OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...
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OPUS: Prism Peak: Guida ai 40 trofei sbloccabili

Scopri come sbloccare tutti i 40 trofei di OPUS: Prism Peak, inclusi quelli legati alla storia, alle sfide fotografiche e alle missioni nascoste.

Nuwel

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Aggiornato apr 21, 2026

OPUS: Prism Peak for Nintendo Switch 2 ...

OPUS: Prism Peak è stato lanciato il 15 aprile 2026 e i suoi 40 trofei sono tutt'altro che riempitivi. Sviluppato da SIGONO INC. e pubblicato da SHUEISHA GAMES, questo adventure narrativo ti mette nei panni di un fotografo stanco che viaggia attraverso le Dusklands insieme a una ragazza che ha perso la memoria. La lista dei trofei riflette direttamente questa premessa: fotografia, esplorazione e un coinvolgimento approfondito con i sistemi di lore del mondo sono i pilastri su cui poggia tutto il resto. Alcuni trofei si sbloccano senza alcuno sforzo. Altri metteranno fine a una run se commetti un passo falso.

Trofei di progressione della storia

Sei trofei si sbloccano automaticamente al completamento di ogni capitolo. Non puoi perderli in una partita completa.

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Due trofei legati al finale si aggiungono a questi. Home è legato al Finale Prism, mentre Farewell Itself richiede di raggiungere il Finale Peak. Secondo i dati dei trofei di Steam, il Finale Peak ha 0 completamenti registrati finora tra i giocatori monitorati, il che suggerisce che richiede un completamento più approfondito rispetto al percorso del Finale Prism.

Trofei di fotografia — quante foto ti servono davvero?

La progressione fotografica si articola su quattro livelli, ognuno dei quali richiede più scatti dell'ultimo.

  • Amateur Photographer — 30 foto
  • Apprentice Photographer — 100 foto
  • Professional Photographer — 250 foto
  • Master Photographer — 400 foto

Tre trofei fotografici aggiuntivi richiedono di puntare a oggetti specifici nel mondo piuttosto che raggiungere semplicemente un numero.

  • OPUS: The Day We Found Earth — fotografa una pubblicità con un certo robot
  • OPUS: Rocket of Whispers — fotografa un poster specifico all'interno di una fabbrica
  • OPUS: Echo of Starsong — fotografa un poster di una famosa opera lirica

Questi tre sono un omaggio diretto ai giochi precedenti della serie OPUS. L'approccio più pratico, confermato dai dati della fonte, è fotografare tutto ciò che vedi durante l'esplorazione piuttosto che riservare l'uso della fotocamera per dopo. Raggiungere 400 scatti totali in una partita completa è molto fattibile se tratti la fotocamera come il tuo strumento di interazione predefinito.

Trofei di collezione — cosa devi trovare?

Sei trofei di collezione coprono gli oggetti nascosti del gioco. La maggior parte richiede di trovare ogni istanza di un dato tipo di collezionabile, e diversi hanno una restrizione per una singola partita.

  • Glimpses — raccogli tutti i Glimpses of the Barrens
  • Wishes — raccogli tutti i Wishes from the Dawnlands
  • Memories — raccogli tutte le Memories
  • Passage — raccogli tutte le Old Photos in una singola partita
  • Not Forgotten — raccogli tutti i Blindspot Magazines
  • Gearhead — raccogli tutto il Camera Gear

Il requisito di una singola partita per Passage è quello che coglie di sorpresa la maggior parte dei giocatori. Perdere una singola Old Photo significa che il trofeo si resetta e hai bisogno di un'altra partita pulita per completarlo. Pianifica una run dedicata ai collezionabili in cui ti muovi lentamente e controlli ogni area prima di proseguire.

Trofei di Field Notes e ricerca — la categoria più difficile

È qui che i completisti passano più tempo. Sei trofei sono legati al sistema Field Notes e sono strettamente connessi tra loro.

  • Language of Fire — decifra tutte le rune di fuoco nei Field Notes in una singola partita
  • The Old Stories — completa tutta la ricerca dei murales nei Field Notes in una singola partita
  • Full View — ripristina tutte le Star Photography Notes in una singola partita
  • Research Notes — ripristina tutte le Field Notes Pages in una singola partita
  • Spirits of the Dusklands — vedi tutto attraverso i Field Notes in una singola partita
  • Really See Them — vedi completamente ogni Spirit nei Field Notes in una singola partita

Ognuno di questi richiede il completamento in una singola partita. Poiché si sovrappongono pesantemente in termini di azioni che li attivano, l'approccio più efficiente è eseguire tutti e sei insieme in un'unica run dedicata. Trattarli come obiettivi separati in run separate spreca tempo.

Trofei di sfida e condizione — cosa va in conflitto con cosa?

Diversi trofei impongono condizioni rigide su come giochi, e alcuni si contraddicono direttamente.

  • Who Needs Cleaning — non pulire mai l'obiettivo in una singola partita
  • Untouchable — non farti mai salvare dalle Nightwaters o dal Sacred Lake in una singola partita
  • EV+6 — rimani positivo durante il monologo di apertura
  • EV-6 — rimani negativo durante il monologo di apertura
  • I Know the Nightwaters — fatti salvare da ogni spirito nelle Nightwaters in una singola partita
  • I Know the Sacred Lake — fatti salvare da ogni spirito nel Sacred Lake in una singola partita

EV+6 e EV-6 non possono coesistere nella stessa run poiché uno richiede scelte positive e l'altro negative durante tutto il monologo di apertura. Untouchable e entrambi i trofei I Know sono similmente incompatibili, poiché uno richiede di evitare completamente i salvataggi e gli altri richiedono di cercare ogni salvataggio disponibile.

Pianifica almeno due run di condizione separate per coprire entrambi i lati di questi conflitti.

Trofei di esplorazione e interazione

Una manciata di trofei premia l'interazione approfondita con il mondo oltre le principali categorie di collezionabili.

  • OPUS4 — parla con ogni spirito all'incontro della Nameless City in una singola partita
  • The Stars — siediti al Great Flow
  • Full Circle — ispeziona tutte le Seer's Statues al Sacred Lake in una singola partita
  • I Remember (nascosto) — ricorda correttamente i nomi degli spiriti nella Nameless City
  • Forgetting Someone? (nascosto) — prova ad andartene senza Ren a Nevergone Peak
  • Not Ready (nascosto) — lascia che Ren prema il pulsante dell'otturatore a Nevergone Peak
  • Just Look Away (nascosto) — lascia cadere tutte le statue degli spiriti nel Fadelight Tunnel in una singola partita

I trofei nascosti in questo gruppo meritano una nota. Forgetting Someone? e Not Ready si attivano entrambi a Nevergone Peak ma richiedono scelte opposte, quindi hai bisogno di run separate per ciascuno. Just Look Away richiede di permettere deliberatamente a tutte le statue degli spiriti di cadere nel Fadelight Tunnel, il che va contro l'istinto di preservare tutto.

Quante run servono per il completamento al 100%?

Una run non basta. Basandosi sulla struttura dei trofei documentata nelle varie fonti, un piano di completamento realistico è questo:

Run 1: Storia, traguardi fotografici, collezionabili generali, EV+6, OPUS4, trofei di esplorazione generali. Punta al Finale Prism.

Run 2: Finale Peak, completamento totale dei Field Notes, Passage (tutte le Old Photos), Full Circle, Research Notes, Spirits of the Dusklands, Really See Them.

Run 3: Conflitti di condizione. Copri EV-6, Untouchable, Who Needs Cleaning e le scelte nascoste di Nevergone Peak che confliggono con le run precedenti.

Run 4 (opzionale): I Know the Nightwaters e I Know the Sacred Lake se non sono stati coperti insieme ad altri obiettivi.

I requisiti di singola partita sono il motivo principale per cui le run si accumulano. Pianificare quali condizioni mirare in ogni run prima di iniziare ti fa risparmiare un notevole backtracking.

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Guide

aggiornato

aprile 21º 2026

pubblicato

aprile 21º 2026