Nintendo ha annunciato i piani per l'acquisizione di Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) entro l'aprile 2026, rinominandolo Nintendo Studios Singapore. Si tratta della quinta acquisizione di uno studio da parte dell'azienda in altrettanti anni, a conferma di una costante espansione del suo network di sviluppo interno.
L'acquisizione è pensata per rafforzare la struttura di sviluppo del Nintendo Group. Bandai Namco ha confermato la transazione sul sito web dello studio di Singapore, pur non fornendo ulteriori dettagli.
Fondato nel 2013, lo studio di Singapore ha contribuito a Splatoon 3 su Nintendo Switch ed è stato coinvolto in diversi progetti Bandai Namco, tra cui Tekken 8, Soulcalibur VI e Ace Combat 7. Il suo titolo più recente, Hirogami, è stato un platformer per PC e PS5 su piccola scala, sviluppato da un team di circa sette dipendenti tra Singapore e Malesia e pubblicato in modo indipendente da Kakehashi Games. LinkedIn stima l'organico dello studio in circa 60 dipendenti.
Il recente trend di acquisizioni di Nintendo
L'acquisizione di BNSS da parte di Nintendo prosegue un trend iniziato nel 2021 con Next Level Games, studio con sede a Vancouver, il primo acquisto dal 2007. L'anno successivo, Nintendo ha acquisito SRD, partner di lunga data con sede a Kyoto, per assicurarsi risorse di sviluppo e migliorare l'efficienza nella produzione software. Sempre nel 2022, lo studio Dynamo Pictures di Tokyo è stato acquisito e rinominato Nintendo Pictures Ltd, concentrandosi su contenuti visivi che utilizzano le IP Nintendo.
Nel 2024, Shiver Entertainment, con sede in Florida, è entrata a far parte del portfolio Nintendo per supportare il porting e lo sviluppo di titoli software. Sotto la guida del CEO Shuntaro Furukawa, in carica dal 2018, queste acquisizioni rappresentano uno sforzo strategico per espandere le capacità di sviluppo di Nintendo in modo misurato.
Rafforzare le partnership e la capacità di sviluppo
Diverse acquisizioni di Nintendo hanno coinvolto studi con legami consolidati con l'azienda. Next Level Games ha lavorato a Luigi's Mansion e ad altri titoli Nintendo per oltre 15 anni. Il rapporto di SRD con Nintendo risale a titoli storici come Donkey Kong e Super Mario Bros., mentre lo studio di Singapore ha contribuito a Splatoon 3 e condivide un legame attraverso la sua casa madre, Bandai Namco.
Bandai Namco co-sviluppa inoltre importanti esclusive Nintendo, come Kirby Air Riders, e Nintendo detiene una quota significativa di $300 milioni nell'azienda per mantenere una solida relazione commerciale. Le acquisizioni mirano a espandere le capacità produttive piuttosto che a perseguire acquisti su larga scala.
L'analista di MST Financial David Gibson ha sottolineato che l'approccio dell'azienda è incrementale, focalizzato su studi che conosce già bene, piuttosto che su acquisizioni di alto profilo come l'acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft.
Prepararsi all'era di Switch 2
L'espansione di Nintendo avviene mentre l'azienda transita dall'era di Switch e 3DS verso l'imminente Switch 2. Rafforzare i team di sviluppo interni e aumentare l'organico sono visti come priorità chiave per mantenere un output costante di giochi, inclusi molteplici titoli di alto profilo ogni anno. Furukawa ha sottolineato l'importanza di acquisire studi ed espandere le strutture per supportare lo sviluppo, con un nuovo edificio in costruzione per ospitare ulteriori team.
Uno sguardo al futuro
La strategia di acquisizione di Nintendo riflette un approccio alla crescita misurato e strategico. Sebbene il trend dell'azienda suggerisca che ulteriori acquisizioni siano possibili nel prossimo futuro, è probabile che riguardino studi più piccoli con relazioni comprovate piuttosto che grandi scalate nel settore. L'attenzione di Nintendo rimane rivolta al rafforzamento della capacità di sviluppo, al mantenimento di partnership di fiducia e al supporto della sua prossima generazione di hardware e software gaming.
Domande frequenti (FAQ)
Perché Nintendo sta acquisendo Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo mira a rafforzare le proprie capacità di sviluppo interno ed espandere la capacità produttiva in vista dell'era di Switch 2. Lo studio di Singapore ha inoltre un rapporto preesistente con Nintendo grazie al lavoro svolto su Splatoon 3.
Quanti studi ha acquisito Nintendo negli ultimi anni?
Dal 2021, Nintendo ha acquisito cinque studi: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (ora Nintendo Pictures), Shiver Entertainment e Bandai Namco Singapore Studios.
Su quali progetti ha lavorato Bandai Namco Singapore Studios?
Lo studio ha contribuito a Splatoon 3 per Nintendo Switch e a titoli Bandai Namco come Tekken 8, Soulcalibur VI e Ace Combat 7. Il suo recente progetto indipendente è stato Hirogami, un piccolo platformer per PC/PS5.
Nintendo continuerà ad acquisire altri studi?
Sebbene la strategia di Nintendo suggerisca che ulteriori acquisizioni siano possibili, l'azienda probabilmente si concentrerà su studi più piccoli con partnership esistenti piuttosto che su grandi acquisti di alto profilo nel settore.
In che modo questo influisce sullo sviluppo dei giochi Nintendo?
L'acquisizione rafforza le capacità di sviluppo interno di Nintendo, consentendo all'azienda di mantenere una produzione costante di giochi di alta qualità e di gestire più progetti contemporaneamente, inclusi i futuri titoli per Switch 2.








