L'Aswang è uno dei due fantasmi aggiunti a Phasmophobia durante l'evento di Alan Wake, insieme al Kormos. Ispirato al folklore filippino come mutaforma che si nutre di sangue, l'Aswang arriva con una serie di comportamenti specifici che lo rendono davvero pericoloso una volta che ti ha preso di mira. La sua meccanica legata ai nascondigli è unica nel roster attuale e la sua accelerazione in linea di vista è la più veloce del gioco. Questa guida analizza ogni prova, ogni stranezza comportamentale e l'unico trucco sul campo per confermare un Aswang anche quando le prove sono disattivate.
Quali prove lascia l'Aswang?

Proiettore D.O.T.S. nella stanza del fantasma
L'Aswang produce esattamente tre tipi di prove. Nessun altro fantasma condivide questa combinazione. I tre elementi sono:
- Proiettore D.O.T.S. (la sagoma del fantasma attraversa il raggio)
- Temperature Gelide (il termometro segna meno di 1°C / 33.8°F nella stanza del fantasma)
- Scrittura Fantasma (il fantasma scrive o disegna in un Libro per Scrittura Fantasma piazzato)
Portare un Proiettore D.O.T.S., un Termometro e un Libro per Scrittura Fantasma nella stanza del fantasma in ogni contratto è comunque una prassi standard, quindi l'Aswang si inserisce naturalmente in una normale ricerca di prove. Se tutte e tre si attivano, hai la tua risposta.
Come si comporta l'Aswang durante le cacce?

L'Aswang accelera quando ti vede
La velocità base di caccia dell'Aswang è di 1.53 m/s, che è più lenta rispetto alla maggior parte dei fantasmi. Sembra rassicurante finché non capisci cosa succede nel momento in cui ti vede.
Ogni fantasma nel gioco accelera quando mantiene la linea di vista con un giocatore, ma l'Aswang lo fa in modo significativamente più rapido. I fantasmi standard raggiungono la velocità massima dopo 26 secondi di linea di vista costante. L'Aswang raggiunge la sua velocità massima di 2.53 m/s dopo soli 17.33 secondi, poiché il suo tasso di accelerazione in linea di vista è 0.0375 volte la sua velocità base al secondo, invece del classico 0.025.
Il consiglio: rompi la linea di vista il prima possibile. Una volta che l'Aswang ti ha osservato per più di 15 secondi, si muove a un ritmo che la maggior parte dei gamer non riesce a seminare.
Cosa rende l'Aswang diverso dal Revenant?
Il profilo di velocità dell'Aswang è facile da confondere con quello del Revenant, e i due condividono due prove (Temperature Gelide e Scrittura Fantasma). Entrambi i fantasmi accelerano drasticamente quando hanno un giocatore nel mirino, il che può rendere una fuga veloce identica.
La differenza chiave è la velocità iniziale. Il Revenant si muove a 1 m/s prima di rilevare un giocatore, risultando visibilmente lento nella fase iniziale di una caccia. L'Aswang si muove a 1.53 m/s dal momento in cui inizia la caccia, quindi non sembra mai lento. Se il fantasma sembra letargico prima di individuarti, probabilmente hai a che fare con un Revenant. Se sembra un fantasma dal ritmo normale che improvvisamente diventa terrificante, punta sull'Aswang.
Per uno sguardo più ampio su come le velocità dei fantasmi e le abilità nascoste differiscono nell'intero roster, la guida ai comportamenti e alle abilità segrete dei fantasmi di Phasmophobia copre tutti i 27 tipi con dati testati sul campo.
Come interagisce l'Aswang con i nascondigli?
Questa è la meccanica che distingue l'Aswang da ogni altro fantasma. L'Aswang non può ucciderti in nessun nascondiglio ufficiale. Armadi, armadietti e altri luoghi progettati per nascondersi sono completamente sicuri. Nel momento in cui l'Aswang ti rileva all'interno di uno di questi posti, la caccia termina immediatamente.
Sembra un punto debole, ma c'è un'insidia seria. Se l'Aswang termina una caccia trovandoti in un nascondiglio, può piazzare un waypoint direttamente sulla tua posizione all'inizio della caccia successiva. Ciò significa che la caccia seguente può iniziare con il fantasma che si sta già muovendo verso di te, anche durante il periodo di grazia che normalmente concede ai giocatori il tempo di nascondersi.
I nascondigli ufficiali sono quelli integrati nel design della mappa, come gli armadi a Tanglewood. I posti scoperti dalla community, come accovacciarsi dietro una porta, non contano. L'Aswang può ucciderti lì e lo farà.
Come confermare un Aswang in una partita senza prove
Le partite con prove non sono sempre disponibili, specialmente alle difficoltà più alte. Il trucco sul campo più affidabile per una conferma senza prove è usare l'Incenso per attirare l'Aswang verso di te, quindi condurlo in un nascondiglio ufficiale come un armadio. Se la caccia termina nel momento in cui ti raggiunge, hai confermato un Aswang. Nessun altro fantasma si comporta così.
Il test di velocità è il metodo secondario. Osserva quanto velocemente si muove il fantasma prima di rilevarti. A 1.53 m/s, è notevolmente più veloce di base rispetto al passo di 1 m/s di un Revenant. Se il fantasma sembra avere un ritmo medio prima della linea di vista ma poi accelera in modo aggressivo una volta che ti vede, l'Aswang è il candidato più probabile.
Per le tattiche di sopravvivenza che si applicano all'Aswang e a ogni altro fantasma nel gioco, la guida alla sopravvivenza durante la caccia di Phasmophobia copre in dettaglio le tattiche di nascondiglio, le strategie di looping e il tempismo dell'Incenso.
L'Aswang è un fantasma che punisce i giocatori che si affidano due volte allo stesso nascondiglio e premia chiunque capisca come funziona la sua curva di accelerazione. Ottieni le tre prove, ricorda il trucco dell'armadio e rompi la linea di vista prima che quella finestra di 17 secondi si chiuda. Sfoglia la collezione completa di guide di Phasmophobia per approfondimenti su ogni fantasma aggiunto nei recenti aggiornamenti.


