Palworld 1.0 alza il level cap del giocatore da 65 a 80 e arricchisce il pannello Tecnologia con nuovi progetti, tra cui 13 armi inedite distribuite tra le fasi iniziale, intermedia e avanzata del gioco. Alcune di queste armi si sbloccano a livelli bassi, rendendole davvero utili fin dall'inizio di una nuova partita. Altre si collocano nella fascia alta e richiedono materiali endgame come Paloxite Ingot e Ancient Civilization Core prima ancora di poter pensare a come craftarle. Questa guida copre ogni nuova arma, i costi di costruzione e cosa aspettarsi da ogni tier.
Quali nuove armi sono state aggiunte in Palworld 1.0?
Palworld 1.0 aggiunge 13 nuove armi al pannello Tecnologia, che spaziano dalla base Primitive Sword, che i nuovi gamer possono craftare subito, fino al Beam Launcher, che si trova in cima all'albero tecnologico e richiede 10 AI Core e 10 Ancient Civilization Core per essere costruito. La distribuzione è intenzionale: Pocketpair voleva chiaramente offrire ai giocatori che iniziano una nuova partita più opzioni nelle fasi iniziali, continuando a premiare i veterani di alto livello con potenti strumenti endgame.
L'elenco completo si suddivide in tre tier approssimativi basati sui materiali richiesti. Le armi early-game utilizzano risorse base come Wooden Board, Stone e Ingot. Le armi mid-game passano a Refined Ingot, Paldium Fragment e High Quality Cloth. Le armi late-game richiedono Soralite Ingot, Carbon Fiber, Bio Battery, Thermal Core e i materiali più rari del gioco.

Armi da fuoco di medio livello in Palworld 1.0
Ricette di crafting complete per ogni nuova arma di Palworld 1.0
Ecco il breakdown completo di ogni nuovo progetto di arma, con i costi esatti dei materiali presi dal pannello Tecnologia della 1.0.
Quali armi vale la pena dare priorità?
Early game: prima il corpo a corpo, poi le armi a distanza
La Primitive Sword è la nuova arma da mischia più accessibile del gioco, con un costo di soli 2 Wooden Board, 15 Stone e 15 Ingot. È un costo irrisorio per una nuova opzione da mischia che non esisteva prima della 1.0. La Metal Bat alza l'investimento a 30 Hardwood e 20 Refined Ingot, ancora molto fattibile nelle fasi iniziali e intermedie.
La Enhanced Lily's Spear si colloca in una posizione interessante. Con 20 Paldium Fragment, 30 Soralite Ingot, 20 High Quality Cloth e 20 High Quality Wooden Board, colma il divario tra mid e late game per i giocatori che preferiscono il combattimento corpo a corpo.
Mid-to-late game: il tier delle armi da fuoco
Il Combat SMG e il Prototype Shotgun sono le prime armi da fuoco di questo nuovo gruppo che iniziano a richiedere risorse importanti. L'SMG costa 50 Soralite Ingot, 30 Carbon Fiber, 20 Cryogenic Coolant e 4 AI Core. Lo Shotgun alza ulteriormente l'asticella con l'aggiunta di 5 Thermal Core al conto.
L'Heavy Assault Rifle rappresenta l'investimento più pesante nella fascia delle armi da fuoco mid-tier, con 100 Soralite Ingot, 50 Carbon Fiber, 30 Bio Battery e 5 AI Core. Il costo in materiali riflette la potenza: è un'opzione di danno seria prima di arrivare alle armi di tier Paloxite.
Endgame: armi Paloxite
Le quattro armi migliori, Beam Scatter, Drone Launcher, Plasma Rifle e Beam Launcher, richiedono tutte il Paloxite Ingot come materiale principale. Si tratta di una risorsa di tier 1.0, quindi non potrai craftarle finché non sarai ben addentrato nei nuovi contenuti. Il Drone Launcher richiede anche World Tree Holy Water, che lo lega direttamente alla nuova zona del World Tree aggiunta in questo aggiornamento.
Come sbloccare i nuovi progetti delle armi
Tutte le nuove armi si sbloccano tramite il pannello Tecnologia, lo stesso sistema usato per ogni altro progetto nel gioco. Con il level cap ora a 80 (rispetto al precedente 65), le nuove armi sono distribuite lungo la gamma ampliata di Punti Tecnologia. Le armi di tier inferiore come la Primitive Sword e la Metal Bat si sbloccano presto, mentre il Beam Launcher e il Plasma Rifle si trovano verso la fine del nuovo limite.
Spendi i tuoi Punti Tecnologia sulle armi che corrispondono alla tua attuale disponibilità di risorse. Sbloccare il progetto del Beam Launcher al livello 78 non aiuta molto se stai ancora farmando Soralite Ingot.
Cos'altro c'è di nuovo in Palworld 1.0?
Le armi sono solo una parte di ciò che aggiunge la 1.0. L'aggiornamento porta 73 nuovi Pal da catturare e allevare, oltre a una serie di nuovi progetti non legati alle armi nel pannello Tecnologia. Se vuoi avere una panoramica completa di ogni nuova creatura, l'elenco completo di tutti i nuovi Pal in Palworld 1.0 copre ogni aggiunta, incluse le nuove varianti di Pal esistenti.
Per i giocatori che devono ancora decidere se iniziare da zero o mantenere un salvataggio precedente, la guida al nuovo salvataggio vs. vecchio salvataggio per Palworld 1.0 spiega esattamente cosa guadagni e cosa rischi con ogni scelta. Per tutto il resto, la collezione completa di guide strategiche di Palworld ti copre le spalle.


