Hiding Spots | Phasmophobia Wiki | Fandom
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Guida alla Sopravvivenza Caccia Phasmophobia: Sopravvivi Sempre

Domina le Cacce di Phasmophobia con tattiche di nascondiglio, strategie di looping e l'uso efficace dell'Incense per sopravvivere ogni volta.

Nuwel

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Aggiornato giu 9, 2026

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Le Cacce dei fantasmi in Phasmophobia sono il momento in cui tutto precipita rapidamente. Le porte d'uscita si chiudono di colpo, i dispositivi elettronici iniziano a sfarfallare e all'improvviso ti ritrovi a correre lungo un corridoio buio sperando che il fantasma scelga una direzione diversa. Sopravvivere è assolutamente possibile, però, e la differenza tra un investigatore morto e uno vivo dipende solitamente dalla preparazione fatta prima ancora che la Caccia inizi. Questa guida analizza ogni metodo di sopravvivenza, dalle basi del nascondersi alle tecniche avanzate di looping.

Come fai a sapere che una Caccia è iniziata?

Interpretare erroneamente un evento paranormale come una Caccia (o viceversa) fa morire i giocatori più spesso di quanto si ammetta. Diversi indicatori sono esclusivi delle Cacce rispetto ai normali eventi di manifestazione.

Le porte d'uscita sono il segnale più affidabile. Durante una Caccia, si chiudono a chiave in modo udibile e si serrano fisicamente. Durante un evento paranormale, una porta d'uscita potrebbe chiudersi vicino a un evento di canto o inseguimento, ma non si bloccherà mai. Se provi la maniglia e non si muove, una Caccia è attiva.

L'interferenza elettronica sfarfalla entro 10 metri dal fantasma sullo stesso piano durante una Caccia (15 metri specificamente per il Raiju). Le luci si attenueranno o sfarfalleranno man mano che il fantasma si avvicina e non potranno essere azionate finché la Caccia non termina. Gli eventi paranormali possono anche spegnere le luci o farle esplodere, quindi non fare affidamento solo su di esse.

Il modello del fantasma durante una Caccia è sempre completo e solido. Durante gli eventi, può apparire come un'ombra o una figura semi-trasparente. Anche il comportamento di fase o sfarfallio è esclusivo della Caccia: il fantasma rimane invisibile durante il periodo di grazia, poi inizia a sfarfallare mentre caccia attivamente.

Come prevenire le Cacce prima che inizino?

La Caccia più sicura è quella che non avviene mai. Tre strumenti riducono direttamente la frequenza delle Cacce.

L'Incense (smudging) è l'opzione più versatile. Bruciare l'Incense vicino al fantasma gli impedisce di iniziare una Caccia per i successivi 90 secondi. Quella finestra scende a 60 secondi contro un Demon e si estende a 180 secondi contro uno Spirit. Un avvertimento importante: se il cooldown di prevenzione della Caccia di un precedente Incense è ancora attivo, bruciarne uno nuovo non resetterà né estenderà il timer, quindi non sprecarlo.

Il Crucifix funziona diversamente. Posizionarlo vicino alla stanza preferita del fantasma impedisce del tutto l'inizio della Caccia, consumando una delle sue due cariche per ogni Caccia bloccata. Posizionalo lungo la tua via di fuga vicino alla stanza preferita in modo che copra l'area più pericolosa.

La gestione della sanità mentale è la strategia a lungo termine. La maggior parte dei fantasmi non può cacciare finché la tua sanità mentale rimane sopra la loro soglia di Caccia. Tenere le luci accese, tenere candele accese, evitare eventi paranormali e usare le Sanity Pills quando necessario estende il tempo prima che le Cacce diventino probabili.

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Qual è il modo migliore per nascondersi da un fantasma?

Una volta che una Caccia è attiva, le tue tre opzioni principali sono nascondersi, correre o fare looping. Nascondersi è l'impostazione predefinita per la maggior parte dei gamer e, se fatto correttamente, la più affidabile.

I nascondigli ufficiali come armadi, armadietti e piccole tende sono sempre la scelta più sicura. Questi non sono mai bloccati, a differenza di alcuni punti basati sull'arredamento che possono diventare inaccessibili a seconda della mappa.

Per il nascondiglio dietro i mobili, la regola generale è che l'oggetto deve coprirti almeno fino all'altezza degli occhi. Se non lo fa, accovacciati. Gli oggetti con piccole hitbox di collisione, come piante in vaso o i cespugli al Maple Lodge Campsite, non ti nasconderanno effettivamente dal fantasma, quindi non fare affidamento su di essi.

Se non ci sono mobili disponibili, nascondersi in una piccola stanza senza uscita è l'ultima spiaggia. Su mappe grandi come Sunny Meadows Mental Institution, funziona abbastanza bene perché il fantasma ha molta area da coprire. Su mappe piccole come 6 Tanglewood Drive o 42 Edgefield Road, è davvero rischioso poiché il fantasma può entrare facilmente nella tua stanza. Chiudi sempre la porta se ti nascondi in una stanza, poiché il fantasma può rilevare i giocatori che si nascondono dietro porte aperte.

Un fantasma che rompe completamente la strategia di nascondiglio è il Deogen. Sa sempre dove si trova ogni giocatore durante una Caccia, quindi stare in un armadietto contro un Deogen ti farà solo finire in trappola. Vedi la sezione sul looping qui sotto per sapere come gestirlo.

Come correre e rompere la linea di vista efficacemente

A volte nascondersi non è un'opzione e devi seminare il fantasma. Lo scatto in Phasmophobia dura solo 3 secondi prima di innescare un cooldown di 5 secondi, quindi consumarlo immediatamente non è sempre intelligente.

La regola più importante: non correre mai in linea retta. La maggior parte dei fantasmi accelera se mantiene la linea di vista. Usa angoli, porte e mobili per rompere la loro visuale su di te. Due ostacoli alla linea di vista in rapida successione (girare un angolo e chiudere una porta, ad esempio) funzionano meglio prima di infilarsi in un nascondiglio.

Conoscere la disposizione della mappa prima che inizi una Caccia è ciò che separa i giocatori esperti dai principianti. Mappe come Brownstone High School e Sunny Meadows hanno layout quasi simmetrici più facili da memorizzare. Maple Lodge Campsite ha una struttura più organica. Mappe più strette come 42 Edgefield Road e 6 Tanglewood Drive hanno meno vie di fuga, rendendo la consapevolezza dei vicoli ciechi particolarmente importante.

Fantasmi come il Revenant e l'Hantu hanno vantaggi di velocità che rendono gli inseguimenti in linea retta ancora più pericolosi. Se sai di avere a che fare con uno di questi, dai priorità alla rottura della linea di vista immediatamente invece di cercare di superarli in velocità.

Come funziona il looping e quando dovresti usarlo?

Il looping significa girare attorno a un mobile o a un elemento strutturale in modo che il fantasma non possa mai raggiungerti. La Grafton Farmhouse è un esempio classico, dove puoi fare looping tra la sala da pranzo, la cucina e l'ingresso. Anche le isole della cucina in diverse mappe funzionano bene.

La meccanica funziona perché il looping rompe costantemente la linea di vista, il che impedisce al fantasma di aumentare la velocità. Accovacciarsi durante il looping riduce ulteriormente la velocità con cui il fantasma accelera.

Tre tipi di fantasmi sono in realtà più facili da "loopare" che da cui nascondersi: il Deogen, l'Hantu e il Thaye possono diventare più lenti della velocità di camminata di un giocatore in determinate condizioni e non accelerano con la linea di vista. Contro un Deogen in particolare, il looping è essenzialmente l'unica strategia di sopravvivenza praticabile poiché nascondersi è inutile.

D'altra parte, il looping è più pericoloso contro Phantoms, fantasmi con vantaggi di velocità o fantasmi che strisciano. Se non sei sicuro della geometria del loop, molla tutto e trova un nascondiglio.

Il Tier III Salt si abbina bene al looping. Posizionarlo in linee a intervalli regolari può rallentare un fantasma che caccia per 2 secondi per mucchietto, permettendoti potenzialmente di mantenere un loop per l'intera durata della Caccia. Tieni un Incense pronto come backup nel caso in cui il fantasma ti raggiunga.

Gestione dei dispositivi elettronici durante una Caccia

I dispositivi elettronici attivi tenuti in mano, incluse le torce anche quando sono appoggiate sulla spalla, attirano il fantasma entro 7.5 metri. La torcia a luce debole predefinita che non può essere rimossa dalla spalla è l'unica eccezione; non attirerà il fantasma.

Per il Raiju, la posta in gioco è più alta. I dispositivi elettronici attivi nelle vicinanze (anche gettati a terra) spingono la sua velocità vicino a quella di un Revenant. Sposta i dispositivi elettronici nel tuo inventario o spegnili prima di lasciarli cadere quando il Raiju è il tipo di fantasma sospettato.

È particolarmente pericoloso dimenticarsi dell'attrezzatura per la testa (Head Gear) perché richiede di tenere premuto il tasto Speciale per un momento per spegnerla. Se il fantasma è già vicino quando te ne ricordi, potrebbe essere già troppo tardi. Fai dello spegnimento dell'Head Gear la tua prima azione quando inizia una Caccia.

Come fai a sapere quando una Caccia è terminata?

Il fantasma scompare e si teletrasporta nella sua stanza quando una Caccia termina. I suoni della caccia si fermano e le luci tornano ad essere azionabili. Azionare un interruttore della luce è un controllo rapido: se fa clic e la luce risponde, la Caccia è finita. Anche provare una porta d'uscita funziona; se si apre, sei al sicuro.

Per i giocatori che si nascondono lontano dal fantasma, la pazienza è la chiave. Non lasciare il tuo nascondiglio basandoti solo sul silenzio, poiché alcune vocalizzazioni del fantasma (in particolare il Myling) sono udibili solo a breve distanza e potrebbero non essere sentite da lontano.

Una meccanica insolita: se tutti i giocatori riescono ad uscire dall'area di indagine durante una Caccia attiva, la Caccia termina in anticipo. L'unico modo pratico per farlo legittimamente è con la Monkey Paw, che può sbloccare tutte le porte d'uscita anche durante una Caccia.

Per il coordinamento della squadra, i giocatori abbastanza lontani dal fantasma possono ancora usare la chat globale durante una Caccia. Se noti che le porte d'uscita si bloccano o il monitor dell'attività nel camion raggiunge 10, comunicalo immediatamente in modo che i compagni di squadra possano reagire durante il periodo di grazia prima che il fantasma possa effettivamente rilevare qualcuno.

Per ulteriori strategie di caccia ai fantasmi e guide di gioco, sfoglia altre guide su GAMES.GG. Anche la guida alla sopravvivenza durante la Caccia della Phasmophobia Wiki e la dettagliata pagina sulle meccaniche di caccia meritano di essere aggiunte ai preferiti per una consultazione rapida tra un contratto e l'altro.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026