Un ingegnere Valve avverte: in arrivo nuovi rincari per le Steam Machine - Un ingegnere di Valve, Yazan Aldehayyat, ha un messaggio schietto per chiunque speri che i prezzi dell'hardware si stabilizzino presto: non succederà. Parlando pubblicamente dello stato dei costi dei componenti, Aldehayyat ha confermato che i prezzi continuano a salire e che ciò che i gamer vedono oggi sugli scaffali dei negozi non riflette nemmeno quanto sia grave la situazione a livello di supply chain.

Ottieni 1 mese di abbonamento GTA+ con il pre-ordine.
Pre-ordina subito GTA 6
Il divario tra prezzi al dettaglio e realtà
"Onestamente, la situazione sta peggiorando", ha dichiarato Aldehayyat. "Giusto nel caso in cui le persone non ne siano al corrente. Ciò che i consumatori vedono attualmente sugli scaffali, secondo le nostre osservazioni, è in ritardo di almeno tre-sei mesi rispetto a ciò che vediamo noi con le forniture all'ingrosso."
È un avvertimento significativo. I prezzi al dettaglio per componenti come RAM e storage sono già elevati, ma Aldehayyat sostiene che la vera pressione sui costi non ha ancora colpito i consumatori. Un ritardo da 3 a 6 mesi tra i prezzi all'ingrosso e quelli al dettaglio significa che gli aumenti già integrati nelle catene di approvvigionamento finiranno inevitabilmente per pesare sul vostro portafoglio.
La Steam Machine è stata lanciata a un prezzo d'ingresso di $1,049, una cifra che la stessa Valve ha riconosciuto essere superiore a quella inizialmente prevista. Quel prezzo rifletteva la crisi della memoria in corso, guidata in gran parte dalla domanda dei datacenter AI che sottrae RAM e storage all'elettronica di consumo. La situazione, secondo Aldehayyat, è solo peggiorata da quando quelle unità sono state spedite.
Ogni major platform ne risente già
Questo non è un problema specifico di Valve. Microsoft ha già annunciato significativi aumenti di prezzo per l'intera linea Xbox Series X/S, in vigore dal 1° agosto, e ha dichiarato di aspettarsi che i prezzi dei componenti raddoppino ancora entro l'autunno 2027. Quest'ultima cifra è quella su cui vale la pena riflettere: suggerisce che Microsoft stia preparando i player a un'altra ondata di rincari dell'hardware, non a un aggiustamento una tantum.
Sony ha aumentato i prezzi di PS5 più volte. Nintendo ha annunciato un aumento di prezzo per Switch 2 che entrerà in vigore il 1° settembre. Il trend tra tutti e tre i principali produttori di console punta nella stessa direzione descritta da Aldehayyat.
Il punto cruciale è che RAM e storage sono i componenti specifici sotto pressione e non si tratta di componenti di nicchia. Ogni dispositivo gaming, dagli handheld ai PC di fascia alta, dipende da essi. L'espansione dei datacenter AI che consuma le scorte non sta rallentando e non ci sono segnali chiari su quando l'elettronica di consumo smetterà di competere in svantaggio per questi componenti.
Cosa significa questo per Steam Deck e l'hardware PC
I commenti di Aldehayyat non si sono limitati alla Steam Machine. Steam Deck utilizza la stessa categoria di componenti e chi assembla PC acquistando RAM o storage NVMe opera nello stesso mercato. Se i prezzi delle forniture all'ingrosso sono già avanti di 3-6 mesi rispetto a quelli al dettaglio, chi acquista componenti PC dovrebbe aspettarsi che i prezzi continuino a salire per tutto il resto del 2026 e fino al 2027.
Aldehayyat ha espresso una certa speranza che le forze di mercato possano alla fine correggere i prezzi. L'alternativa che ha riconosciuto è più cupa: che gli elevati costi dei componenti diventino semplicemente la nuova normalità per l'elettronica di consumo e che i prezzi dell'hardware si stabilizzino su una base permanentemente più alta.
Per i player che cercano di gestire le performance sull'hardware esistente mentre i prezzi rimangono alti, dare un'occhiata alle guide all'ottimizzazione delle performance PC è tempo ben speso. Spremere il massimo da ciò che già possedete diventa sempre più pratico quando i costi di upgrade continuano a salire.
La posizione di Valve è un utile punto di riferimento proprio perché l'azienda è sia un produttore di hardware che una piattaforma software. Ha visibilità sui prezzi dei componenti all'ingrosso che la maggior parte dei consumatori non ha, e la franchezza di Aldehayyat sulla direzione attuale è più diretta rispetto agli annunci attentamente formulati da Sony, Microsoft o Nintendo.
Il quadro generale non è incoraggiante. Con Microsoft che prevede un altro raddoppio dei costi entro la fine del 2027, i prossimi 18 mesi si prospettano come un periodo di continua pressione sui budget hardware su tutta la linea. Per tutto il resto che accade nel mondo gaming in questo momento, il guides hub vi copre mentre aspettate che il mercato dei componenti trovi il suo punto di equilibrio.








