WARDOGS La Stagione 3 inizia il 12 novembre dopo la manutenzione dalle 13:00 alle 15:00 UTC, quindi aspettatevela attiva intorno alle 15:00 UTC, che corrispondono alle 10:00 ET e alle 7:00 PT. Porta Sabatulo, la prima mappa cittadina del gioco, oltre alla Modalità Limitata, sblocchi multi-traccia, progressione più lenta e una stagione che durerà fino al 28 gennaio.
Punti chiave
- La manutenzione si svolgerà dalle 13:00 alle 15:00 UTC il 12 novembre, e BULKHEAD stima circa due ore di inattività prima che la Stagione 3 diventi attiva.
- Sabatulo è la prima mappa cittadina, con grattacieli, un ospedale centrale, una piscina, una centrale elettrica e un argine fluviale.
- Armature, zaini, giubbotti tattici e paracadute ora si sbloccano da ogni traccia di ruolo, e il telemetro a infrarossi è stato rimosso dal venditore.
- La progressione è più lenta, la stagione dura circa tre mesi e il prezzo del gioco aumenterà di $5 al termine della Stagione 3 il 28 gennaio.
A che ora inizia la Stagione 3 di WARDOGS?
La Stagione 3 diventerà attiva dopo la manutenzione del 12 novembre, che BULKHEAD ha programmato dalle 13:00 alle 15:00 UTC. Hanno stimato circa due ore di inattività, quindi i server dovrebbero tornare online con la Stagione 3 intorno alle 15:00 UTC. Ecco cosa significa in altri fusi orari:
| Fuso orario | Inizio manutenzione | Stagione 3 attiva (circa) |
|---|---|---|
| UTC | 13:00 | 15:00 |
| US Pacific (PT) | 5:00 | 7:00 |
| US Eastern (ET) | 8:00 | 10:00 |
| UK (GMT) | 13:00 | 15:00 |
| Europa Centrale (CET) | 14:00 | 16:00 |
| Giappone (JST) | 22:00 | 00:00 |
Le finestre di manutenzione possono prolungarsi, quindi se i server non tornano online alle 15:00 UTC, aspettate un po' prima di presumere che ci sia qualcosa che non va.
Cos'è Sabatulo nella Stagione 3 di WARDOGS?
Sabatulo è la prima mappa cittadina di WARDOGS. BULKHEAD la descrive con strade strette, grattacieli imponenti e molta distruzione, costruita attorno a combattimenti ravvicinati e verticalità. Potete combattere stanza per stanza o conquistare i punti più alti per sorvegliare la città. Le località chiave includono un ospedale centrale, una piscina, una centrale elettrica e l'argine del fiume.
Dove andrò per prima cosa a Sabatulo? Ovunque atterri la FOB, amico. Sono un autista e un fobbit. Non scelgo dove vanno le cose.
Cos'è la Modalità Limitata in WARDOGS?
La Modalità Limitata è una modalità separata che limita il venditore a ciò che è solitamente disponibile all'inizio o a metà stagione. Nella Modalità Limitata ci sono:
- Nessuna munizione a punta cava o perforante
- Nessuna armatura di Livello 3 o Livello 4
- Nessun veicolo d'attacco
- Nessun CIWS, Stingray, MG Nest o Drill Rig
- Nessuna mina anticarro
Tutti i soldi e la progressione guadagnati nella Modalità Limitata si trasferiscono alle altre modalità, e il browser dei server ora consente di filtrare per server Limitati. BULKHEAD la propone ai giocatori che desiderano combattimenti più equi e ai giocatori che si uniscono più tardi nella stagione.
La giocherei? Probabilmente no, a dire il vero. Preferirei che il gioco fosse bilanciato piuttosto che togliere semplicemente delle parti.
Come funzionano gli sblocchi multi-traccia nella Stagione 3 di WARDOGS?
Alcuni oggetti condivisi possono ora essere sbloccati da più di una traccia di ruolo, quindi potete guadagnarli giocando il ruolo che preferite. Armature, zaini, giubbotti tattici e paracadute si sbloccano da ogni traccia di ruolo. I tipi di munizioni sono stati distribuiti tra le tracce di ruolo per corrispondere a dove si sbloccano le armi che li utilizzano.
Ogni ruolo ottiene ancora uno di questi oggetti prima degli altri, per mantenere la sua identità:
- Assalto ottiene l'armatura per primo
- Medico ottiene il giubbotto tattico per primo
- Supporto ottiene gli zaini per primo
- Ricognizione ottiene munizioni AP per prima
Gli sblocchi multi-traccia sembrano davvero fantastici. Stavo sempre salendo di livello come autista e supporto comunque. Quindi, se questi mi permettono di mantenere lo stile mix and match che stavo già giocando, probabilmente prenderò una pistola invece del fucile a pompa, diventando così assalto, autista e costruttore tutto in uno. Ma dovremo vedere come si svilupperanno gli alberi effettivi.
Anche alcuni oggetti sono stati spostati. C4 passa dal livello 4 di Assalto al livello 5, il Molotov scende dal livello 13 al livello 8, il Large Hammer si sposta da Supporto livello 8 a 14 e il Verba da 14 a 8. Anche i carri armati si spostano più avanti, ai livelli 35-50 di Autista.
Non mi interessa C4. Non mi è piaciuto molto, era molto lento. Quello che volevo erano le mine per veicoli e le claymore, per provare a fare claymore sui ponti e a minarli anticarro allo stesso tempo. Quindi, se vedono la mina ed escono prima di colpirla, c'è una claymore che li aspetta dove è probabile che fermino il veicolo. Volevo provare una vera guerra di guerriglia.
La progressione della Stagione 3 di WARDOGS è più lenta?
Sì. L'XP necessario per ogni livello è aumentato, e BULKHEAD afferma che la progressione è ora più vicina alle velocità della Stagione 1. Si aspetta comunque che un numero molto esiguo di giocatori sblocchi oggetti e veicoli di alto livello entro il primo fine settimana, e suggerisce contromisure precoci, lavoro di squadra, o server per nuovi giocatori e Modalità Limitata se preferite evitarli.
Penso che una progressione più lenta sia un bene. Altrimenti i reset non hanno senso. Se puoi arrivare subito al top e avere tutto sbloccato in pochi giorni, tanto vale non preoccuparsi di resettarlo.
C'è anche un meccanismo di recupero. Man mano che la stagione avanza, i giocatori di basso livello ottengono un bonus XP e uno sconto maggiore sul venditore, che aumenta settimana dopo settimana per ogni ruolo. Questo dovrebbe consentire ai giocatori con meno tempo di raggiungere oggetti di metà gioco e le contromisure all'equipaggiamento di fine gioco prima della fine della stagione.
Quanto dura la Stagione 3 di WARDOGS?
Circa tre mesi. La Stagione 3 termina il 28 gennaio, e BULKHEAD afferma che le stagioni più lunghe danno ai giocatori più tempo per utilizzare ciò che sbloccano. È anche quando arriverà il primo aumento di prezzo per l'Accesso Anticipato: WARDOGS aumenterà di $5 alla fine della Stagione 3.
Cos'altro cambia nelle note della patch della Stagione 3?
Molto, ma queste sono quelle che la maggior parte dei giocatori noterà:
- Telemetro a infrarossi rimosso dal venditore di nuovo, finché BULKHEAD non sarà soddisfatto di una riprogettazione. Il nerf alla batteria della Stagione 2 non ha impedito il suo utilizzo in quasi tutte le partite.
- Limite di ping aumentato a 250 sui server ufficiali in ogni regione, dopo l'ondata di ban di oltre 185.000 giocatori. I server della community impostano ancora i propri limiti. Questa è una grande differenza rispetto ai limiti di regione di cui ho scritto in Limiti di ping di WARDOGS, e segue l'ondata di ban.
- Fucili d'assalto e DMR colpiscono più duramente. Il danno al torso dei fucili d'assalto è tornato ai valori della Stagione 1, e ogni DMR ora uccide un giocatore non corazzato in due colpi al corpo.
- Paracadute divisi in due. Il Paracadute Base è ora un paracadute d'emergenza per uscire dagli elicotteri, e il Paracadute Sportivo è per i salti.
- I veicoli invertono più velocemente, e l'Ural non può più andare all'indietro più velocemente di quanto vada avanti, il che uccide il trucco dell'Ural all'indietro.
La patch aggiunge anche un DLC di baffi Movember, con 100% dei profitti devoluti in beneficenza.
FAQ
A che ora esce la Stagione 3 di WARDOGS? Dopo la manutenzione dalle 13:00 alle 15:00 UTC il 12 novembre, quindi circa alle 15:00 UTC (10:00 ET, 7:00 PT).
La Stagione 3 di WARDOGS ha una nuova mappa? Sì, Sabatulo, la prima mappa cittadina del gioco.
Quando finisce la Stagione 3 di WARDOGS? Il 28 gennaio, quando anche il prezzo dell'Accesso Anticipato aumenterà di $5.
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