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Lo studio Ultra PC Gamer svela un trend degno di nota nel PC gaming, evidenziando che solo il 36% dei gamer sceglie di acquistare titoli a prezzo pieno. Questo cambiamento, basato sulle risposte di oltre 2.000 partecipanti al sondaggio, sottolinea la crescente preferenza per i giochi scontati e free-to-play. Con tre intervistati su quattro che esprimono preoccupazioni riguardo all'alto costo dei titoli tripla A, lo studio indica un'impennata di interesse verso i giochi indie. È impressionante notare che il 75% dei gamer è aperto all'acquisto di titoli indie digitali, con motivazioni che spaziano da prezzi più contenuti al desiderio di creatività ed esplorazione.

Mentre il panorama del gaming si adatta, lo studio fa luce sui cambiamenti nelle abitudini di acquisto, con il 68% degli intervistati che investe in contenuti in-game come i battle pass. Nicolas Gilot, Co-CEO di Ultra, sottolinea le implicazioni pratiche, affermando: “Questo offre spunti inestimabili per sviluppatori, publisher e piattaforme." Nonostante le prospettive positive per i giochi indie, lo studio evidenzia una sfida riguardante la consapevolezza di store alternativi. Steam ed Epic Games Store dominano, mentre meno del 20% degli intervistati conosce alternative come GamesPlanet, GOG e Humble Store. Steam è lo store di giochi PC "più conosciuto", seguito da Epic Games Store. Tuttavia, la scopribilità rimane una sfida, con il 36% degli intervistati che fatica a trovare nuovi giochi PC. YouTube (38%), il passaparola (34%) e le promozioni di Steam (18%) sono canali influenti per la scoperta di nuovi titoli, mentre altre piattaforme come Twitch superano i canali tradizionali.

Ultra si descrive come la prima piattaforma di intrattenimento del suo genere, in grado di fornire tutti i servizi chiave dell'industria del gaming e innumerevoli app centralizzate e decentralizzate sotto un unico tetto, accessibili tramite un singolo login. David Hanson, fondatore e CEO di Ultra, insieme al Co-CEO Nicolas Gilot, ha lavorato in precedenza a stretto contatto con il colosso tecnologico AMD, parte della classifica Fortune 100, per la realizzazione di una console hardware e di una piattaforma software per la distribuzione di giochi in Cina, guidando un grande team e gestendo un budget di 120 milioni di dollari.
La visione di Hanson è quella di offrire una soluzione blockchain full-stack che includa una blockchain layer 1 veloce, senza commissioni e certificata a zero emissioni di carbonio, un ecosistema di app, uno standard NFT rivoluzionario e un marketplace NFT. Oltre a Ultra Games, la "killer app" di punta di Ultra, costruita da zero come piattaforma di self-publishing per sfidare il Golia della distribuzione di giochi PC di Valve, Steam. Dalla sua nascita nel 2018, Ultra ha costruito un impressionante roster di partnership che include AMD, Ubisoft, Theta e The Sandbox. Oltre 170 publisher e sviluppatori si sono già impegnati a distribuire i propri giochi sulla piattaforma Ultra Games.
Affrontando le preoccupazioni sollevate dai gamer nel sondaggio, Ultra pianifica di introdurre una "nuova era per la proprietà dei giochi". Questa funzionalità si allinea con il desiderio di sconti, l'attrattiva dei giochi indie e la necessità di nuove esperienze. Lo studio Ultra PC Gamer fornisce una comprensione sfumata di un mercato plasmato dalla sensibilità al prezzo. Con la maturazione dell'industria del gaming, queste intuizioni offrono una guida pragmatica per sviluppatori e publisher che navigano tra le preferenze in evoluzione dei PC gamer. Il report completo, la cui uscita è prevista per gennaio 2024, promette un'esplorazione più approfondita dei trend che stanno plasmando il futuro del PC gaming.







