designing a turn-based musical RPG
Principiante

Opzioni di difficoltà Persone Note: Spiegazione

Il JRPG musicale di Iridium Studios unisce combattimenti ritmici, enigmi complessi e una storia di 20 ore. Disponibile su PC, PS5, Xbox e Switch 2.

Nuwel

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Aggiornato apr 13, 2026

designing a turn-based musical RPG

People of Note è il secondo gioco di Iridium Studios, pubblicato da Annapurna Interactive, e si rifiuta di essere classificato in un unico genere. Parte RPG a turni, parte rhythm game, parte puzzle box, parte produzione di musical teatrale, dura dalle 20 alle 30 ore a seconda di quanto a fondo ti addentri. I recensori di diverse testate gli hanno assegnato punteggi tra 8/10 e 95/100, con GamingTrend che gli ha conferito un Editor's Choice Award. Quel tipo di consenso è difficile da falsificare.

Cadence, People of Note's lead

Cadence, People of Note's lead

Cos'è People of Note?

Il gioco ti mette nei panni di Cadence, una pop singer che cerca di vincere il Noteworthy Song Contest, una competizione che il suo mondo tratta come Eurovision incrociato con American Idol. I campioni in carica sono Smolder, una boy band con il sostegno istituzionale di un membro corrotto del Council of Fifths di nome Sharp. Dopo averle detto che il suo sound da solo non basta, Cadence lascia la sua città natale di Chordia per reclutare compagni di band da tutto il mondo di Note.

Quei compagni di band sono Fret, un chitarrista rock stagionato della nazione desertica di Durandis; Synthia, una DJ EDM della città al neon perennemente bagnata dalla pioggia di Lumina; e Vox, un principe del rap dalla città fortificata sul mare di Pyre. Ogni personaggio proviene da una nazione costruita interamente attorno al proprio genere, fino all'architettura, all'abbigliamento e ai design dei nemici. Durandis ha chitarre e amplificatori sepolti lungo le sue strade spazzate dal vento. Lumina è un rave che non finisce mai. Pyre sembra la Città di Smeraldo se organizzasse feste di quartiere.

La storia inizia leggera e colorata, per poi evolversi in qualcosa con una posta in gioco genuina, inclusa un'inaspettata morte di un personaggio prima dell'atto finale e un boss finale che, secondo la recensione di Hey Poor Player, "diventa un Sephiroth completo, trasformandosi in un incubo angelico".

Come funziona il sistema di combattimento?

È qui che People of Note si guadagna la sua reputazione. Il combattimento è a turni ma strutturato attorno alle Stanzas, che rappresentano un turno completo. Il time signature in cima a ogni Stanza determina quante azioni ottiene ogni lato. Una Stanza 3/4 dà al tuo party 3 azioni e al nemico 4. Una Stanza 2/4 inverte questo rapporto.

Mantenere le tue pressioni sui pulsanti a tempo ti fa guadagnare danni bonus. La recensione di GamingTrend spiega l'approccio pratico: la maggior parte della musica di combattimento è in tempo 4/4, quindi contare 1-2-3-4 e premere il pulsante a ogni battito ti fa ottenere valutazioni Perfette con costanza. Le abilità hanno diversi schemi di tempismo, e diventano più complesse man mano che il gioco procede. La mossa Vox's Beatbox in particolare ha alcuni dei tempi più difficili del gioco.

Songstone loadout screen

Songstone loadout screen

Cosa sono i Songstone e come si costruisce attorno ad essi?

I Songstone sono il sistema di abilità del gioco, inseriti in una griglia simile alla Materia di Final Fantasy VII. Ogni pietra appartiene a una delle cinque categorie di genere: Pop, Rock, EDM, Rap o non categorizzata. I personaggi possono equipaggiare solo pietre che corrispondono al loro genere più quelle non categorizzate, il che significa che Cadence usa pietre Pop, Fret usa pietre Rock, e così via.

Per potenziare i Songstone, spendi AP (ability points), che guadagni vincendo battaglie. I Remix Stone si inseriscono in slot a forma di diamante e modificano il funzionamento di un Songstone. Il Remix Stone Amplify aumenta il danno inflitto, mentre Backstage Pass riduce il costo delle abilità. Il livellamento aumenta solo le statistiche di base, quindi la gestione dei Songstone è il vero livello di profondità.

Hey Poor Player ha notato una frustrazione valida qui: le restrizioni di genere significano che non puoi mai vedere Cadence fare rap o Synthia suonare rock, il che sembra un'opportunità mancata in un gioco esplicitamente incentrato sulla fusione di generi. È una vera tensione di design, ma non rompe il sistema.

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Cosa sono i Mash Up e come funziona il Crescendo meter?

I Mash Up sono i limit break del gioco, che combinano due membri della band in un singolo attacco, buff o debuff potente. Sono divertenti e spesso decisivi, ma c'è un problema: la maggior parte dei boss inizia con un'abilità chiamata Mash Down che prosciuga completamente il tuo Mash Up meter, limitandoti a uno per battaglia contro un boss a meno che la battaglia non si trascini abbastanza a lungo da ricostruirlo.

I boss hanno anche un Crescendo meter composto da tre barre. Ogni turno si riempie leggermente. Una volta che una barra si completa, il boss ottiene un significativo aumento di potenza, e gli attacchi che prima ti solleticavano iniziano a toglierti metà salute. Secondo la recensione di Hey Poor Player, la corsa per sconfiggere i boss prima che questo metro si riempia è una delle meccaniche di tensione più avvincenti del gioco.

Quali sono le opzioni di difficoltà?

Iridium Studios ha integrato un'accessibilità significativa nella struttura del gioco. All'inizio, puoi scegliere tra tre difficoltà: Garage Band, Rising Talent e Superstar. Il recensore di Hey Poor Player ha giocato a Rising Talent e l'ha trovato impegnativo ma giusto.

Oltre a ciò, puoi disattivare completamente il combattimento e giocare attraverso la storia come una narrazione interattiva, completandola in circa 8-10 ore secondo GamingTrend. Anche i puzzle possono essere disattivati indipendentemente. Queste non sono modalità annacquate, sono opzioni genuine che ti permettono di interagire con il pilastro del gioco che ti interessa di più.

Come si comportano i puzzle?

Il sistema di puzzle è l'elemento più divisivo del gioco. Acquisisci ability stones in tutto il mondo: Forte spinge oggetti, Accelerando accelera le cose, Harmonize unisce i flussi d'acqua, e Inversion fa apparire o crollare strutture bianche e nere. La maggior parte dei tipi di puzzle è soddisfacente, e i puzzle del flauto, dove manipoli un flauto a terra per suonare una nota specifica e interagire con l'ambiente, sono un punto di forza particolare secondo GamingTrend.

I Harmonize puzzles sono dove le cose diventano frustranti. Se non riesci a sincronizzare correttamente le piattaforme acquatiche, puoi rimanere bloccato e dover ricaricare un salvataggio. Hey Poor Player raccomanda vivamente di mantenere attivi più slot di salvataggio specificamente per questo motivo. Il recensore ha finito per disattivare i puzzle nell'ultimo dungeon dopo diverse ore di tentativi falliti.

Ci sono anche Puzzle Battles, che TechRaptor ha definito "davvero ben progettati", dando al tuo party abilità fisse e un obiettivo specifico come infliggere 200 danni in un singolo attacco. Questi sono essenzialmente tutorial mascherati da incontri, che ti insegnano cosa il sistema di combattimento può effettivamente fare.

Che aspetto ha il mondo e quanto dura il gioco?

Visivamente, People of Note richiama paragoni con i JRPG dell'era PS1 e PS2 nel miglior modo possibile, con ambienti a telecamera fissa e grandi sfondi drammatici. Joe Morgan di GamingTrend ha paragonato lo stile artistico dei personaggi a Brütal Legend di DoubleFine, dove le proporzioni sono stilizzate per enfatizzare la personalità. Il design di ogni personaggio riflette la sua nazione: Cadence indossa un outfit blu e rosa con orecchini a cerchio e una ciocca blu selvaggia; Fret sfoggia tatuaggi, una canottiera bianca e pesanti stivali di pelle con fibbie; Synthia indossa occhiali digitali che cambiano per riflettere le sue emozioni; Vox indossa una giacca da banda marciante con accenti neri, dorati e verdi.

I design dei nemici giocano con i giochi di parole musicali. Combatterai un orcarina (una creatura flauto assassina) e un banjoey (un nemico simile a un canguro). I negozi del mondo includono luoghi con nomi di band, e un attacco si chiama letteralmente Ring of Fire.

Per i contenuti secondari, Weird Owls appaiono come punti luminosi a terra. Rispondi correttamente alle loro domande di trivia e guadagni piume. Raccogli almeno 5 piume e puoi scambiarle con ricompense in un'area successiva. Se fallisci, puoi pagare un NPC per far tornare i gufi nei loro posti originali per un altro tentativo. Ci sono anche missioni secondarie opzionali che sbloccano Mash Up esclusivi non disponibili nella storia principale, una caccia al tesoro e un mercante di fine gioco che vende oggetti solo se porti 5 Vinili da ogni dungeon del gioco.

La lamentela principale in tutte le recensioni è la mancanza di una mappa. I personaggi del gioco scherzano persino su questo a un certo punto, il che è divertente la prima volta e meno divertente quando stai tornando indietro attraverso un'area vasta cercando di ricordare dov'era un negozio.

Il tempo di gioco varia da 8 a 10 ore se salti combattimenti e puzzle, fino a 25 o più ore con pieno coinvolgimento e contenuti opzionali.

Vale la pena comprare People of Note?

People of Note è stato lanciato il 7-8 aprile 2026 su PC Windows (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X e S, PS5 e Switch 2. Il prezzo è di $24.99.

A quel prezzo, il valore è difficile da contestare. Stevivor gli ha assegnato un 9/10, GamingTrend ha conferito un Editor's Choice a 95/100, Hey Poor Player ha ottenuto un punteggio di 4/5, e TechRaptor si è attestato a 8/10. I punteggi più bassi indicano gli stessi problemi: alcuni dialoghi irritanti pieni di riferimenti, una mappa mancante e bug occasionali tra cui un boss che ha smesso di animarsi a metà combattimento e un incontro che si è inaspettatamente accelerato durante una quest secondaria.

Nessuno di questi problemi rovina l'esperienza. Il sistema di combattimento è genuinamente originale, i personaggi valgono 20 ore di compagnia, e la musica, in particolare le sequenze complete di video musicali per ogni personaggio principale, è il tipo di cosa che ricorderai. Iridium Studios ha creato qualcosa che funziona contemporaneamente come RPG, rhythm game e avventura guidata dalla storia.

Per ulteriori raccomandazioni e guide di gioco in ogni genere, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

Guide

aggiornato

aprile 13º 2026

pubblicato

aprile 13º 2026