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    3. Web3 Gaming in Giappone: Nuova partnership con Pacific Meta

    Web3 Gaming in Giappone: Nuova partnership con Pacific Meta

    Annunciamo con entusiasmo una nuova partnership con Pacific Meta Inc. per portare il gaming web3 nell'ecosistema videoludico giapponese mainstream.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Aggiornato mar 31, 2026

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    Siamo entusiasti di annunciare una nuova partnership con Pacific Meta Inc. per portare il web3 gaming nell'ecosistema gaming mainstream giapponese. Attraverso questa partnership, Pacific Meta non solo supporterà l'onboarding di progetti web3 gaming giapponesi sulla nostra piattaforma, ma fornirà anche assistenza marketing per la nostra espansione nel mercato nipponico.

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    Informazioni su Pacific Meta Inc.

    Pacific Meta Inc. fornisce un supporto marketing completo per progetti web3 esteri nel mercato giapponese, inclusi sviluppo strategico, localizzazione, promozione e gestione della community. Allo stesso tempo, gestisce media interni su progetti web3 come i giochi blockchain per gli utenti giapponesi attraverso webmedia, Twitter, Youtube, Discord e Instagram.

    Perché il Giappone?

    L'industria dei videogiochi è enorme in Giappone e, con una ricca storia nel gaming, potrebbe non sorprendere sapere che è il terzo mercato gaming più grande al mondo. Superato solo da Cina e USA, il Giappone è un mercato attraente da sfruttare. Ecco alcuni fatti sul gaming in Giappone e come la nostra nuova partnership con Pacific Meta Inc. ci permetterà di promuovere titoli web3 gaming nel mercato giapponese.

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    Eredità Gaming:

    L'industria dei videogiochi in Giappone è iniziata nei primi anni '60, durante l'economia "bolla", dove sono nati alcuni dei giochi più iconici al mondo. Mario, Pac-man e Sonic the Hedgehog sono tutti nati durante quest'era – tutti hanno influenzato la direzione del mondo del gaming. Infatti, potete ancora trovare questi giochi retro in tutto il mondo oggi. Inoltre, grandi player come Nintendo, Sony PlayStation, Sega, Square Enix, Capcom e Bandai Namco sono tutte aziende di videogiochi giapponesi con utenti globali e IP blockbuster. 

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    Mercato Gaming

    Oggi, il Giappone si posiziona al terzo posto in termini di ricavi dai giochi digitali. Anche se si sommano i ricavi di Germania, Regno Unito e Francia, non si eguaglia il solo ricavo del mercato gaming giapponese. Ecco alcune statistiche da capogiro sul mercato in forte crescita in Giappone da Statista:

    • I ricavi nel mercato dei Videogiochi del Giappone sono previsti raggiungere i 25,84 miliardi di dollari USA nel 2023.
    • Il mercato dovrebbe registrare un tasso di crescita annuale (CAGR 2023-2027) del 7,17%, con un volume di mercato previsto di 34,09 miliardi di dollari USA entro il 2027.
    • Entro il 2027, il numero di utenti nel mercato dei Videogiochi dovrebbe superare gli 80 milioni.
    • La penetrazione degli utenti è prevista al 19,0% nel 2023 e dovrebbe aumentare al 21,8% entro il 2027.
    • Il segmento di mercato più grande all'interno del mercato dei Videogiochi sono i Giochi Mobile, con un volume di mercato di 15,59 miliardi di dollari USA nel 2023.
    • In confronto globale, il paese che genera più ricavi sarà la Cina, con 82.060,00 milioni nel 2023.
    • Il ricavo medio per utente (ARPU) nel mercato dei Videogiochi è previsto a 1.088,00 dollari USA nel 2023.
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    Mobile Gaming

    Il Giappone ha da molti anni un'ottima copertura dati mobile e un accesso a internet ad alta velocità. Questo è stato utile per i tanti pendolari che viaggiano quotidianamente per lunghe ore. Come potete immaginare, questi tempi di pendolarismo sono un'eccellente opportunità per giocare a giochi mobile su smartphone. Con circa 107 milioni di utenti internet mobile, il mobile gaming giapponese sta crescendo a tassi esponenziali. Il lancio del 5G nel 2020 è stata un'ottima notizia per i nuovi sviluppatori di giochi, consentendo connettività a bassa latenza e trasmissione dati più veloce per la realtà aumentata e virtuale. Di conseguenza, l'industria ha visto più giochi VR e AR in Giappone, come Pokemon Go e Dragon Quest Walk.

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    Abbiamo recentemente analizzato un report di data.ai che ha fatto luce sui benchmark delle performance delle app di mobile gaming e sulle intuizioni degli utenti che possono guidare gli studi di giochi web3 che puntano ai mercati giapponesi. Il paese vanta oltre 70 milioni di giocatori mobile, consolidando la sua posizione come uno dei più grandi mercati di mobile gaming a livello globale. Si prevede che la spesa dei consumatori per il mobile gaming in Giappone supererà i 12,6 miliardi di dollari all'anno entro la fine del 2023. Un sondaggio di luglio 2022 ha rivelato che il 65% degli utenti di smartphone giapponesi gioca quotidianamente, con un incredibile 92% che gioca almeno una volta alla settimana.

    Mobile App Trends in Japan 2023 Insights for Web3 Gaming.png

    Un altro report che abbiamo riassunto da Sensor Tower sulle tendenze dei ricavi e dei download di giochi mobile nel mercato giapponese nel 2023, mostra che gli RPG continuano a dominare, costituendo il 48% della struttura dei ricavi. Questi giochi hanno guadagnato 4,3 miliardi di dollari da gennaio ad agosto. Le strategie mobile seguono come secondo genere con i ricavi più alti, generando oltre 1 miliardo di dollari nello stesso periodo.

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    Interessante notare che i giochi mobile a tema avventura come "Fate/Grand Order" sono stati molto redditizi, con ricavi da acquisti in-app che si avvicinano a 1,6 miliardi di dollari da gennaio ad agosto 2023. Da gennaio ad agosto 2023, anche i ricavi dai giochi mobile a tema Bishoujo hanno performato bene, raggiungendo oltre 1,2 miliardi di dollari, un aumento dell'11% rispetto all'anno precedente. Giochi rappresentativi includono "Uma Musume" e "Goddess of Victory: Nikke".

    Japan adventure sensor tower

    E il web3?

    L'industria dei videogiochi in forte crescita in Giappone è rappresentata da grandi player (come elencato sopra) quali Bandai Namco, Square Enix, Sega e Konami. Tutti loro sono stati early adopters della tecnologia web3, ecco alcuni esempi:

    Bandai Namco: RYUZO (Oasys)

    Bandai Namco ha recentemente stretto una partnership con Oasys per creare RYUZO, un gioco di animali domestici virtuali basato sull'IA, attorno a una serie di creature digitali basate su NFT. Il gioco web3 è sviluppato da Bandai Namco Research insieme alla startup giapponese Attructure, ed è pubblicato da Double Jump Tokyo. 

    Bandai Namco

    Square Enix: Symbiogenesis (Polygon)

    Il colosso del gaming Square Enix si è recentemente unito a Polygon per presentare il suo progetto web3, Symbiogenesis. Utilizzando la rete blockchain Polygon, Symbiogenesis mira a offrire ai giocatori esperienze di gioco veloci, sicure e sostenibili. La collaborazione tra Square Enix e Polygon Labs, il team dietro il protocollo decentralizzato Polygon, sottolinea la crescente integrazione della tecnologia web3 nel gaming.

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    Sega: Battle of Three Kingdoms (Oasys)

    Un altro esempio è Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen - un attesissimo gioco di carte collezionabili (TCG) sviluppato da Double Jump Tokyo sulla blockchain Oasys in collaborazione con Sega. Sfruttando il franchise Sangokushi Taisen, il gioco è destinato a essere il primo progetto web3 di Sega, offrendo un mix unico di gameplay di carte tradizionale con la moderna tecnologia web3. 

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    Konami: Project Zircon (TBD)

    Konami, un'azienda con una ricca storia nell'industria dei videogiochi, nota per titoli popolari come Yu-Gi-Oh! e Castlevania, ha recentemente fatto notizia con l'annuncio del suo nuovo gioco web3, Project Zircon. La dichiarazione ufficiale di Konami ha evidenziato la loro aspirazione a offrire "una nuova esperienza di co-creazione utilizzando la tecnologia blockchain". 

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    Finanziamenti e Supporto Governativo

    Il Primo Ministro giapponese Fumio Kishida ha recentemente ribadito l'impegno del governo nel supportare startup web3, gaming e tech, esprimendo ottimismo sul potenziale del settore di guidare l'innovazione in vari settori. Un fondo di 100 miliardi di yen (661,7 milioni di dollari) recentemente annunciato da SBI Holdings all'inizio di questa settimana si allinea alla visione di Kishida e rafforza i sentimenti positivi del Giappone verso il web3. Il governo ha anche fatto dichiarazioni pubbliche in cui mira ad aumentare gli investimenti nelle startup da 800 miliardi di yen nel 2022 a ben 10 trilioni di yen (circa 66 miliardi di dollari) entro il 2027, indicando ancora una volta un forte impegno nel promuovere la crescita del web3, del gaming e delle tecnologie innovative nel paese.

    Considerazioni Finali

    Il mercato dei videogiochi in Giappone è chiaramente rinomato per la sua continua innovazione e dedizione nel fornire esperienze di gioco immersive e all'avanguardia. Mentre mantiene il suo dominio nell'industria dei videogiochi tradizionale, i nuovi progressi tecnologici nel web3, blockchain e IA - così come una base utenti in rapida crescita - mantengono il futuro del web3 gaming molto promettente. Siamo entusiasti di introdurre più giochi web3 in questo mercato in rapida crescita ed evoluzione con i nostri nuovi partner di Pacific Meta!

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    Eliza Crichton-Stuart

    Responsabile delle Operazioni

    Partnerships

    aggiornato

    marzo 31º 2026

    pubblicato

    marzo 31º 2026

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