PlayStation chiude ufficialmente le porte ai porting PC per i suoi titoli single-player basati sulla narrazione. Durante un town hall aziendale tenutosi questa settimana, il CEO di PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha informato il team che i titoli first-party incentrati sulla storia rimarranno ora esclusive console.
Ecco il punto della situazione: se volete giocare a Ghost of Yotei, Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet o Marvel's Wolverine, avrete bisogno di una PS5. Non è previsto l'arrivo di nessuno di questi giochi su PC sotto questa nuova direzione.

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Sei anni di porting PC, ora accantonati
Dal 2020 circa, PlayStation ha portato costantemente i suoi più grandi titoli single-player su PC, solitamente mesi o anni dopo il loro debutto su PS5. God of War, Marvel's Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I e Part II hanno tutti fatto il grande salto. Il ragionamento era semplice: spremere ricavi aggiuntivi dai gamer che non avevano intenzione di acquistare una console PlayStation e, magari, convertirne alcuni in possessori di PS5 in vista dei sequel.
La strategia aveva una sua logica. Ma i numeri hanno raccontato una storia complicata.
Cosa hanno mostrato davvero i dati di Steam
Marvel's Spider-Man 2, una delle più grandi uscite PlayStation degli ultimi tempi, ha raggiunto un picco di soli 28,117 giocatori simultanei su Steam. Per un gioco con protagonista Spider-Man, è un risultato francamente deludente. Confrontatelo con Helldivers 2, che ha raggiunto 458,208 giocatori simultanei su Steam, e il divario diventa difficile da ignorare.
La differenza chiave tra questi due casi va oltre il genere. Helldivers 2 è stato lanciato simultaneamente su PS5 e PC, mentre la maggior parte dei titoli single-player è arrivata su PC molto più tardi. Quel lancio simultaneo ha probabilmente dato a Helldivers 2 un enorme vantaggio nel costruire una community su PC.
L'eccezione multiplayer che conta
Ciò che la maggior parte dei gamer ignora in titoli come questo è la clausola in piccolo. I commenti di Hulst miravano specificamente ai giochi single-player basati sulla narrazione. I titoli focalizzati sul multiplayer sembrano rimanere idonei per le uscite su PC e, visto quanto bene ha performato Helldivers 2 su entrambe le piattaforme, questa distinzione ha senso dal punto di vista commerciale. PlayStation sembra tracciare una linea netta tra i giochi in cui l'esclusività della piattaforma guida le vendite hardware e i giochi in cui una base di giocatori più ampia avvantaggia tutti.

Intergalactic rimane un'esclusiva PS5
Un ex dirigente PlayStation solleva la questione economica
Non tutti nel settore sono convinti che questa sia la scelta giusta. L'ex dirigente PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente sollevato una preoccupazione mirata, sottolineando che i ricavi PC derivanti dai porting ritardati "devono aver aiutato a recuperare l'investimento di questi giochi dal budget elevato" e hanno permesso ai team di reinvestire in nuovi progetti. La sua domanda è stata diretta: senza quel flusso di entrate extra, come fa PlayStation a sostenere i budget richiesti per la sua produzione AAA single-player?
È una preoccupazione legittima. Questi giochi costano cifre enormi da sviluppare e il mercato PC, anche con numeri di giocatori simultanei modesti, rappresenta comunque denaro reale lasciato sul tavolo. All'inizio di quest'anno, sono emersi rapporti secondo cui PlayStation stava tornando verso l'esclusività console in parte perché alcune voci interne temevano che la disponibilità su PC stesse danneggiando le vendite di PS5. Le osservazioni di Hulst durante il town hall sembrano confermare che questa preoccupazione ha vinto il dibattito interno.
Dove si colloca Xbox in tutto questo
Il tempismo è degno di nota. Xbox sta rivalutando simultaneamente il proprio approccio all'esclusività sotto la nuova guida di Asha Sharma. Giochi come Fable e Forza Horizon 6 sono confermati per PS5, con Fable previsto al lancio day-and-date sia su piattaforme Xbox che PlayStation. I due detentori di piattaforme si stanno essenzialmente muovendo in direzioni opposte in questo momento, con PlayStation che riporta i giochi sul proprio hardware e Xbox che continua a espandersi su più piattaforme.
Per i possessori di PS5, questa è un'ottima notizia. L'esclusività console offre a PlayStation una ragione concreta per acquistare l'hardware. Per i gamer PC che hanno scoperto God of War o The Last of Us tramite i porting su Steam, la finestra si è chiusa, almeno per la prossima ondata della lineup single-player di PlayStation.
Tenete d'occhio come verranno posizionati Fairgames e altri progetti multiplayer man mano che le date di uscita si avvicineranno. Sarà quello il vero banco di prova per capire se la nuova politica di PlayStation reggerà o se l'eccezione multiplayer si espanderà silenziosamente nel tempo. Per scoprire cosa vale la pena giocare su tutte le piattaforme in questo momento, date un'occhiata alle nostre recensioni e alle nostre guide gaming per rimanere sempre aggiornati.








