World of Warcraft: Forever ha attirato il maggior numero di giocatori di ritorno nella storia di WoW, ha annunciato Blizzard, a seguito del lancio avvenuto il 4 novembre. Il gioco è ora disponibile su PC e Mac.
L'account social ufficiale di Warcraft ha ringraziato i giocatori per questo traguardo, ma Blizzard non ha condiviso un conteggio effettivo dei giocatori di ritorno. "Tutto questo è grazie a voi, i giocatori", ha scritto l'azienda. Il record copre una storia che risale al debutto di World of Warcraft nel 2004, più di due decenni prima del lancio di Forever.
Azeroth familiare, una direzione diversa
Forever è un nuovo ramo permanente che affianca il World of Warcraft moderno e WoW: Classic. Il suo lancio aggiunge un'altra versione di Azeroth tra cui scegliere.
Il ritorno di World of Warcraft: Forever nella prima Azeroth si basa sul mondo come esisteva nel 2004, ma introduce nuovi contenuti e razze. La sua linea temporale alternativa si svolge circa un anno prima del gioco base originale, con migliaia di nuove quest e storie.

Questing nell'Azeroth di Forever
Il design segue l'approccio del gioco originale, con diverse modifiche che plasmano il gameplay quotidiano:
- Meno aiuti, con una maggiore enfasi su rischio e ricompensa.
- Meno funzionalità di convenienza che riducono l'interazione sociale in-game.
- Qualità visiva migliorata insieme a un gameplay più lento e metodico.
Un team separato sviluppa Forever rispetto a quello che lavora sul WoW moderno. L'attenzione di Forever include sistemi sociali e una narrazione ambientale sobria, mantenendo le sue priorità distinte dall'enfasi del gioco moderno sui contenuti endgame.





