Roblox ha registrato un terzo trimestre 2025 stellare, con una crescita che ha coinvolto quasi tutte le metriche principali. La piattaforma ha superato le aspettative in termini di ricavi, attività degli utenti e payout ai creator, nonostante abbia registrato una perdita netta per il periodo.
Per il trimestre conclusosi il 30 settembre 2025, Roblox ha generato $1.35 miliardi di ricavi, in crescita del 48 percento rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Le prenotazioni totali sono salite del 70 percento su base annua, raggiungendo $1.92 miliardi. L'azienda ha riportato una perdita netta di $257 milioni, leggermente superiore alla perdita di $240 milioni del Q3 2024.
Il CEO David Baszucki ha indicato come principali driver il continuo investimento nelle funzionalità della piattaforma, negli strumenti per i creator e nell'economia virtuale. La scommessa di Roblox sul supporto agli sviluppatori e sull'ampliamento della propria base di utenti continua a dare i suoi frutti, sia in termini di fatturato che di attività della community.
Il coinvolgimento degli utenti raggiunge nuovi record
L'attività dei player ha toccato alcuni dei livelli più alti mai visti sulla piattaforma. Gli utenti attivi giornalieri hanno raggiunto quota 151.5 milioni, un incremento del 70 percento rispetto all'anno precedente. Le ore di engagement sono salite a 39.6 miliardi, con un aumento del 91 percento su base annua. La piattaforma ha inoltre segnalato una media di 35.8 milioni di pagatori unici mensili, un balzo dell'88 percento rispetto allo scorso anno.
Il pubblico sta invecchiando. Gli utenti dai 13 anni in su sono cresciuti dell'89 percento su base annua, un segnale che Roblox sta riuscendo a trattenere i player oltre il suo target demografico tradizionalmente più giovane. La regione Asia-Pacifico ha registrato la crescita più rapida, mentre gli utenti negli Stati Uniti e in Canada hanno aumentato le ore totali di gameplay del 47 percento.
Alcune delle esperienze di maggior successo in questo trimestre includono Grow a Garden, Steal a Brainrot e 99 Nights in the Forest. Questi titoli hanno ottenuto un engagement da record, con il solo Grow a Garden che ha raggiunto quasi 22 milioni di player simultanei: una cifra che avrebbe superato il record di concorrenza totale della piattaforma dell'anno precedente.
I guadagni dei creator di Roblox superano $1 miliardo nel 2025
Roblox ha confermato di aver già pagato oltre $1 miliardo ai creator quest'anno tramite il suo programma Developer Exchange (DevEx). Si tratta della prima volta che la piattaforma supera la soglia del miliardo di dollari in un singolo anno solare, battendo i $923 milioni pagati nell'intero 2024.
I payout ai creator nel solo Q3 hanno totalizzato $427.9 milioni, un aumento dell'85 percento rispetto allo stesso trimestre dell'anno scorso. Roblox ha inoltre aumentato il tasso di conversione da Robux a dollari dell'8.5 percento, fissandolo ora a $0.0038 per Robux. Questa modifica significa che 30,000 Robux guadagnati si convertono ora in $114, rispetto ai $105 precedenti.
I primi 1,000 creator sulla piattaforma hanno guadagnato una media di $1.1 milioni negli ultimi 12 mesi, un aumento del 40 percento su base annua. L'azienda sottolinea che il 74 percento dei suoi sviluppatori lavora in modo indipendente, il 47 percento si affida a Roblox come fonte di reddito principale e il 25 percento possiede una laurea.
Community e prospettive future
Roblox continua ad affrontare un attento esame in merito alla sicurezza degli utenti e alla moderazione, specialmente dato il suo vasto pubblico minorenne. L'azienda ha ampliato i controlli parentali e lanciato un Parents Council per raccogliere feedback costanti sulle politiche di sicurezza e sulla supervisione dei contenuti.
Guardando al futuro, Roblox ha alzato la guidance per l'intero anno, prevedendo ora ricavi totali compresi tra $4.82 miliardi e $4.87 miliardi, con prenotazioni attese tra $6.56 miliardi e $6.61 miliardi.
Il continuo investimento dell'azienda nell'ecosistema dei creator e nell'espansione globale segnala fiducia nella sua traiettoria di crescita. Con un forte engagement tra gli utenti più maturi e un'economia degli sviluppatori in piena espansione, Roblox sembra posizionata per mantenere questo slancio anche nel 2026.
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Domande frequenti (FAQ)
Quali sono stati i risultati finanziari di Roblox per il Q3 2025?
Roblox ha riportato $1.35 miliardi di ricavi e $1.92 miliardi di prenotazioni per il Q3 2025, entrambi rappresentativi di una significativa crescita su base annua.
Quanto ha pagato Roblox ai creator nel 2025?
Roblox ha pagato oltre $1 miliardo ai creator tramite il suo programma Developer Exchange, segnando la prima volta in cui questo traguardo viene raggiunto in un singolo anno.
Quali giochi Roblox hanno ottenuto le migliori performance nel Q3 2025?
Esperienze create dagli utenti come Grow a Garden, Steal a Brainrot e 99 Nights in the Forest hanno registrato un engagement da record, con Grow a Garden che ha raggiunto quasi 22 milioni di player simultanei.
Roblox sta attirando player più maturi?
Sì. Roblox ha riportato un aumento dell'89 percento degli utenti dai 13 anni in su, dimostrando che il pubblico della piattaforma si sta espandendo oltre i target demografici più giovani.
Qual è l'outlook finanziario di Roblox per il 2025?
L'azienda ha alzato la guidance per l'anno, proiettando ricavi tra $4.82 miliardi e $4.87 miliardi e prenotazioni tra $6.56 miliardi e $6.61 miliardi.
Quali misure sta adottando Roblox per migliorare la sicurezza?
Roblox ha ampliato gli strumenti di controllo parentale e ha lanciato un Parents Council per raccogliere feedback sulla sicurezza dei minori e sulle politiche della community.








