Silent Hill: Townfall ha appena ricevuto una patch che punta dritto alle due criticità che hanno fatto più discutere i gamer dal lancio: le frustranti sezioni stealth incentrate su The Weight e un puzzle finale che lasciava troppi giocatori bloccati senza alcun contesto.
La versione 1.4.0 dello sviluppatore Screen Burn Interactive è ora live e le modifiche sono abbastanza sostanziali da cambiare in modo significativo il gameplay della seconda metà del titolo.
Cosa ha cambiato davvero Screen Burn riguardo a The Weight
Il punto è questo: The Weight non è mai stato un problema a livello di concept. Un inseguitore velato e immortale, con la foto del marito defunto appuntata addosso, è esattamente il tipo di horror inquietante e specifico che Silent Hill sa gestire bene. L'esecuzione, però, faceva letteralmente digrignare i denti ai giocatori.
Le problematiche principali erano due. Primo, l'attacco di presa di The Weight causava morte istantanea nelle modalità Story e Normal, una punizione brutale per un sistema stealth che non comunicava chiaramente cosa scatenasse il rilevamento. Secondo, la sua AI aveva la tendenza a stazionare proprio davanti all'obiettivo del giocatore o a tornare ripetutamente a perlustrare lo stesso punto, trasformando di fatto le tese sequenze "gatto col topo" in estenuanti attese.
La patch 1.4.0 risolve entrambi i problemi. Gli attacchi di presa ora infliggono danni ingenti invece di uccidere istantaneamente nelle modalità Story e Normal, quindi un singolo errore non ti rimanderà più al checkpoint. Il suo comportamento di ricerca è stato rielaborato per evitare che si posizioni davanti agli obiettivi per periodi prolungati, ed è stato corretto il loop di ricerca ripetuta nelle stesse aree. Anche il comportamento di caccia è stato bilanciato per evitare che insegua il giocatore in modo troppo aggressivo.
Lo stealth dell'intero gioco è stato ottimizzato
Le modifiche a The Weight sono il piatto forte, ma Screen Burn ha fatto di più. Il rilevamento stealth per tutti i nemici è stato reso meno severo: i nemici sono ora meno sensibili al rumore delle armi da fuoco, alla corsa e all'azione di nascondersi. Quest'ultima modifica è particolarmente gradita, dato che il vecchio sistema puniva i giocatori anche solo per aver tentato di nascondersi.
Anche il combattimento corpo a corpo ha ricevuto dei ritocchi. I nemici hanno meno probabilità di contrattaccare immediatamente dopo aver subito un colpo, non possono più afferrare un giocatore che sta parando attivamente con un'arma da mischia e i giocatori hanno ora una finestra di reazione più ampia dopo essere sfuggiti a una presa. Non si tratta di stravolgimenti radicali, ma nel complesso rendono il combat meno punitivo e più leggibile.
Il puzzle finale ha finalmente un punto di riferimento
L'altra aggiunta importante è un manuale collezionabile legato al puzzle della console di controllo alla fine del gioco. Il puzzle richiede ai giocatori di inserire una serie di comandi nella console e, senza alcun materiale di riferimento nel mondo di gioco, era diventato un punto di attrito che sminuiva quella che dovrebbe essere una sequenza climatica. Il manuale fornisce ai giocatori qualcosa da consultare mentre inseriscono i comandi, il che dovrebbe eliminare i tentativi a caso che spingevano le persone a cercare guide esterne.
Per i giocatori già impegnati a completare i collezionabili e a sbloccare i finali, la guida alla lista trofei di Silent Hill: Townfall copre ogni achievement, inclusi quelli legati agli oggetti mancabili che ora potrebbero includere questo nuovo manuale.
Screen Burn aveva anticipato questa patch circa una settimana fa, dichiarando pubblicamente di aver "ascoltato le difficoltà con The Weight" e promettendo modifiche al bilanciamento "ASAP". Il tempo trascorso da quell'annuncio al rilascio della patch è stato ragionevolmente breve e la portata dell'aggiornamento suggerisce che il team fosse già a buon punto con i lavori quando ha pubblicato il post.
Il consenso generale su Townfall dal lancio è che le qualità atmosferiche e narrative siano davvero eccezionali, con le sezioni stealth che rappresentano l'unico vero freno all'esperienza. La patch 1.4.0 non rimuove queste sezioni, ma elimina gli elementi che causavano maggiore frustrazione. Se questo basterà a cambiare il ricordo che i giocatori hanno degli atti centrali e finali del gioco, è la vera domanda.
Per i giocatori che tornano nel gioco o che iniziano da zero, la collezione di guide di Silent Hill: Townfall copre tutto, dalle soluzioni dei puzzle alle posizioni dei collezionabili in tutta St. Amelia.








