Per cambiare regione o server in Rob Run, arrenditi ai Federali tramite la Prigione sulla Mappa Globale, poi scegli la tua destinazione all'interno della prigione.
Non esiste un pulsante dedicato per cambiare server nel menu principale. Spostarsi è un nuovo inizio per i tuoi beni attuali, quindi controlla la tua destinazione prima di confermare la resa. Se vuoi unirti a un amico, potresti aver bisogno solo di un invito di gruppo. Questa guida spiega come controllare, cosa viene rimosso con il trasferimento, dove selezionare la destinazione e cosa fare se il cambio di regione si blocca.
Controlla lo stato del tuo amico prima di arrenderti
Rob Run chiama i suoi server stati. Ognuno ha il proprio numero, popolazione e durata. Apri la Mappa Globale e controlla il numero dello stato nell'angolo in alto a sinistra, poi chiedi al tuo amico di controllare il suo.
La tua prossima azione dipende dal fatto che quei numeri corrispondano:
- Stato uguale: Apri il menu Gruppo con Tab e invia un invito. Non devi arrenderti.
- Stati diversi: Concordate quale stato utilizzare. Il giocatore che si sposta deve seguire il percorso di trasferimento in prigione.
Corrispondere solo le regioni non è sufficiente. Due giocatori possono entrambi selezionare EU e occupare ancora stati diversi, quindi ottieni il numero specifico dello stato prima che qualcuno rinunci alla sua attuale partita.
Se un nuovo invito segnala ancora che il tuo amico è altrove dopo aver abbinato gli stati, segnala il problema di sincronizzazione a Kefir. Ripetere il processo di resa non è una soluzione garantita.

Mappa Globale e dettagli dello stato
Cosa perdi e cosa mantieni quando cambi server
Un trasferimento di stato standard reimposta i beni e il denaro collegati al tuo vecchio stato. Il denaro in banca non lo protegge, e vendere l'equipaggiamento prima di partire lo trasforma solo in un altro bene che andrà perso.
Usa questa checklist prima di confermare il trasferimento:
| Bene o progresso | Risultato standard del trasferimento di stato |
|---|---|
| Contanti trasportati e saldo bancario | Perso |
| Armi ed equipaggiamento | Confiscato |
| Veicoli | Perso |
| Base e contenuti immagazzinati | Perso |
| Proprietà posseduta o affittata | Perso |
| Appartenenza al clan | Lasci il clan |
| B-Coin | Mantenuto |
| Cosmetici e tatuaggi | Mantenuti |
| Account Premium | Mantenuto |
| Tempo di prigione accumulato | Mantenuto |
| Progresso del menu spedizioni | Mantenuto |
| Nome del giocatore, impostazioni e progresso del tutorial | Mantenuti |
I residenti delle Highlands hanno un'eccezione per la conservazione della proprietà quando si spostano in un nuovo stato. Il ripristino della proprietà nella tabella si applica ai trasferimenti ordinari.
Se accetti il ripristino, dai priorità all'equipaggiamento di Rob Run per il tuo prossimo viaggio prima di spendere per una grande scorta sostitutiva. Il trasferimento mantiene il progresso a livello di account, ma non porta il tuo equipaggiamento ordinario a destinazione.
Come cambiare regione e server tramite la prigione
Il trasferimento ha due parti: arrendersi nel tuo stato attuale e selezionare una destinazione all'interno della prigione. Concordate prima la destinazione in modo da non raggiungere il selettore senza sapere quale stato scegliere.
Entra in prigione tramite la Mappa Globale
Apri la Mappa Globale e trova Prigione nell'estremo nord-ovest. Selezionandola si apre il prompt Arrenditi ai Federali, inclusa l'avvertenza sulla perdita dei tuoi beni attuali.
Segui questi passaggi:
- Seleziona Prigione sulla mappa.
- Scegli Arrenditi ai Federali.
- Leggi l'avviso di conferma e accetta solo se sei pronto per il ripristino.
- Attendi che il tuo personaggio entri in prigione.
Puoi anche trovare Arrenditi ai Federali sotto Impostazioni > Altro. La resa assegna una pena detentiva per i crimini commessi; non è semplicemente un comando di matchmaking.

Conferma di resa federale
Seleziona la tua destinazione all'interno della prigione
I controlli della regione sono disponibili all'interno della prigione sotto Esc > Impostazioni > Altro. Scegli la regione desiderata prima di completare il trasferimento.
Anche il percorso di fuga dalla prigione porta al selettore di stato. Trova una cella aperta con un grande poster, poi interagisci con il percorso di fuga dietro di esso.
Nel selettore di destinazione, scegli lo stato desiderato e conferma l'ingresso. Se ti stai unendo a qualcuno, abbina il numero che ti ha dato, non solo il nome della regione.
Dopo che la destinazione viene caricata, invia un nuovo invito di gruppo. Un invito inviato prima del trasferimento non sostituisce questo passaggio finale.
Quale regione e stato dovresti scegliere?
Rob Run offre attualmente due regioni: EU e East US. Asia, Oceania, Sud America e US West non sono opzioni di regione separate.
Per giocare insieme, scegli la regione che contiene lo stato concordato. Per un nuovo inizio, controlla l'età dello stato oltre alla sua regione, poiché uno stato aperto di recente e uno stato più vecchio hanno tempi diversi prima del loro Raid Federale.
| Regione | Orario di apertura giornaliero programmato per i nuovi stati |
|---|---|
| EU | 17:00 UTC |
| East US | 20:00 ET |
Stati aggiuntivi possono aprirsi automaticamente quando il carico del server lo richiede. Questi orari di apertura non sono un orario di wipe condiviso per ogni stato esistente in quella regione.

Selezione regione e stato
Nuovi stati e il ciclo di sette giorni
Ogni stato ha una durata di sette giorni prima del suo Raid Federale. Un nuovo stato inizia quel ciclo con una competizione meno consolidata, ma non è una casa permanente per una base.
Uno stato più vecchio può già avere clan consolidati e giocatori ben equipaggiati. Scegli uno nuovo se il tuo obiettivo è ricostruire da zero, o scegli lo stato esistente del tuo amico se giocare insieme è la priorità.
Pianifica gli acquisti in base al tempo rimanente in quello stato. La guida alla progressione di Rob Run spiega come i requisiti di spedizione e il Raid Federale influenzano ciò verso cui dovresti lavorare tra un reset e l'altro.
Cosa fare se Rob Run si blocca durante il cambio di regione
Un passaggio di regione bloccato può derivare dal carico del server o da un'interruzione. Controlla gli ultimi post degli sviluppatori di Kefir nell'hub Steam di Rob Run per problemi di servizio prima di modificare le impostazioni di Windows o reinstallare il gioco.
Se è attivo un riavvio del server o un'interruzione, le modifiche alla rete locale non ripristineranno il servizio. Se il servizio è attivo, procedi con i seguenti controlli partendo dall'opzione meno invasiva.
Riavvia e verifica il gioco
Dai tempo al trasferimento di elaborare prima. Se rimane bloccato, chiudi completamente Rob Run con Alt + F4, quindi riavvialo tramite Steam. Controlla se il trasferimento è stato completato prima di scegliere un'altra destinazione.
Se il gioco si blocca ancora, verifica i suoi file:
- Apri la tua Libreria di Steam.
- Fai clic destro su Rob Run e seleziona Proprietà.
- Apri File installati.
- Seleziona Verifica integrità dei file di gioco.
- Avvia nuovamente il gioco dopo che la verifica è terminata.
La verifica dei file risolve i file locali danneggiati. Non può risolvere un server di destinazione non disponibile.
Controlla la connessione prima di riprovare
Se il servizio è attivo e la verifica non aiuta, prova questi controlli di connessione:
- Disabilita una VPN attiva.
- Riavvia il router, lasciandolo scollegato per un minuto intero.
- Usa Ethernet invece del Wi-Fi, se possibile.
- Sincronizza l'orologio di Windows.
- Verifica che il Firewall di Windows consenta Rob Run e Easy Anti-Cheat.
Per disconnessioni ricorrenti o errori di connessione oltre la schermata di trasferimento, usa le correzioni per crash e connessione PC di Rob Run per abbinare il sintomo al controllo successivo.
Se il gioco ancora non si carica dopo questi controlli, segnala il problema di connessione a Kefir invece di arrenderti o cambiare destinazione ripetutamente.





