Vampire Crawlers Coming to Xbox in 2026

Vampire Crawlers in arrivo su Xbox nel 2026

Vampire Crawlers, spin-off deckbuilding dungeon crawler di Vampire Survivors, arriverà su Xbox e Game Pass nel 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Vampire Crawlers Coming to Xbox in 2026

Poncle sta espandendo l'universo di Vampire Survivors con Vampire Crawlers, un nuovo roguelike deckbuilder dungeon-crawling rivelato durante la trasmissione Xbox Partner Preview. Lo spin-off introduce un approccio diverso al franchise, mantenendo intatti personaggi familiari, oggetti e l'umorismo. L'uscita è prevista per il 2026 e sarà disponibile dal day one su Xbox Game Pass Premium e Ultimate.

Dall'azione caotica alla strategia basata sulle carte

Mentre Vampire Survivors è diventato famoso per la sua azione frenetica e che riempie lo schermo, Vampire Crawlers sposta l'attenzione su un gameplay loop basato sulle carte. I giocatori scelgono tra personaggi che ritornano, ognuno con abilità uniche, e si avventurano in dungeon a griglia visualizzati tramite un'interfaccia in prima persona che ricorda i classici dungeon crawler per PC. Il movimento e le decisioni avvengono tra una battaglia e l'altra, mentre il combattimento stesso ruota attorno alla selezione e all'esecuzione rapida delle carte.

Luca, fondatore e CEO di Poncle, descrive il concetto centrale come un dungeon crawler interamente basato sulle carte. Il design supporta un gioco lento e ponderato o un input frenetico, a seconda delle preferenze del giocatore. Indipendentemente dalla velocità, il gioco garantisce risultati logici coerenti anche quando l'azione diventa visivamente densa.

Rimanere nel mondo di Vampire Survivors

Nonostante si muova in un nuovo genere, Vampire Crawlers rimane strettamente legato al mondo di Vampire Survivors. Luca spiega che rimanere all'interno dell'ambientazione consolidata aiuta a preservare i pilastri del design del gioco originale, come l'accessibilità, la progressione semplice e la ripetibilità. Permette inoltre al team di evitare un'eccessiva costruzione del mondo e di concentrarsi invece sul perfezionamento del gameplay.

La musica ritorna dai compositori originali, e gli elementi distintivi del franchise come i forzieri, le evoluzioni e gli elementi comici rimangono parte dell'esperienza. Poncle sta anche lavorando a un sequel di Vampire Survivors, anche se non sono stati condivisi ulteriori dettagli.

Quasi quattro anni di sviluppo

Lo sviluppo è iniziato poco dopo che Vampire Survivors ha riscosso un successo iniziale. Poncle ha esplorato diverse idee sperimentali, e Vampire Crawlers si è rapidamente distinto come un progetto con un chiaro potenziale. Il suo slancio iniziale lo ha aiutato a evolversi più velocemente di altri prototipi, portandolo infine a diventare il primo spin-off ufficiale.

Ampie ispirazioni attraverso le epoche

Luca osserva che il gioco mescola elementi di più generi e decenni di game design. I primi dungeon crawler per PC, i classici RPG, le meccaniche del solitario e i titoli per console basati sulle carte hanno tutti contribuito alla direzione di Vampire Crawlers. La combinazione di esplorazione a griglia e battaglie di carte ad alta velocità riflette questa miscela di influenze.

Una delle meccaniche più importanti del gioco è un sistema di "mana combo" che premia i giocatori per aver giocato le carte in ordine crescente. Luca lo paragona ai tradizionali giochi di carte italiani, alle basi del solitario e a una meccanica di Baten Kaitos.

Perfezionare il genere del deckbuilding

Mentre i deckbuilder sono cresciuti in popolarità, l'approccio di Poncle al genere si concentra sull'eliminazione dei comuni punti di attrito. Luca sottolinea che molti giochi di carte rallentano l'azione con animazioni e ritardi di turno. Vampire Crawlers mira a permettere ai giocatori di agire il più velocemente possibile, con interruzioni minime.

Tra una battaglia e l'altra, l'esplorazione del dungeon sostituisce i semplici menu di scelta del percorso. Poncle vuole che i giocatori si sentano come se si stessero muovendo in un mondo attivo senza aggiungere livelli RPG eccessivi.

Un'uscita completa con espansioni future in mente

A differenza di Vampire Survivors, che è stato lanciato in Early Access, Vampire Crawlers è previsto come un'uscita completa. Poncle intende supportare il gioco dopo il lancio in base al feedback della community, con una struttura che lascia spazio a espansioni se la domanda è alta. Lo studio considera questo un lancio globale, rendendolo un'uscita più ambiziosa rispetto al gioco originale.

Finestra di lancio e disponibilità su Game Pass

Poncle non si è impegnato a una data specifica, ma lo studio conferma una finestra di lancio nel 2026. Il gioco sarà disponibile dal day one per gli abbonati a Xbox Game Pass Premium e Ultimate.

Domande Frequenti (FAQ) 

Cos'è Vampire Crawlers?
Vampire Crawlers è un roguelike deckbuilder dungeon-crawling ambientato nell'universo di Vampire Survivors. Presenta esplorazione a griglia e combattimenti di carte frenetici.

Vampire Crawlers è un sequel di Vampire Survivors?
No. Poncle lo descrive come uno spin-off. Un sequel separato di Vampire Survivors è in sviluppo, ma i dettagli non sono stati condivisi.

Quando uscirà Vampire Crawlers?
Il gioco è previsto per un lancio nel 2026, senza una data esatta annunciata.

Vampire Crawlers sarà su Xbox Game Pass?
Sì. Sarà disponibile dal day one per gli abbonati a Xbox Game Pass Premium e Ultimate.

Vampire Crawlers utilizza personaggi di Vampire Survivors?
Sì. Il gioco presenta personaggi, oggetti e riferimenti che ritornano dal titolo originale.

Vampire Crawlers è un'uscita in Early Access?
No. Poncle prevede di rilasciarlo come un lancio completo e globale.

Che stile di gameplay utilizza Vampire Crawlers?
Il gioco combina il dungeon crawling con un sistema di combattimento basato sulle carte che supporta sia il gioco tattico che quello frenetico.

Il gioco riceverà aggiornamenti dopo il lancio?
Poncle prevede di fornire aggiornamenti per diversi mesi e potrebbe espandere ulteriormente il gioco a seconda dell'interesse della community.

 
Aggiornamenti di gioco

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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