I game publisher si preparano al 2025 con priorità ben definite in merito a generi dei progetti, esperienza degli sviluppatori e strategie di finanziamento. Un recente sondaggio condotto su oltre 25 publisher PC e console, tra cui 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler e Paradox, rivela questi trend e mostra cosa cercano i publisher nei nuovi progetti.

Game Publisher Trends for 2025
Trend dei Game Publisher per il 2025
Il sondaggio mostra che alcuni generi attirano costantemente l'interesse dei publisher. I city-builder e i survival dominano la classifica, attirando l'interesse di circa il 72 percento degli intervistati. I titoli roguelike o roguelite e i giochi cooperativi seguono a breve distanza, con un appeal su circa il 69 percento dei publisher. Anche gli horror games restano molto richiesti, con il 66 percento dei publisher che li considera una scelta vincente. I publisher stanno chiaramente dando priorità a generi che puntano tutto su rigiocabilità, profondità strategica e un gameplay collaborativo o immersivo.
Esperienza dello sviluppatore e dimensioni dello studio
I publisher sono aperti a collaborare con sviluppatori che non hanno esperienza pregressa. Circa il 76 percento dei buyer afferma di essere disposto a lavorare con studi che non hanno ancora rilasciato alcun titolo. Solo il 28 percento dei publisher mostra interesse per studi di medie o grandi dimensioni, definiti come realtà con 25 o più dipendenti a tempo pieno. I team più piccoli o emergenti hanno ottime chance di catturare l'attenzione dei publisher nel 2025.

Game Publisher Trends for 2025
Trend di finanziamento e strategie di investimento
I budget dei publisher mostrano una netta divisione. La maggior parte dei publisher non impone un costo minimo per il progetto, rendendo l'accesso più semplice per i team più piccoli. Una minoranza significativa si concentra esclusivamente su progetti che raggiungono una soglia minima di finanziamento, spesso intorno a 1 milione di Euro, che solitamente punta a titoli AA o di scala superiore.
Il CEO di Dotemu, Cyrille Imbert, spiega che lo spostamento verso investimenti iniziali più contenuti riflette diversi fattori. La crescente concorrenza sia nel mercato PC che in quello console ha spinto i buyer a minimizzare il rischio finanziando progetti a basso costo. L'ascesa dei giochi di successo da "un milione di copie", in particolare su piattaforme come Steam, ha dimostrato che i progetti con budget ridotti possono ottenere un grande successo commerciale.

Steam Top Games (Source: Alinea Analytics)
Tre fattori chiave che influenzano i trend
Imbert indica tre fattori chiave alla base di questo trend. Primo, strumenti di sviluppo come Unreal Engine 5 hanno reso la creazione di giochi molto più accessibile per i piccoli team. Secondo, le preferenze dei gamer si stanno spostando verso esperienze che enfatizzano divertimento, profondità, accessibilità e rigiocabilità, piuttosto che grafica di fascia alta o narrazioni complesse.
Terzo, il mercato dei giochi ad alto valore produttivo è diventato più competitivo, rendendo più difficile per i progetti multimilionari ottenere visibilità e trazione commerciale. Nonostante la tendenza verso budget iniziali più bassi, i publisher continuano a mantenere pipeline attive e a effettuare investimenti selettivi, il che indica opportunità costanti per gli sviluppatori.
Considerazioni finali
Le prospettive per il game publishing nel 2025 pongono l'accento su progetti su scala ridotta, generi ad alta rigiocabilità e apertura verso sviluppatori nuovi e meno esperti. Eventi in presenza come Paris Game Biz mirano a facilitare connessioni dirette tra sviluppatori e publisher, fornendo accesso a dati di mercato rilevanti e opportunità di matchmaking strutturate. Per gli studi in cerca di partnership, comprendere questi trend e allineare le proposte di progetto di conseguenza può aumentare le probabilità di ottenere finanziamenti e supporto nel corso del prossimo anno.








