Rune Dice ha lanciato la sua versione PC completa con 8 classi distinte, rispetto alle sole 3 della demo. Due sono disponibili fin dall'inizio; le altre sei richiedono specifici achievement durante le run per essere sbloccate. Ogni classe ha un gameplay unico, con il proprio pool di dadi esclusivo, reliquie e identità in combattimento. Scegliere l'ordine di sblocco corretto è più importante di quanto sembri, perché alcune classi sono molto più facili da ottenere all'inizio, mentre altre richiedono un controllo della board avanzato che probabilmente non hai ancora.

Roster delle classi di Rune Dice
Quali classi ci sono in Rune Dice?
Rune Dice ha esattamente 8 classi: Rogue, Mage, Warrior, Archer, Bard, Druid, Paladin e Necromancer. Rogue e Mage sono disponibili di default. Le restanti sei devono essere ottenute tramite specifici achievement durante le run, come confermato dalla copertura di Destructoid sul rilascio completo.
Ecco la tabella di sblocco completa:
Archer ha la condizione di sblocco più difficile del gioco. Una combo da 40 in un singolo lancio richiede maestria nelle chain merge, le giuste reliquie come Gravity e Dice Factory, e un setup della board che la maggior parte dei nuovi gamer non avrà per un po'. Non puntarci subito.
Le classi possono essere sbloccate in qualsiasi ordine. La tabella sopra mostra i requisiti, non una sequenza obbligatoria. Scegli lo sblocco più adatto al tuo attuale livello di abilità.
Classi vs varianti personaggio: qual è la differenza?
Questo confonde molti nuovi giocatori. Una classe è l'archetipo principale, come Rogue o Warrior. Una variante personaggio (chiamata anche eroe) è una versione iniziale diversa all'interno di quella classe, spesso con dadi iniziali differenti e una condizione di sblocco separata.
Ad esempio, la classe Rogue contiene tre eroi:
- John Wickblade: Disponibile dall'inizio all'interno della classe Rogue
- Romeo Deathbrew: Sbloccato giocando un Dodge Die 50 volte
- Mira Mirage: Sbloccato giocando un Poison Die 100 volte
Sbloccare un nuovo eroe all'interno di una classe cambia il tuo setup di dadi iniziale, il che può rendere la stessa classe drasticamente più facile o più difficile. Sbloccare la classe stessa aggiunge un nuovo archetipo al tuo roster. Si tratta di due percorsi di progressione separati, e confonderli porta a sprecare run.
Se la tua schermata di sblocco mostra un requisito che sei vicino a completare, controlla bene se la ricompensa è una nuova classe o una nuova variante eroe. La build di cui hai bisogno può differire significativamente.

Selezione variante eroe Rogue
Qual è il miglior ordine di sblocco per i principianti?
Basandoci sulla difficoltà di ogni requisito e su ciò che la classe ti offre effettivamente, ecco il percorso di progressione consigliato:
1. Warrior (prima priorità): Sconfiggi 2 boss unici qualsiasi. Lo farai naturalmente semplicemente giocando. Warrior ti fornisce dadi Shield e Stun, che aprono un percorso difensivo rendendo i successivi sblocchi basati sui boss molto più sicuri. Finché non hai Warrior, usa Rogue come classe principale.
2. Paladin (inizio-metà gioco): Sconfiggi 20 mini-boss. Questo obiettivo si accumula in più run, quindi non richiede di cambiare molto la tua strategia. Paladin mescola attacchi sacri con meccaniche di rigenerazione e sacrificio, rendendola una delle classi più permissive per i giocatori che stanno ancora imparando i pattern dei boss.
3. Necromancer (metà gioco): Sconfiggi 50 dark knights. Questo è un obiettivo basato sul conteggio dei nemici, quindi scegli percorsi con più combattimenti ed evita di terminare le run troppo presto. Necromancer premia la pazienza, scalando maledizioni e marchi di morte durante i lunghi combattimenti.
4. Bard (metà gioco): Unisci un dado fino a un valore di 8 o superiore. Richiede la comprensione delle chain merge ma non è così impegnativo come lo sblocco di Archer. Una volta che avrai preso confidenza con le meccaniche di merge, accadrà in modo abbastanza naturale.
5. Druid (fine gioco): Sconfiggi Blight Druid in Hard Mode. Questo è un requisito da Hard Mode, quindi porta con te strumenti di sopravvivenza. Druid eccelle nei lunghi combattimenti con radici, spine ed evocazioni di spiriti.
6. Archer (ultimo): Una combo da 40 in un singolo lancio è la condizione di sblocco più difficile del gioco. Risparmiala per quando avrai compreso le push merge, gli angoli di rimbalzo e i turni di setup della board. Forzarla troppo presto spreca ottime run.
Non inseguire tre obiettivi di sblocco in una sola run. Scegline uno prima di iniziare, costruisci la tua build attorno ad esso e passa a un tentativo di vittoria stabile se la tua build smette di supportare quell'obiettivo.
Spiegazione di tutte le 8 classi
Rogue
Rogue è la migliore classe iniziale e l'opzione più sicura per la progressione iniziale. I suoi dadi distintivi sono Backstab Die, Blind Die, Dodge Die e Poison Die. Sono disponibili tre eroi: John Wickblade (schivata e colpi rapidi), Romeo Deathbrew (stacking di veleno e danni nel tempo) e Brutus Backstrike (burst critico di backstab). Le build basate sul veleno possono sciogliere i boss rapidamente, e lo stacking di schivata permette ad alcune build di assorbire ingenti danni in arrivo.
Mage
Mage è l'altra classe di default e ha il potenziale di danno più alto del roster. I dadi distintivi includono Fire Die, Freeze Die, Lightning Die e Arcane Die. Gli eroi sono Merlin the Purple (utilità Arcane bilanciata), Albus Boombledore (combo di fuoco esplosive) e Nikola Thunderheart (diffusione di fulmini a catena). Il congelamento può fermare completamente gli attacchi nemici, rendendolo uno dei più forti strumenti difensivi del gioco nonostante sia una classe offensiva.
Warrior
Warrior è lo sblocco iniziale più importante. Dadi distintivi: Fury Die, Overwhelming Die, Shield Die e Stun Die. Gli eroi sono Arahorn Thronebane (tank bilanciato con crowd control), Maximus Crow (focus sulla generazione di scudi) e Nanoc the Barbarian (attacchi Fury aggressivi). Le build basate sullo scudo possono diventare quasi indistruttibili una volta che le giuste reliquie si accumulano, ma non costruire solo la difesa. I combattimenti che si trascinano troppo a lungo danno ai boss il tempo di sopraffarti con il puro volume di attacchi.
Paladin
Paladin è la classe migliore per i giocatori che stanno ancora imparando le meccaniche dei boss. Dadi distintivi: Holy Die, Rage Die, Regeneration Die e Sacrifice Die. Gli eroi sono Azkali Lightbringer (strumenti di cura bilanciati), Cassius Holywar (linea frontale Rage aggressiva) e Ragnar Lightborn (sopravvivenza tramite rigenerazione e sacrificio). La combinazione di cure e danni affidabili la rende permissiva senza essere noiosa.
Necromancer
Necromancer è terrificante nei combattimenti prolungati. Dadi distintivi: Curse Die, Death Mark Die, Drain Die e Soul Die. Gli eroi sono Edward Darksparkle (indebolimento nemico basato su maledizioni), Dexter Deathnote (scaling del Death Mark) e Rick Mortis (sostentamento tramite drenaggio vitale). Le build di drenaggio forniscono anche alcune delle cure più forti del gioco, il che rende Necromancer sorprendentemente resistente nonostante la sua identità offensiva.
Druid
Druid vince per logoramento. Dadi distintivi: Growth Die, Root Die, Spirit Die e Thorn Die. Gli eroi sono Darwin Wildform (danni naturali bilanciati), Bear Thornweaver (build tank con spine) e Groot Rootcaller (radici ed evocazioni di spiriti). Le build basate sullo sciame di spiriti diventano estremamente potenti una volta attivate le sinergie delle reliquie, ma la classe ha bisogno di tempo per prepararsi. Non aspettarti che Druid faccia burst damage.
Bard
Bard scala con la durata del combattimento attraverso buff e bonus cumulativi. Dadi distintivi: Inspire Die, Encore Die, Strength Die e Weakness Die. Gli eroi sono Dan Deliono (stack di Inspire e Strength), Orpheus Goldstring (catene di combo Encore) e Taras Kobzar (debuff di debolezza che amplificano i danni del team). Reliquie come Double Lute e Battle Drum accelerano significativamente lo scaling di Bard.
Archer
Archer è il killer di boss a bersaglio singolo per eccellenza. Dadi distintivi: Sniper Die, Pierce Die, Finisher Die e Knockback Die. Gli eroi sono Clint Westfield (attacchi di precisione ed esecuzioni), Arrow Smith (posizionamento con perforazione e respinta) e Silva Nightwalker (burst stealth e finitura). Le build Sniper e Finisher eliminano rapidamente i nemici pericolosi, mentre i setup Pierce gestiscono le ondate di nemici raggruppati.
Come costruire run attorno agli obiettivi di sblocco
Il cambiamento mentale chiave è questo: una run normale chiede come vincere. Una run di sblocco chiede di cosa ha bisogno lo specifico requisito.
Le migliori run di sblocco sono run controllate dove ogni scelta di ricompensa punta a un obiettivo chiaro. Una vittoria stabile che non raggiunge lo sblocco fa comunque progredire il livello della classe e ti dà monete per i tentativi futuri.
Il livellamento della classe conta oltre i semplici sblocchi. Mentre continui a giocare con un eroe, questo sale di livello e ottiene l'accesso a deck iniziali più grandi, il che rende le run future significativamente più forti.
Per una strategia più approfondita su classi e build specifiche, le guide strategiche di Rune Dice coprono build di singole classi, percorsi dei boss e tecniche di merge avanzate in dettaglio. Se stai esplorando altri giochi indie con sistemi di progressione roguelite, c'è molta conoscenza trasversale che si applica anche qui.

