Delphi Interactive ha nominato Julien Merceron come Chief Technology Officer. Merceron supervisionerà l'infrastruttura tecnica dello studio e guiderà gli sforzi ingegneristici per il gioco di calcio FIFA, un'esclusiva Netflix, il cui lancio è previsto entro la fine dell'anno. Il progetto rappresenta una ricostruzione totale della formula FIFA, progettata specificamente per la piattaforma di gioco di Netflix e per un pubblico internazionale ancora più vasto.
Merceron ha alle spalle oltre 30 anni di carriera presso i principali publisher e studi, inclusi periodi trascorsi in Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft e IO Interactive. Il suo arrivo coincide con l'accelerazione della produzione di uno dei titoli su licenza più importanti di sempre per Netflix.

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Un ingegnere veterano alla guida tecnica
Prima di unirsi a Delphi Interactive, Merceron ha ricoperto ruoli tecnici di alto livello in molteplici franchise AAA. In Konami, ha lavorato come Worldwide Technology Director, guidando lo sviluppo del FOX Engine, la tecnologia alla base di Metal Gear Solid V e Pro Evolution Soccer. Quel motore ha definito le performance, i sistemi di animazione e la qualità visiva durante un periodo cruciale per entrambe le serie.
Nel corso della sua carriera, Merceron si è concentrato sull'architettura dei motori grafici, sulle pipeline di produzione e sull'ottimizzazione delle piattaforme. In Delphi Interactive, le sue responsabilità si concentreranno sulla guida della strategia ingegneristica, supportando al contempo i team creativi con una tecnologia scalabile, capace di funzionare su diversi dispositivi e modelli di distribuzione.
FIFA ricostruito per la piattaforma Netflix
L'obiettivo principale di Merceron in Delphi Interactive è la simulazione calcistica FIFA, rivisitata e costruita esclusivamente per Netflix. A differenza delle precedenti uscite di FIFA pensate prima per console, questa versione dà priorità all'ecosistema in abbonamento di Netflix, integrando fin dall'inizio l'accessibilità e le performance cross-device nel piano di produzione.
Il gioco è previsto in uscita in concomitanza con la FIFA World Cup 2026, allineando il lancio a uno degli eventi calcistici più seguiti al mondo. Netflix ha ampliato costantemente la sua libreria di giochi negli ultimi anni e FIFA rappresenta uno dei suoi sforzi più ambiziosi per portare un franchise di punta sulla piattaforma.
Delphi Interactive ha presentato il progetto come una ricostruzione dalle fondamenta, piuttosto che una semplice iterazione dei vecchi modelli di design di FIFA. Lo studio punta a modernizzare i sistemi di gameplay, preservando al contempo l'esperienza di simulazione calcistica che i fan di lunga data si aspettano.
Collaborazione con Refactor Games
Delphi Interactive sta sviluppando il titolo FIFA insieme a Refactor Games, con sede a Los Angeles. Gli studi stanno utilizzando una struttura snella composta da veterani del settore, invece di un setup di produzione su larga scala, dando priorità a designer e ingegneri esperti in grado di muoversi rapidamente e prendere decisioni mirate.
Questa struttura mantiene lo sviluppo incentrato sul gameplay core e sulla stabilità tecnica. Merceron lavorerà a stretto contatto con il Vice President of Strategy and Operations, Theodor Tang-Peronard, e con lo staff creativo senior per garantire che la tecnologia supporti controlli reattivi, qualità delle animazioni e sistemi di onboarding per i nuovi giocatori.
Tang-Peronard ha sottolineato che il background di Merceron nei giochi di calcio e nello sviluppo di engine affina il processo decisionale dello studio, specialmente nel bilanciare l'accessibilità con la profondità richiesta dai fan delle simulazioni.
Piani tecnologici oltre FIFA
Sebbene FIFA sia la priorità immediata, il ruolo di Merceron si estende ai piani più ampi di Delphi Interactive. Contribuirà a definire strumenti interni, pipeline e l'architettura dei live-service man mano che lo studio espanderà il proprio portfolio. Ciò include la valutazione di come i giochi operano all'interno degli ecosistemi di streaming e come i progetti futuri potrebbero integrare sistemi online, servizi e potenzialmente un'infrastruttura web3, qualora l'azienda decidesse di esplorare tali ambiti.
La partnership di Delphi Interactive con Netflix posiziona lo studio più vicino allo sviluppo orientato alla piattaforma rispetto alle tradizionali uscite retail. L'esperienza di Merceron su console, PC e progetti basati su servizi dovrebbe supportare questo cambiamento, mentre lo studio si adatta a modelli di distribuzione basati su abbonamenti e accessibilità.
Con lo sviluppo in corso e la FIFA World Cup 2026 all'orizzonte, il progetto FIFA in esclusiva per Netflix di Delphi Interactive si sta delineando come una delle uscite più importanti della piattaforma, ora supportato da un leader tecnico veterano con esperienza su alcuni dei franchise più grandi del settore.
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Domande Frequenti (FAQ)
Chi è Julien Merceron?
Julien Merceron è un executive esperto in tecnologia per videogiochi con oltre 30 anni di esperienza. Ha lavorato presso Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco e IO Interactive, e in precedenza ha guidato lo sviluppo tecnologico in Konami come Worldwide Technology Director.
Qual è il ruolo di Julien Merceron in Delphi Interactive?
Merceron è stato nominato Chief Technology Officer di Delphi Interactive. Supervisiona la strategia tecnica dello studio e guida l'infrastruttura di sviluppo per i suoi progetti, incluso l'imminente gioco FIFA per Netflix.
Che tipo di gioco FIFA sta sviluppando Delphi Interactive?
Delphi Interactive sta sviluppando una simulazione calcistica FIFA rivisitata, in uscita esclusivamente su Netflix. Il gioco è stato ricostruito da zero per la piattaforma di gaming di Netflix.
Quando uscirà il gioco FIFA per Netflix?
Il titolo FIFA è previsto in uscita entro la fine dell'anno, in concomitanza con la FIFA World Cup 2026.
Chi sta sviluppando il gioco insieme a Delphi Interactive?
Delphi Interactive collabora con Refactor Games, studio con sede a Los Angeles, avvalendosi di un team di sviluppo piccolo ed esperto, focalizzato sul gameplay core e sulla stabilità tecnica.
Il gioco FIFA sarà disponibile su console?
Il progetto è attualmente annunciato come un'esclusiva Netflix, pensato per l'ecosistema di gaming in abbonamento di Netflix piuttosto che per la distribuzione tradizionale su console.
In che modo il web3 rientra nei piani di Delphi Interactive?
Sebbene il progetto FIFA sia focalizzato sui sistemi di gameplay tradizionali, il ruolo più ampio di Merceron include la valutazione di future infrastrutture tecnologiche, che potrebbero includere sistemi legati al web3 qualora Delphi decidesse di espandersi in quell'area in futuro.








