Gli aumenti di prezzo non sono avvenuti dall'oggi al domani. Per prima cosa, la PS5 è stata lanciata a $499 verso la fine del 2020. Poi i costi delle memorie hanno iniziato a salire. Xbox Series X ha subito un rincaro. Poi un altro. La Nintendo Switch 2 ha seguito l'esempio. La Steam Machine di Valve è arrivata a un prezzo sbalorditivo di $1,049 o più, con gli ingegneri di Valve che hanno ammesso apertamente che il dispositivo sarebbe potuto costare circa $300 in meno se la carenza globale di RAM non avesse fatto lievitare i costi dei componenti. Ora, il colosso dell'elettronica Lenovo ha fornito una stima approssimativa di quando la situazione potrebbe migliorare, e la risposta non è incoraggiante.

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Cosa ha detto davvero Lenovo all'ISC 2026
Alla conferenza ISC 2026, l'executive director di Lenovo, Martin Hiegl, ha spiegato ai partecipanti che l'attuale stato dei prezzi di DRAM e NAND dovrebbe essere considerato come una nuova base di riferimento, non come un picco temporaneo. Il fulcro del suo ragionamento: sì, i produttori di DRAM stanno espandendo la capacità produttiva, ma tale aumento dell'output non si tradurrà in prezzi più bassi per il consumatore. Almeno non a breve.
La posizione di Hiegl è che i prezzi gonfiati delle memorie rimarranno la nuova normalità almeno fino al 2030. Si prospettano altri quattro anni in cui ogni produttore di hardware, dai produttori di console ai PC builder, pagherà tariffe elevate per i componenti che si trovano all'interno di ogni pezzo di hardware gaming che desideri acquistare.
L'effetto domino sui prezzi delle console che i gamer stanno già vivendo
Il punto è questo: non si tratta di discorsi astratti del settore. I gamer stanno già assorbendo questi costi direttamente. Microsoft ha annunciato un ulteriore aumento di prezzo per Xbox Series X|S, dichiarando che i costi di archiviazione e memoria sono aumentati di oltre 2.5x, con un ulteriore raddoppio previsto entro l'autunno 2027. La Xbox Series X ora costa $600 per il modello da 512GB, $100 in più rispetto al prezzo precedente.
Sony ha aumentato i prezzi di PS5 all'inizio di quest'anno, citando le condizioni economiche globali. Una PS5 Pro arriva a sfiorare i $900. Anche la Nintendo Switch 2 sta diventando più costosa in diverse regioni.
Valve è stata insolitamente trasparente sulla situazione. L'azienda ha dichiarato pubblicamente di non poter negoziare efficacemente con i fornitori di RAM perché manca semplicemente il potere contrattuale. La loro posizione è stata netta: se dicono di no ai prezzi, i fornitori smettono completamente di trattare con loro. Il prezzo di $1,049+ della Steam Machine è il risultato diretto di tutto ciò.
Perché la domanda di AI sta peggiorando le cose per i gamer
La carenza di memorie non è solo un problema del gaming, ed è esattamente per questo che il gaming non può risolverlo. Lo sviluppo delle infrastrutture AI sta consumando DRAM e NAND su una scala che oscura la domanda dell'elettronica di consumo. I data center necessitano di enormi quantità di memoria ad alta larghezza di banda e i produttori stanno dando la priorità a quei contratti. I produttori di console e i fornitori di componenti PC competono per ciò che resta.
Il CEO di Micron ha indicato separatamente che è improbabile che la carenza di RAM si attenui prima del 2028, il che si allinea strettamente con le previsioni di Lenovo del 2030 per la normalizzazione dei prezzi. Il divario tra queste due date, il 2028 per la stabilizzazione dell'offerta e il 2030 per l'assestamento dei prezzi, suggerisce che anche quando l'offerta migliorerà, i produttori non avranno fretta di trasferire i risparmi agli acquirenti.
Ciò che la maggior parte dei player non nota è che questo colpisce l'intera catena. Non si tratta solo della console che acquisti. I giochi che girano su engine hardware-intensive necessitano di maggiore headroom di memoria, il che spinge verso l'alto i requisiti PC consigliati. Se stai controllando i requisiti di sistema PC di Control Resonant in vista del lancio di settembre, noterai quanto rapidamente i requisiti minimi siano aumentati rispetto ai titoli di appena due anni fa.
Cosa significa tutto questo per il tuo prossimo acquisto hardware
La lettura pratica è semplice. Se stai aspettando un calo di prezzo prima di acquistare una PS5, Xbox Series X o Steam Machine, quel calo non arriverà prima del 2030. Lo scenario migliore è che i prezzi si stabilizzino invece di continuare a salire, ma anche questo dipende dalla stabilizzazione della domanda di infrastrutture AI.
Per i player che pianificano build o upgrade, vale la pena monitorare attentamente i requisiti dei titoli in arrivo. Le guide all'ottimizzazione delle performance come Nova Roma best settings for PC and PS5 diventeranno sempre più importanti per spremere al massimo le performance di un hardware che non puoi permetterti di sostituire.
Il quadro generale per l'hardware gaming è che la generazione di console da $500 è finita. La domanda ora è se $600 o $700 diventeranno il nuovo standard minimo, o se i prezzi continueranno a salire con l'arrivo della prossima generazione di console nello stesso mercato di memorie limitato. Per un'analisi completa di ciò che ci aspetta e di come pianificare il budget, il gaming guides hub offre una copertura costante di specifiche e requisiti hardware per le principali uscite in arrivo.








