disco a digitale, che preserva parte della logica di rivendita tipica dei supporti fisici.

Secondo quanto riferito, la funzione era vicina al lancio in beta il mese scorso con un rollout completo previsto per questo mese, ma la timeline sembra aver subito dei ritardi. Non è arrivato alcun annuncio ufficiale da parte di Microsoft.

importante
La funzione da disco a digitale e il rollout della retrocompatibilità 360 su PC sono programmi separati con timeline differenti. La funzione per i dischi riguarda i supporti Xbox One e Series, non i supporti fisici 360 o della Xbox originale.

Perché tutto questo si inserisce nella visione più ampia di Microsoft

È già confermato che Project Helix supporterà sia le librerie di giochi Xbox che quelle PC. Portare i titoli 360 in questo ecosistema colma una lacuna che altrimenti sembrerebbe strana: una console next-gen che riproduce giochi PC e titoli Xbox originali, ma che salta un'intera generazione nel mezzo.

Il punto chiave è che Microsoft sta costruendo una piattaforma solida, non puntando solo sulla nostalgia. Ogni generazione di titoli Xbox che gira su Helix e su PC rafforza la scelta di rimanere all'interno dell'ecosistema Xbox invece di migrare altrove. Con PlayStation che si allontana dai supporti fisici e Nintendo che segue la propria strada, la profondità della retrocompatibilità di Microsoft rappresenta una delle sue posizioni competitive più chiare.

Per i giocatori già su PC che vogliono capire come funzionano in pratica le funzionalità cross-platform di Xbox, la nostra guida su come collegare gli account Microsoft e Xbox a PS5 per Halo: Campaign Evolved mostra quanto sia già estesa l'infrastruttura degli account Microsoft. Altre novità di questo tipo sono in arrivo, e il rollout 360 su PC ne è un ulteriore tassello. Tieni d'occhio gli annunci ufficiali di Xbox man mano che la finestra di lancio di Project Helix si avvicina per conoscere le date confermate e la lista finale dei giochi.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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agosto 5º 2026

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agosto 5º 2026

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