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Pokemon TCG x Tokyo Metropolitan Art Museum Collaboration Promo Cards (Info  in comments) : r/pokemon
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Negozi di Pokemon Card in Giappone usano il riconoscimento facciale contro gli scalper

The Pokemon Company introduce il riconoscimento facciale nei negozi in Giappone per contrastare gli scalper e proteggere il sistema di lotteria per gli acquisti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 28, 2026

Pokemon TCG x Tokyo Metropolitan Art Museum Collaboration Promo Cards (Info  in comments) : r/pokemon

Immagina la scena: finalmente ottieni un numero di lotteria in un Pokemon Card Store dedicato in Giappone, fai la fila e poi devi sottoporti alla scansione del volto prima di poter acquistare anche solo un singolo pacchetto di espansione. Questa è la nuova realtà nei punti vendita ufficiali di The Pokemon Company e, onestamente, vista la gravità della situazione con gli scalper, è difficile contestare questa logica.

The Pokemon Company ha annunciato il lancio di Pokemon Card Stores dedicati in tutto il Giappone, partendo da cinque sedi, ognuna pensata per la vendita di pacchetti del Pokemon TCG, merchandise correlato e persino per ospitare lezioni gratuite su come giocare. Il colpo di scena è nascosto nel regolamento del negozio: ogni cliente in età scolare o superiore vedrà i propri dati facciali raccolti da un sistema di riconoscimento installato appositamente per prevenire quelle che l'azienda definisce attività criminali. I bambini in età prescolare sono esentati, una frase che, francamente, è stato necessario scrivere.

Come funziona davvero il sistema di lotteria

Per capire perché il riconoscimento facciale abbia senso in questo contesto, bisogna sapere come funzionano i lanci di prodotti ad alta richiesta in Giappone. I negozi distribuiscono biglietti numerati a chiunque si metta in fila e gli acquirenti vengono chiamati a gruppi per procedere all'acquisto. Il problema è che gli scalper si presentano più volte o inviano gruppi di persone pagate per fare la fila, così da collezionare più numeri di quanti ne dovrebbe avere un singolo acquirente legittimo. Il risultato? I veri collezionisti restano a bocca asciutta mentre i rivenditori inondano il mercato secondario con i prodotti.

Il sistema di riconoscimento facciale è progettato per far rispettare una rigida politica: un volto, un numero. L'azienda istruisce inoltre i clienti a informare lo staff prima di allontanarsi per andare in bagno, il che la dice lunga su quanto siano stati determinati alcuni rivenditori nel cercare di "hackerare" questi sistemi.

importante
Il requisito del riconoscimento facciale si applica a tutti i clienti in età scolare o superiore presso i nuovi Pokemon Card Stores ufficiali in Giappone. Questa misura è separata dal precedente annuncio di The Pokemon Company riguardante l'uso di documenti d'identità governativi per gli acquisti effettuati tramite il sito ufficiale giapponese del TCG.

Un franchise spinto al limite dai rivenditori

Questa mossa non nasce dal nulla. All'inizio dell'estate, The Pokemon Company ha annunciato l'intenzione di utilizzare il sistema di identificazione standardizzato giapponese My Number Card per verificare alcuni acquisti online tramite il sito ufficiale giapponese del Pokemon TCG. L'introduzione del riconoscimento facciale nei negozi fisici è la successiva escalation di quella che è diventata una campagna prolungata contro l'economia dei rivenditori che ha preso piede attorno alle carte Pokemon.

La portata del problema è sbalorditiva. Solo nell'ultimo anno sono state stampate circa 10 miliardi di carte Pokemon e la domanda supera ancora l'offerta al dettaglio per i set più ricercati. La pressione del mercato secondario è diventata così grave che un negozio non ufficiale di Pokemon TCG a New York è stato rapinato a mano armata, con un bottino di $100,000 in merce, all'inizio di quest'anno. Non è più un problema di collezionismo. È una vera e propria distorsione economica.

Per i fan del franchise che sono cresciuti giocando a Pokémon X e che da allora sono passati al collezionismo del gioco di carte fisico, l'ironia è amara. Un hobby nato come qualcosa di accessibile ai bambini è ora blindato dietro tecnologie di sorveglianza e controlli d'identità governativi solo per acquistare un pacchetto al prezzo di listino.

Cosa significa questo per i collezionisti fuori dal Giappone

Il punto è questo: le operazioni di The Pokemon Company in Giappone tendono a fare da modello per come il franchise gestisce i problemi a livello globale. La verifica tramite My Number Card è nata come misura solo per il Giappone e il riconoscimento facciale è ancora limitato a questi cinque negozi. Ma la direzione è chiara. L'azienda è disposta a creare attriti significativi nel processo di acquisto pur di eliminare gli scalper dall'equazione.

Per i collezionisti fuori dal Giappone, l'impatto pratico immediato è minimo. Ma il segnale è importante. The Pokemon Company sta trattando il problema dello scalping come una questione strutturale a lungo termine, non come una carenza temporanea di scorte che si risolverà da sola. Questo approccio suggerisce che arriveranno altre infrastrutture anti-scalper, potenzialmente includendo limiti di acquisto più severi e sistemi di verifica dell'identità in altri mercati.

La chiave è che il riconoscimento facciale non è un deterrente blando. Essere registrati in un database biometrico solo per comprare un booster pack è una barriera significativa, ed è qualcosa che gli scalper seriali non possono facilmente aggirare come fanno con nomi falsi o account multipli.

Se vuoi rimanere aggiornato su come l'ecosistema di gioco più ampio di The Pokemon Company si stia evolvendo insieme a questi sviluppi del mondo reale, la raccolta di Pokémon X guides è un solido punto di partenza per conoscere la storia e le meccaniche del franchise. Per uno sguardo più ampio su ciò che sta accadendo nel mondo del gaming in questo momento, l'hub completo delle gaming guides è quello che fa per te.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 28º 2026

pubblicato

luglio 28º 2026

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