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Command an Army: Tier List delle migliori unità per ruolo

Classifica delle unità di Command an Army da S a C: scopri costi, punti di forza, evoluzioni e le migliori combinazioni per il tuo esercito.

Larc

Larc

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Aggiornato set 14, 2026

Command an Army Tier List: Best Units Ranked for Every Role
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Command an Army vive e muore grazie a una sola meccanica: il Star Limit. Ogni unità che schieri costa stelle e il tuo loadout totale non può superare questo limite rigido. Ciò significa che scegliere le unità sbagliate non solo spreca uno slot, ma ti preclude completamente opzioni migliori. Roblox non è a corto di giochi di costruzione di eserciti, ma questo richiede di pensare attentamente a ogni stella che spendi. Questa tier list classifica tutte le 25 unità dalla S alla C in base al valore di combattimento puro, all'efficienza del Star Limit, alla versatilità e alla resistenza negli scontri prolungati.

Panoramica completa della tier list

Prima di analizzare ogni tier, ecco una rapida occhiata a ogni unità, così potrai controllare subito a che punto è il tuo roster attuale.

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Command an Army Tier List: le migliori unità classificate per ogni ruolo

Unità Tier S: le fondamenta di ogni esercito potente

Queste quattro unità valgono il loro costo in stelle in quasi ogni situazione. Costruisci il tuo esercito attorno a loro ogni volta che il tuo Star Limit lo consente.

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Il Samurai è l'unità di frontline più consistente del gioco. Contrasta lo shield stacking, regge bene sia contro la pressione a distanza che in mischia e infligge danni affidabili senza bisogno di un setup specifico. Nessun'altra unità da 4 stelle svolge il suo lavoro in modo così pulito in così tante situazioni.

Il Lancer è la ricompensa per chi investe nella linea evolutiva dello Scout Rider. Il danno da carica più alto di qualsiasi unità nel gioco lo rende decisivo sui terreni aperti. Può essere punito se messo all'angolo, ma controllare il ritmo degli scontri prima che ciò accada fa parte del saperlo usare correttamente.

Il Flame Archer costa 3 stelle e rende molto più di quanto costi. La traiettoria ad arco dei suoi tiri apre opzioni di posizionamento che nessun'altra unità a distanza possiede, e l'effetto di danno nel tempo significa che ogni colpo a segno continua a fare il suo lavoro dopo l'impatto. È la scelta a distanza più forte del roster.

La Mace è la vera sorpresa. Tre stelle per un'unità senza evidenti debolezze nelle statistiche e con un valore reale contro le composizioni pesanti di scudi è un affare. Anche nei match in cui gli scudi non sono il problema principale, le statistiche bilanciate la rendono sempre utile.

Unità Tier A: carry affidabili con ruoli chiari

Queste sei unità rendono bene nei loro ruoli previsti e vale la pena costruire il team attorno a loro. Nessuna raggiunge il soffitto del Tier S, ma ognuna ha un compito specifico che svolge molto bene.

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Command an Army Tier List: le migliori unità classificate per ogni ruolo

Lo Spartan era un forte candidato al Tier S, ma il crescente numero di unità con danno da blocco nel meta attuale lo ha reso più facile da contrastare rispetto al passato. Rimane comunque uno degli scudi più forti del roster e vale la pena usarlo, solo non è più dominante come prima.

L'Immortal ha il potenziale offensivo più alto del gioco quando attacca di fianco. Il problema è che non ha quasi statistiche difensive, quindi crolla se finisce per assorbire colpi invece di infliggerli. Con la giusta coordinazione del team è devastante. Senza, è un peso.

Il Berserker colpisce più forte di quasi chiunque altro in carica e può eliminare bersagli isolati istantaneamente. La fragilità negli scontri prolungati e il rigido requisito di posizionamento lo tengono fuori dal Tier S, ma nelle mani giuste può chiudere un match.

L'Imperial Wall in formazione Hold è la migliore unità puramente difensiva del gioco. Il compromesso è una quasi totale assenza di output offensivo, il che significa che blocca gli scontri invece di vincerli, a meno che tu non abbia damage dealer nelle retrovie che fanno il lavoro sporco.

consiglio
Il Cavalryman contribuisce in modo significativo al combattimento come unità singola, ma il suo vero valore è il percorso evolutivo verso il Lancer. Non ignorarlo solo perché l'obiettivo è il Lancer.

Unità Tier B: forti in situazioni specifiche, punite se usate male

Le unità Tier B sono competenti nella posizione giusta e crollano se posizionate in modo errato. Ognuna ha un compito specifico. Mettile a fare quello e andrà tutto bene. Chiedi loro di fare altro e ti costeranno la vittoria.

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Lo Scout Rider è l'unità più veloce del gioco e il miglior flanker ai livelli di stelle bassi. Il soffitto evolutivo verso il Lancer tramite il Cavalryman gli conferisce rilevanza a lungo termine, ma nel breve termine viene contrastato duramente da qualsiasi cosa in formazione Hold con lance.

Il Crossbowman accumula danni affidabili dalle retrovie se protetto. Togli la frontline e non contribuisce a nulla. È una delle unità più dipendenti dalla formazione dell'intero roster.

Il Knight è il line-breaker dedicato e svolge quel lavoro in modo pulito. Il problema è che il percorso evolutivo dal Mercenary è lungo e, quando avrai un Knight completamente livellato, le unità Tier S e A inizieranno a superarlo negli scenari di late game.

Unità Tier C: riempitivi con uno scopo

Nessuna di queste unità vincerà uno scontro da sola. Tienile per la gestione del budget di stelle e per il progresso dell'evoluzione, non per le prestazioni.

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Lo Spearman ha esattamente un match utile: fermare le cariche di cavalleria. Al di fuori di questo, rende meno della maggior parte dei tipi di unità. Il Mercenary è l'unità da combattimento più debole nella forma base, ma si trova all'inizio della catena evolutiva Mercenary -> Squire -> Knight, che è l'unico motivo per tenerlo. La stessa logica si applica allo Shieldman verso la Sentinel e infine l'Imperial Wall.

Come funzionano i percorsi evolutivi in Command an Army?

L'evoluzione è uno dei sistemi a lungo termine più importanti del gioco. Diverse unità iniziali si evolvono in forme significativamente più forti, e il requisito chiave è raggiungere il livello 20 prima che l'evoluzione diventi disponibile.

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Il percorso Scout Rider -> Lancer è la catena evolutiva più preziosa del gioco. Ottenere un Lancer tramite evoluzione, invece di affidarsi solo ai banner, ti regala un'unità Tier S senza bisogno di fortuna con le evocazioni.

Come funziona il sistema di ascensione?

L'ascensione utilizza copie duplicate di un'unità per potenziare permanentemente la versione che già possiedi. Ogni volta che evochi un'unità che hai già, quel duplicato va nell'ascensione. Combinare due copie aumenta il livello di Ascensione dell'unità, fino a un massimo di Ascensione 3, e il bonus alle statistiche è permanente.

L'approccio generale è far evolvere le tue unità iniziali lungo le loro linee mentre fai l'ascensione delle unità dei banner su cui hai puntato. Gestire entrambi i sistemi in parallelo costruisce un roster bilanciato più velocemente rispetto al concentrarsi solo su uno dei due.

Qual è la migliore composizione dell'esercito in Command an Army?

Il loadout teorico più forte è Samurai, Immortal, Mace e Knight, ma il tuo Star Limit determina se puoi effettivamente schierare quella combinazione. La maggior parte dei giocatori non avrà il livello account necessario all'inizio.

Un approccio pratico alla maggior parte dei livelli account: un'unità Tier S o A come tuo damage dealer principale, un corpo difensivo specifico per il ruolo come Shieldman o Spear Militia, e due starter Tier C economici per riempire gli slot rimanenti nel tuo budget di stelle. Man mano che il tuo Star Limit aumenta, sostituisci le unità riempitive con alternative più forti una alla volta.

Il meta attuale punisce leggermente le composizioni puramente pesanti di scudi a causa di quante unità con danno da blocco sono in gioco. Lo Spartan è ancora forte, ma si abbina meglio a unità che possono punire i nemici che cercano di contrastare lo shield stack, invece di limitarsi ad accumulare altri scudi.

Per altre guide su Roblox che coprono tier list dei giochi più grandi della piattaforma, dai un'occhiata alle classifiche come la tier list di Universal Tower Defense per confronti tra unità in un formato diverso, o la tier list di Anime Crusaders se vuoi vedere come funziona il team-building in un sistema a sei unità.

Guide

aggiornato

settembre 14º 2026

pubblicato

settembre 14º 2026

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