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Nintendo takes steps to preserve its gaming history

Nintendo preserva la sua storia videoludica

Nintendo of America crea un archivio consultabile per accedere alle informazioni sui vecchi sistemi, contribuendo alla conservazione della storia dell'industria videoludica.

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Preservare più di un gioco giocabile

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Nintendo of America sta adottando misure per preservare la sua storia videoludica, inclusi piani per un archivio digitale consultabile. L'archivio è pensato per aiutare i team di ingegneria, sviluppo, legali e ricerca dell'azienda ad accedere alle informazioni sui sistemi più vecchi.

Nintendo descrive l'obiettivo come il mantenere le informazioni storiche "scopribili, utilizzabili e preservate per le generazioni future".

Un'azienda può conservare una vasta collezione e comunque faticare a localizzare un particolare elemento al suo interno. Un archivio consultabile affronta questo aspetto pratico della conservazione: mantenere le informazioni storiche utili alle persone che devono consultarle, non semplicemente conservarle.

Preservare più di un gioco giocabile

La conservazione dei videogiochi va oltre il mantenere i titoli più vecchi funzionanti sull'hardware moderno. Include anche materiali che spiegano come i giochi sono stati creati, rilasciati e giocati nella loro era originale. Una copia giocabile preserva il gioco; i documenti circostanti preservano il contesto in cui è stato creato.

Schermata del menu di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

La storia di Nintendo oltre i giochi

La Video Game History Foundation è specializzata nella conservazione di documenti di sviluppo e altro materiale storico. Il suo lavoro riflette questa definizione più ampia di conservazione, che va oltre il rendere un titolo classico disponibile su un dispositivo più recente.

Gli sforzi di Nintendo si affiancano a progetti di archiviazione di altri grandi publisher:

  • PlayStation mantiene una vasta collezione di materiali storici.
  • Anche Blizzard sta costruendo un archivio della sua storia videoludica.

Queste collezioni sono generalmente destinate all'uso interno, non alla consultazione pubblica. Possono aiutare gli sviluppatori a trovare materiale necessario per lavorare sui giochi storici.

Il materiale archiviato può anche apparire come contenuti bonus nei giochi rimasterizzati, offrendo ai giocatori uno sguardo sulla storia di un gioco insieme al gioco stesso.

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