Panoramica
Roco Kingdom è la visione di Morefun Studios del genere open-world basato sul collezionismo di creature, ambientato nel Continente di Carosia, dove i giocatori vestono i panni dei Roco. L'obiettivo è semplice: esplorare un mondo vibrante, stringere patti con i Jinies (le creature native di Carosia) e costruire una vita che mescola il monster-catching con la vita scolastica, avventure cooperative e PvP competitivo. Ciò che lo distingue dai soliti paragoni è il livello di differenziazione procedurale dei Jinies, che non sono semplici copie con palette di colori diverse.
Ogni Jini nel gioco varia per altezza, dimensioni e peso, e le rare varianti spingono il concetto ancora oltre con aspetti prismatici, cromatici e corrotti dagli incubi. Con oltre 400+ Jinies confermati nel roster, la differenza tra le collezioni di due giocatori può essere davvero significativa. Morefun Studios ha inoltre confermato il supporto cross-platform completo su PC (Steam), Xbox, PlayStation, Android e iOS, senza alcun paywall a dividere le piattaforme.

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Cosa rende diverso il collezionismo di Jini qui?
La maggior parte dei giochi di collezionismo di creature tratta la rarità come un semplice blocco basato sulle statistiche. Roco Kingdom la tratta come un sistema di identità visiva. La stessa specie di Jini può apparire in molteplici configurazioni fisiche, il che significa che due giocatori che catturano lo stesso Jini potrebbero ritrovarsi con creature che hanno un aspetto e un feeling unici. Forme rare come le varianti corrotte dagli incubi aggiungono un tocco visivo più dark a quello che, altrimenti, sarebbe un mondo colorato a tema magico.

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Caratteristiche chiave del sistema Jini:
- 400+ Jinies collezionabili in tutto il Continente di Carosia
- Variazioni individuali in altezza, dimensioni e peso per ogni creatura
- Varianti rare prismatiche, cromatiche e corrotte dagli incubi
- Sistema di patti di amicizia che lega i Jinies a giocatori specifici
- Costumi coordinati per giocatore e Jini

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PvP a turni e il sistema di counter a 18 classi
Il lato competitivo di Roco Kingdom si basa su duelli PvP a turni con livelli dei Jini equalizzati, il che significa che l'esito dipende dalla strategia e non dal tempo passato a grindare. L'ecosistema di counter a 18 classi crea una struttura di matchup basata sui tipi, dove la conoscenza degli elementi e la padronanza delle abilità decidono le sorti degli scontri. Portare il tuo Jini al level cap prima di un rivale non ti garantirà la vittoria automaticamente, mantenendo la scena PvP accessibile senza renderla banale.
La progressione attraverso il sistema di ranking Jini Battle Master premia un gioco costante, e il formato equalizzato significa che ogni Jini nella collezione di un giocatore è tecnicamente competitivo. Si tratta di una scelta di design significativa in un genere in cui il PvP endgame spesso si riduce a un ristretto meta roster.
Accademia di Magia ed esplorazione cooperativa
Oltre al collezionismo e ai combattimenti, Roco Kingdom sviluppa un sistema di Accademia di Magia in cui i giocatori scelgono una scuola, partecipano a sessioni di Outdoor Classroom e competono nel Torneo dei Punti Accademia. Gli eventi scolastici stagionali legano il calendario sociale al loop di progressione del gioco, offrendo ai giocatori motivi ricorrenti per interagire al di fuori della classica esplorazione.

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Il gioco cooperativo a Carosia va oltre il semplice formare un gruppo. Due giocatori possono cavalcare insieme lo stesso Jini in giro per il mondo, condividere le ricompense del gathering e dividere l'EXP delle battaglie mentre catturano Jinies in compagnia. La struttura delle ricompense condivise riduce l'attrito che solitamente rende la co-op un compromesso nei giochi di creature, dove spesso un giocatore finisce per "trascinare" l'altro attraverso contenuti già completati.
Cosmetici e identità cross-platform
Il sistema di costumi "twin-style" permette ai giocatori di abbinare i propri outfit direttamente all'aspetto del proprio Jini, sbloccando un effetto Magic Touch che rende visibile il legame. Questo alimenta l'identità più ampia di Roco Kingdom come un gioco in cui l'espressione personale corre parallela alla maestria sulle creature. Su PC, console e mobile, lo stesso personaggio e il roster di Jini vengono mantenuti, rendendo la promessa cross-platform realmente funzionale e non solo una nota a piè di pagina nella lista delle feature.







