Sette anni. Sono passati sette anni da quando Call of Duty ha rilasciato quello che molti giocatori considerano l'ultimo capitolo della serie che ha davvero azzeccato tutto. Eppure, proprio ora, la gente ci sta tornando.
La rinascita non è solo nostalgia, anche se la nostalgia ne è assolutamente una parte. I giocatori che tornano a questo titolo scoprono che le meccaniche multiplayer di base reggono in un modo che le uscite più recenti semplicemente non hanno eguagliato. Il bilanciamento delle armi da solo spicca: opzioni valide in più classi di armi, nessun meta dominante che costringa tutti allo stesso loadout, e un gunplay che premia l'abilità rispetto a qualunque cosa il battle pass stagionale stia vendendo questa settimana.
## Com'era la serie prima che le cose si complicassero
Per gran parte degli anni 2010, Activision ha gestito Call of Duty con un ciclo di uscite annuali, ruotando tra gli studi per mantenere il flusso. Il problema di quel modello, che Activision ha da tempo riconosciuto, è che ha iniziato a produrre titoli che sembravano affrettati, riciclati o che inseguivano le tendenze invece di crearle. L'azienda ha infine segnalato un cambiamento, annunciando che non avrebbe più fatto uscite back-to-back di Modern Warfare o Black Ops per dare a ogni capitolo più spazio per respirare.
Quell'annuncio suona diverso ora che i giocatori stanno attivamente tornando a un titolo più vecchio e lo trovano più soddisfacente di ciò che è venuto dopo.
## Il multiplayer funziona ancora, ed è questo il punto
Ecco il punto su una modalità multiplayer ben progettata: non invecchia come la grafica. Mappe con linee di tiro chiare, TTK (time-to-kill) coerente e un sistema di progressione che non blocca le funzionalità principali dietro le microtransazioni invecchiano in modo notevole. Il capitolo a cui i giocatori stanno tornando aveva tutte e tre queste cose.
Anche la community attorno ad esso ha aiutato. Una base di giocatori dedicata ha mantenuto le lobby popolate a lungo dopo che l'algoritmo ha smesso di promuoverlo, il che è davvero raro per un franchise che tipicamente cannibalizza le proprie uscite precedenti con ogni nuova release.
## Cosa ci dice davvero l'ondata di nostalgia
Quando i giocatori tornano a un gioco di sette anni fa e lo definiscono migliore di quello attuale, non è solo sentimento. È un verdetto sulla direzione che ha preso il franchise.
Le recenti uscite di Call of Duty si sono appoggiate pesantemente alle meccaniche live-service, ai drop di contenuti stagionali e a un'integrazione con Warzone che ha rimodellato la sensazione del multiplayer base. Alcuni giocatori apprezzano i contenuti costanti. Altri sentono che ha diluito ciò che ha reso la serie un successo in primo luogo: mappe serrate, scontri a fuoco prevedibili e una campagna degna di essere completata.
Il titolo che sta attirando i giocatori indietro aveva tutto questo. Se la serie riuscirà a ritrovare quell'equilibrio sotto la proprietà di Microsoft di Activision Blizzard è la vera domanda che incombe sul franchise in questo momento.
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Pericolo
La grafica è datata secondo gli standard attuali, e chiunque si aspetti la fedeltà visiva delle uscite recenti noterà immediatamente la differenza. Questo è l'unico vero avvertimento qui.








