La storia dietro le quinte di Subnautica 2 è stata quasi drammatica quanto ciò che si nasconde nei suoi oceani alieni. Quella che era iniziata come una disputa tra publisher e sviluppatore nel luglio 2025 ha finalmente raggiunto una risoluzione, e l'intero team di Unknown Worlds si porta a casa un payday davvero significativo.
Krafton ha accettato di chiudere la battaglia legale con Unknown Worlds e, come parte dell'accordo, ogni singolo dipendente dello studio avrà diritto a un bonus legato alla struttura di payout da $250 milioni del gioco. Si tratta di un cambiamento importante rispetto ai termini originali, che coprivano solo tre alti dirigenti e il personale presente al momento dell'acquisizione di Unknown Worlds da parte di Krafton nel 2021.
Come si è svolto un anno di caos legale
I problemi sono iniziati nel luglio 2025, quando Krafton ha ritardato il lancio in early access di Subnautica 2 e ha licenziato i dirigenti chiave di Unknown Worlds, incluso il CEO Ted Gill. Ciò ha scatenato una causa incentrata sul fatto che i licenziamenti fossero stati pianificati per evitare di pagare un bonus da $250 milioni legato ai milestone di rilascio del gioco.
La situazione è degenerata ulteriormente all'inizio del 2026. A marzo, un giudice ha ordinato a Krafton di reintegrare Gill, rendendola una delle sentenze più insolite nella storia recente dell'industria del gaming. Poi, ad aprile, il nome di Krafton è sparito silenziosamente dal campo publisher sulla pagina Steam di Subnautica 2, il che ha alimentato le speculazioni su una rottura totale del rapporto. Unknown Worlds ha successivamente confermato che Krafton rimaneva co-publisher, ma l'immagine pubblica non era delle migliori.
Krafton ha poi annunciato una finestra di lancio in early access per maggio 2026 prima che Gill potesse valutare adeguatamente lo stato del gioco, il che ha approfondito la frattura tra le due parti. Il gioco è stato lanciato comunque e, nonostante tutte le turbolenze, i gamer hanno risposto in massa.
I termini dell'accordo e cosa cambia per lo studio
Gill ha confermato che il personale di Unknown Worlds sarà "compensato significativamente di più" rispetto a quanto previsto inizialmente in base all'accordo. Oltre al payout iniziale, ulteriori incentivi sono legati alle performance dell'early access del gioco, il che significa che la struttura dei bonus continuerà a premiare il team man mano che lo sviluppo procede.
C'è però un dettaglio: Gill stesso si sta dimettendo di nuovo. Dopo essere stato reintegrato nel ruolo di CEO per ordine del tribunale solo pochi mesi fa, ha dichiarato a Bloomberg che "una nuova leadership è il modo migliore per lo studio di andare avanti". È un'uscita di scena silenziosa dopo un anno molto turbolento.
Quattro milioni di copie e uno studio ora concentrato sul futuro
Mentre il dramma legale si consumava, Subnautica 2 stava diventando silenziosamente uno dei lanci più importanti dell'anno. Il gioco ha venduto 1 milione di copie nella sua prima ora di disponibilità e ha ora superato i 4 milioni di copie in circa sette settimane di early access. Questo slancio commerciale ha quasi certamente rafforzato la posizione di Unknown Worlds al tavolo delle trattative.
Con le nubi legali diradate, lo studio può ora concentrarsi interamente sul mantenere la roadmap dell'early access che i giocatori attendono. Se vuoi sapere cosa arriverà nel gioco, la roadmap dell'early access di Subnautica 2 copre ogni bioma, creatura e capitolo della storia confermati per il ciclo di sviluppo del titolo.
L'accordo chiude una delle dispute tra publisher e sviluppatore più complicate degli ultimi tempi, e si conclude con le persone che hanno effettivamente creato il gioco che vengono giustamente pagate. Che aspetto avrà lo studio sotto la nuova leadership e quanto velocemente avverrà questa transizione sarà il prossimo capitolo da seguire. Per ora, la collezione di guide di Subnautica 2 ha tutto ciò di cui hai bisogno mentre il team torna al lavoro.








