Nintendo ha annunciato i piani per acquisire Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) entro aprile 2026, rinominandola Nintendo Studios Singapore. Questo segna la quinta acquisizione di studi da parte dell'azienda in altrettanti anni, segnalando una costante espansione della sua rete di sviluppo interna.
Secondo Nintendo, l'acquisizione mira a rafforzare la struttura di sviluppo del Nintendo Group. Bandai Namco ha confermato la transazione anche sul sito web dello studio di Singapore, sebbene non abbia fornito ulteriori dettagli.
Fondato nel 2013, lo studio di Singapore ha contribuito a Splatoon 3 su Nintendo Switch ed è stato coinvolto in diversi progetti Bandai Namco, tra cui Tekken 8, Soulcalibur VI e Ace Combat 7. Il suo titolo più recente, Hirogami, è stato un platformer su piccola scala per PC e PS5 sviluppato da un team di circa sette dipendenti tra Singapore e Malesia, e pubblicato in modo indipendente da Kakehashi Games. LinkedIn elenca la forza lavoro dello studio a circa 60 dipendenti.
Il Recente Schema di Acquisizioni di Nintendo
L'acquisizione di BNSS da parte di Nintendo continua uno schema iniziato nel 2021 con Next Level Games, con sede a Vancouver, il suo primo acquisto di studi dal 2007. L'anno successivo, Nintendo ha acquisito SRD, con sede a Kyoto, un partner di lunga data, per assicurarsi risorse di sviluppo e migliorare l'efficienza della produzione software. Successivamente, nel 2022, Dynamo Pictures, con sede a Tokyo, è stata acquisita e rinominata Nintendo Pictures Ltd, concentrandosi sui contenuti visivi che utilizzano IP Nintendo.
Nel 2024, Shiver Entertainment, con sede in Florida, è entrata nel portafoglio Nintendo per assistere nel porting e nello sviluppo di titoli software. Sotto la guida del CEO Shuntaro Furukawa, in carica dal 2018, queste acquisizioni rappresentano uno sforzo strategico per espandere le capacità di sviluppo di Nintendo in modo misurato.
Rafforzare Partnership e Capacità di Sviluppo
Diverse acquisizioni di Nintendo hanno coinvolto studi con legami consolidati con l'azienda. Next Level Games aveva lavorato su Luigi's Mansion e altri titoli Nintendo per oltre 15 anni. La relazione di SRD con Nintendo risale ai primi titoli come Donkey Kong e Super Mario Bros., mentre lo studio di Singapore ha contribuito a Splatoon 3 e condivide un legame attraverso la sua società madre, Bandai Namco.
Bandai Namco co-sviluppa anche importanti esclusive Nintendo, come Kirby Air Riders, e Nintendo detiene una partecipazione significativa di 300 milioni di dollari nella società per mantenere una relazione commerciale stabile. Gli analisti suggeriscono che le acquisizioni di Nintendo mirano ad espandere le capacità produttive piuttosto che perseguire acquisti su larga scala.
David Gibson, analista di MST Financial, ha osservato che l'approccio dell'azienda è incrementale, focalizzato su studi che già conosce bene, piuttosto che perseguire acquisizioni di alto profilo come l'acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft.
Preparazione per l'Era Switch 2
L'espansione di Nintendo avviene mentre l'azienda sta passando dall'era Switch e 3DS all'imminente Switch 2. Il rafforzamento dei team di sviluppo interni e l'aumento del personale sono visti come priorità chiave per mantenere un flusso costante di giochi, inclusi molteplici titoli di alto profilo ogni anno. Furukawa ha sottolineato l'importanza di acquisire studi ed espandere le strutture per supportare lo sviluppo, con un nuovo edificio in costruzione per ospitare team aggiuntivi.
Uno Sguardo al Futuro
La strategia di acquisizione di Nintendo riflette un approccio misurato e strategico alla crescita. Sebbene lo schema dell'azienda suggerisca che ulteriori acquisizioni siano possibili nel prossimo futuro, queste coinvolgeranno probabilmente studi più piccoli con relazioni comprovate piuttosto che acquisizioni importanti nel settore. L'attenzione di Nintendo rimane sul rafforzamento della capacità di sviluppo, sul mantenimento di partnership fidate e sul supporto alla sua prossima generazione di hardware e software di gioco.
Fonte: Game File
Domande Frequenti (FAQ)
Perché Nintendo sta acquisendo Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo mira a rafforzare le sue capacità di sviluppo interne ed espandere la capacità produttiva in vista dell'era Switch 2. Lo studio di Singapore ha anche una relazione esistente con Nintendo grazie al suo lavoro su Splatoon 3.
Quanti studi ha acquisito Nintendo negli ultimi anni?
Dal 2021, Nintendo ha acquisito cinque studi: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (ora Nintendo Pictures), Shiver Entertainment e Bandai Namco Singapore Studios.
Su quali progetti ha lavorato Bandai Namco Singapore Studios?
Lo studio ha contribuito a Splatoon 3 di Nintendo Switch e a titoli Bandai Namco come Tekken 8, Soulcalibur VI e Ace Combat 7. Il suo recente progetto indipendente è stato Hirogami, un piccolo platformer per PC/PS5.
Nintendo continuerà ad acquisire altri studi?
Sebbene la strategia di Nintendo suggerisca che ulteriori acquisizioni siano possibili, è probabile che l'azienda si concentri su studi più piccoli con partnership esistenti piuttosto che su acquisti importanti e di alto profilo nel settore.
Come influisce questo sullo sviluppo dei giochi di Nintendo?
L'acquisizione rafforza le capacità di sviluppo interne di Nintendo, consentendo all'azienda di mantenere una produzione costante di giochi di alta qualità e di gestire più progetti contemporaneamente, inclusi i futuri titoli per Switch 2.







