Blizzard ha reso disponibili le prime note dettagliate sullo sviluppo del PTR per la Patch 12.1 di World of Warcraft Midnight, intitolata Curse of Ula'tek. Si tratta del primo importante drop di contenuti dell'espansione Midnight, e la portata di questo aggiornamento è davvero impressionante.
Ecco i dettagli: nuovi capitoli della campagna, una nuova zona insulare, un raid completo, un dungeon, tre Delves, una nuovissima tipologia di scontro chiamata Lairs, una massiccia revisione dell'housing e il più importante bilanciamento delle classi dal lancio di Midnight. La finestra di rilascio attuale è fissata per agosto, sebbene non sia stata ancora confermata una data precisa.
The Coiled Isle e cosa ci aspetta
La nuova zona esplorabile è la Coiled Isle, un'isola al largo della costa di Zul'Aman descritta come un ecosistema corrotto, pieno di acque tossiche e nemici velenosi. Si collega direttamente alla questline di Zul'jan introdotta nella Patch 12.0.7 di questa settimana, quindi i gamer che stanno già seguendo quella storia avranno un contesto narrativo immediato all'arrivo della 12.1.
La Coiled Isle include i propri alberi dei talenti personalizzati attivi mentre ti trovi sull'isola, una serie di eventi pubblici e una nuova attività chiamata Cursed Fishing. Quest'ultima è ancora poco chiara nelle note del PTR, ma vista la popolarità della pesca come attività secondaria nelle recenti espansioni, aspettatevi che abbia il suo percorso di ricompense dedicato.
Il raid in arrivo con questa patch è The Venomous Abyss, accompagnato da un nuovo dungeon chiamato Altar of Fangs e tre ulteriori Delves per i giocatori in solo o in piccoli gruppi che vogliono evitare la coda del group-finder.
I Lairs sono il nuovo formato single-boss tutto da scoprire
L'aggiunta strutturale più interessante della Patch 12.1 potrebbero essere i Lairs. Si tratta di scontri istanziati costruiti attorno a un singolo boss, che si collocano a metà strada tra un world boss e un dungeon tradizionale. La differenza chiave rispetto ai boss in open-world è che i Lairs ti permettono di scegliere la difficoltà prima di entrare e di portare con te degli alleati, eliminando quella caotica dinamica di "corsa al tag" in cui spesso degenerano i world boss.
Blizzard non ha ancora specificato quanti Lairs saranno presenti nella 12.1 o come sarà strutturato il sistema di ricompense, ma il formato ha il potenziale per diventare una cadenza regolare di contenuti tra una patch maggiore e l'altra.
L'housing riceve il suo aggiornamento più grande dal lancio
L'housing dei giocatori sta ricevendo una revisione sostanziale. La novità principale sono i Blueprints, un sistema che permette ai giocatori di salvare i propri layout abitativi e condividerli con gli altri. Verranno aggiunte le cucce per gli animali, così da poter mettere in mostra i propri compagni preferiti all'interno della casa. Il sistema di crafting delle tinture verrà semplificato con l'aggiunta di nuove opzioni di colore.
Il level cap dell'housing salirà inoltre a 12, portando con sé limiti di oggetti più alti e spazi esterni più ampi. Per i giocatori che aspettavano di investire più seriamente nell'housing, questa è la patch che rende il tutto davvero gratificante.
I cambiamenti alle classi sono il vero fulcro della discussione
Ciò su cui la maggior parte dei gamer si confronterà nel feedback del PTR è la revisione del combattimento. Blizzard sta puntando a risolvere due problemi specifici: il burnout degli healer dovuto a pattern di danno troppo irregolari (spiky damage) e il modo in cui le rotazioni DPS attualmente concentrano il danno in ampie finestre di cooldown invece di distribuirlo durante tutto lo scontro.
La soluzione proposta aumenta contemporaneamente sia la salute dei giocatori che il danno inflitto dai nemici, smussando i picchi e i cali a cui gli healer devono reagire. Sul fronte DPS, alcuni dei moltiplicatori di cooldown più elevati verranno ridimensionati, mentre il danno base riceverà un incremento corrispondente. Il risultato netto dovrebbe essere, sulla carta, neutrale in termini di danno, ma il ritmo del combattimento dovrebbe cambiare in modo percepibile.
Questi sono numeri da PTR, quindi prendete i valori di tuning specifici con il dovuto scetticismo. La direzione, tuttavia, è chiara: Blizzard vuole che gli scontri sembrino più delle sfide prolungate e meno una gara a chi usa i cooldown per primo per scalare il parse.
Con la Patch 12.1 in arrivo sul PTR e una finestra di rilascio ad agosto, i giocatori hanno alcune settimane per testare i cambiamenti e dare il proprio parere prima del lancio. Se vuoi portarti avanti con i sistemi di Midnight prima che la patch arrivi, la WoW Midnight class tier list analizza quali spec stanno performando meglio in Mythic+, raid e PvP, il che è utile da consultare visto quanto i prossimi bilanciamenti potrebbero stravolgere le classifiche.








