Will Powers, PR e marketing lead di Pearl Abyss, ha stuzzicato la community rivelando che il DLC di Crimson Desert, ancora non annunciato, sarà "sostanzialmente diverso, sia per portata, che per scala e dimensioni" rispetto al gioco base. Questo è tutto ciò che Powers ha voluto condividere, aggiungendo in modo schietto: "Non stiamo ancora parlando di cosa significhi nel dettaglio".
Quindi niente nome, niente finestra di lancio, niente trailer. Solo un segnale chiaro: qualunque cosa stia costruendo Pearl Abyss, non si tratta di una semplice espansione dei contenuti già in mano ai gamer.
Perché "sostanzialmente diverso" è un'affermazione da tenere d'occhio
Il punto è questo: queste due parole hanno un peso ben maggiore di un tipico annuncio PR. Crimson Desert è uscito a marzo e ha subito definito un'identità ben precisa: uno sconfinato action RPG single-player open-world ambientato nel continente di Pywel, costruito attorno alla storia di Kliff e a un sistema di combattimento free-form legato alla progressione degli Abyss Artifact. Se avete già approfondito il sistema di skill e le meccaniche di progressione di Crimson Desert, avrete già un'idea solida di come è strutturato il gameplay del gioco base.
Il fatto che il DLC debba essere sostanzialmente diverso per portata e scala suggerisce che Pearl Abyss non si limiterà ad aggiungere una nuova zona o una manciata di quest secondarie. Se ciò significhi un nuovo personaggio giocabile, un cambio di genere, una modalità co-op o qualcos'altro di completamente nuovo, al momento è un vero mistero.
L'approccio di Powers si allinea perfettamente con la visione di Pearl Abyss sui contenuti post-lancio. Il DNA dello studio, come spiega lui stesso, deriva da anni di gestione di Black Desert come MMO live-service con aggiornamenti costanti. Questo istinto si riflette su Crimson Desert, nonostante si tratti di un titolo single-player.
Una macchina da aggiornamenti gratuiti che non accenna a fermarsi
Mentre il DLC resta top secret, il ritmo dei contenuti gratuiti è stato incessante. Dal lancio, Pearl Abyss ha rilasciato patch quasi settimanali aggiungendo boss replay, nuove abilità, un sistema completo di pet con 100 compagni da registrare, cavalcature aggiuntive, un mini-gioco flipper e persino un'arma da fuoco. Un ritmo impressionante per qualsiasi gioco, figuriamoci per uno che non si basa su abbonamento.
Powers inquadra questo approccio come un'estensione naturale dell'identità dello studio, piuttosto che come una strategia post-lancio calcolata. "Il DNA dell'azienda è intrinsecamente live service", ha spiegato. "Quindi, anche se questo è un gioco single-player, ciò non cambia l'identità fondamentale degli sviluppatori e il modo in cui vogliono supportare la community".
Come ha fatto notare Powers in un'altra occasione, gli aggiornamenti gratuiti sono anche marketing gratuito. Ogni patch offre ai gamer un motivo per tornare e ai nuovi giocatori un incentivo per l'acquisto.
Cosa fare nel frattempo
Con il DLC ancora non annunciato e la roadmap di settembre focalizzata solo sui contenuti gratuiti, c'è ancora molto da scoprire nel gioco base prima dell'arrivo di qualsiasi espansione. Se state iniziando Crimson Desert ora o non avete ancora deciso per l'acquisto, la guida ai bonus pre-order e alle edizioni di Crimson Desert spiega esattamente cosa otterrete a ogni fascia di prezzo.
Per chi è già in gioco, la guida ai personaggi, al combattimento e alla personalizzazione di Crimson Desert merita un'occhiata se volete ottenere il massimo dai tre personaggi giocabili prima che il DLC scuota potenzialmente il roster o introduca qualcosa di completamente nuovo.
Pearl Abyss non ha fornito una timeline per il reveal del DLC. Dato il modo in cui Powers ha scelto le parole, un annuncio ufficiale probabilmente non è imminente. Tuttavia, il traguardo della roadmap di settembre sembra il momento naturale per lo studio per spostare la comunicazione verso ciò che verrà dopo.








