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Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes
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Splinterlands: Importanti Modifiche al Gameplay

Splinterlands aggiorna le battaglie classificate per migliorare l'esperienza di gioco e attrarre nuovi utenti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 10, 2026

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Splinterlands ha lanciato un importante restyling del suo sistema di ranked battles, toccando ogni aspetto, dal matchmaking tra i gamer alle restrizioni sui summoner fino alle ricompense delle leghe. I cambiamenti mirano a risolvere un problema centrale: troppi giocatori restavano bloccati nelle leghe inferiori invece di scalare la ladder. Ecco cosa è cambiato e perché è così importante.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Cambiamenti alle Ranked Battle

La novità più grande: i cap di livello dei summoner legati a leghe specifiche sono stati eliminati. Ora puoi portare qualsiasi livello di summoner in qualsiasi rank. Il livello del tuo summoner stabilisce il limite massimo per le altre carte che puoi schierare in quel match, ma non ci sono più barriere artificiali che ti impediscono di usare le tue carte migliori.

La progressione nelle leghe ora funziona in modo diverso. Non rimarrai più bloccato in un bracket. Al contrario, il tuo rating si muove automaticamente: vinci un match e guadagni 20 punti, o 40 punti se sei in win streak di 3 o più vittorie consecutive. Se perdi, scendi di 20 punti. Matematica semplice, senza alcun limite artificiale.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Il matchmaking ora accoppia i giocatori basandosi solo sul rating, ignorando i confini delle leghe. Questo dovrebbe ridurre i mismatch in cui un nuovo giocatore con un deck base si scontra con qualcuno che "farma" vittorie in Bronze con una collezione maxata.

La struttura delle ricompense è stata ottimizzata. Tutte le ricompense ranked al di sotto della Champion League sono state rimosse. I forzieri giornalieri e stagionali rimangono, con drop rate migliori man mano che sali di livello. I pool di ricompense SPS non sono più suddivisi per lega, sebbene i formati Modern e Wild abbiano ancora token pool separati.

Ci sarà un periodo di assestamento mentre gli account si stabilizzano sui nuovi rating, ma i cambiamenti dovrebbero aiutare i nuovi gamer. Invece di sbattere contro un muro ed essere "farmati", affronteranno avversari più vicini al loro effettivo livello di abilità e alla forza della loro collezione. Match migliori significano più motivi per potenziare il proprio deck. Tutti i dettagli sono disponibili nel post ufficiale sul blog.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Affrontare il calo dei giocatori

Splinterlands ha registrato un calo di giocatori attivi per un po' di tempo. Il restyling delle ranked è entrato in vigore il 29 febbraio e i primi dati mostrano che il numero di giocatori attivi sta tornando a salire.

Sono in arrivo ulteriori cambiamenti, focalizzati sulla nuova esperienza giocatore. Il team sta lavorando al noleggio di set con un solo click, a un sistema di ricompense rivisto e a un onboarding più fluido. I dettagli arriveranno presto.

Splinterlands Makes Significant Gameplay Changes

Vuoi saperne di più su Splinterlands?

Splinterlands è un trading card game play-to-earn basato su browser che gira sulla blockchain Hive. Utilizza due token: Dark Energy Crystals (DEC) e Splintershards (SPS). Il gameplay mescola il deck-building con meccaniche auto-battler. Scegli la tua formazione in base alle regole del match, poi la battaglia si svolge automaticamente finché una delle due parti non vince. Le ricompense arrivano dalle vittorie nei match, dalle quest giornaliere, dai payout stagionali e da un contest leaderboard di due settimane che si ripete. Per saperne di più, dai un'occhiata alla nostra guida al gioco, seguili su Twitter o unisciti al loro Discord.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026

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