Panoramica
Riftstorm è un action RPG looter-shooter cooperativo sviluppato da Agate, ambientato in un mondo dove il mito è realtà, le società segrete detengono il potere e i rift dimensionali rappresentano una minaccia esistenziale. I giocatori vestono i panni dei Weaver, operativi d'élite che agiscono sotto il Mythic Protocol, un insieme di regole ferree che definisce il loro approccio alle forze soprannaturali che filtrano dall'altra parte. La premessa è abbastanza originale da risultare fresca in un genere saturo di ambientazioni sci-fi e fantasy generiche.
Il gioco supporta sessioni in solitaria o party cooperativi fino a tre giocatori, posizionandosi esattamente sulla stessa linea di titoli come Outriders o Remnant. Ciò che distingue Riftstorm da questi paragoni è l'impostazione basata su miti e società segrete, che conferisce al mondo un senso di cospirazione e conoscenza occulta ben più concreto rispetto al solito spettacolo da fine del mondo.
Chi sono i Weaver?
I Weaver sono i personaggi giocabili al centro del roster di Riftstorm, ognuno caratterizzato da un'identità ben distinta. Tra i Weaver confermati troviamo Starling, Botsy, Hertz, Rook e Caracal, con ulteriori slot nel roster attualmente oscurati, il che suggerisce che ci siano altri personaggi in fase di sviluppo. Ogni Weaver porta presumibilmente uno stile di gioco unico alla composizione del team, uno standard per il genere, ma l'inquadratura da "operativi mitici" aggiunge quella personalità che solitamente manca alle classiche classi generiche.
Caratteristiche chiave confermate finora:
- Supporto per gioco in solitaria e co-op a 3 giocatori
- Molteplici personaggi Weaver distinti
- Progressione loot in stile looter-shooter
- Struttura delle missioni basata sulla chiusura dei rift
- Framework narrativo del Mythic Protocol

Riftstorm
Mondo e ambientazione
Il mondo di Riftstorm si basa sull'idea che le minacce mitiche siano reali, nascoste al grande pubblico e gestite da un'organizzazione vincolata da un protocollo rigoroso. I rift non sono semplici arene di combattimento; rappresentano strappi nel tessuto di un mondo che custodisce segreti da molto tempo. Questa impostazione conferisce all'ambientazione un peso che va ben oltre le solite invasioni aliene o portali demoniaci.
Il Mythic Protocol funge specificamente sia da elemento di lore che da struttura di gameplay, suggerendo che il modo in cui interagisci con i rift e le entità mitiche segua regole con conseguenze reali. Questo tipo di investimento nel world-building, dove l'ambientazione informa le meccaniche anziché limitarsi a decorarle, è esattamente ciò che distingue i giochi con un fascino duraturo da quelli che svaniscono dopo il primo ciclo di contenuti.

Riftstorm
Multiplayer e design della co-op
La co-op a tre giocatori è il punto di forza progettato per Riftstorm, una scelta deliberata degna di nota. Le squadre da tre richiedono un coordinamento più serrato rispetto a quelle da quattro e costringono a una selezione più attenta dei Weaver, dato che non c'è spazio per la ridondanza. Il gioco in solitaria è supportato per chi preferisce affrontare le operazioni in autonomia, sebbene il design degli scontri sia quasi certamente scalabile in base alle dimensioni del team.
Riftstorm arriverà su PC tramite Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch: una presenza su piattaforme davvero ampia per uno sparatutto cooperativo di uno studio come Agate. La disponibilità cross-platform significa che la player base non sarà frammentata su un unico store, un aspetto fondamentale per la salute a lungo termine di qualsiasi looter-shooter che dipenda da pool di matchmaking attivi.

Riftstorm
Con una data di uscita ancora da annunciare, Riftstorm si trova nell'interessante posizione di avere abbastanza dettagli confermati sui personaggi e sul world-building da creare una reale attesa. Il roster dei Weaver, il Mythic Protocol e la struttura da looter-shooter cooperativo puntano tutti a un gioco che sa esattamente cosa vuole essere. Se il loop del loot e le missioni di chiusura dei rift offriranno la profondità promessa dall'ambientazione, è la vera domanda a cui solo la build finale saprà rispondere.






