Rune Dice Preview – Smart Dice Merging ...
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Guida alle classi di Rune Dice

Scopri le 8 classi di Rune Dice, dai personaggi base come Rogue e Mage alle sfide per sbloccare l'Archer.

Nuwel

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Aggiornato mag 25, 2026

Rune Dice Preview – Smart Dice Merging ...

Rune Dice ha lanciato la sua versione PC completa con 8 classi giocabili, un bel salto rispetto alle 3 disponibili nella demo. Due classi sono tue fin dall'inizio, ma le restanti sei hanno ciascuna la propria condizione di sblocco: alcune sono semplici, altre richiederanno run davvero impegnative per essere completate. Ecco tutto quello che devi sapere per ottenerle tutte.

Quali classi sono disponibili fin dall'inizio?

Rogue e Mage sono sbloccate di default quando inizi il gioco. Entrambe possono essere potenziate giocando 50 dei loro rispettivi tipi di dadi: 50 Rogue Dice per il Rogue, 50 Mage Dice per il Mage. Queste due classi sono il tuo punto di ingresso nei sistemi di gioco e vale la pena dedicarci del tempo prima di lanciarsi all'inseguimento delle altre.

Come sbloccare tutte le 6 classi bloccate

Le sei classi bloccate richiedono ciascuna uno specifico achievement in-game. Alcune sono legate alla progressione dei boss, altre alle meccaniche dei dadi. Basandoci sulle informazioni tratte dalla copertura di Destructoid sulla release completa, ecco il riepilogo completo:

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Puoi perseguire questi obiettivi in qualsiasi ordine, il che è importante perché alcuni sono passivi (Warrior e Paladin si sbloccano naturalmente mentre giochi le tue run), mentre altri richiedono setup deliberati.

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Quali sono gli sblocchi più facili?

Warrior è il più veloce da ottenere. Sconfiggi 2 boss unici qualsiasi durante le tue run ed è tuo. Paladin richiede più tempo, con 20 mini-boss, ma si accumula naturalmente nel corso di diverse sessioni senza bisogno di setup particolari.

Bard è una sfida di manipolazione dei dadi. Devi unire i dadi finché uno non raggiunge un valore di 8 o superiore. Si tratta più di un test di meccaniche che di un grind, quindi capire come funziona l'unione dei dadi nelle tue prime run ti ripagherà.

Necromancer richiede di sconfiggere 50 dark knights; è un grind, ma costante. I dark knights appaiono abbastanza regolarmente, quindi dovresti sbloccarlo col tempo senza dover forzare strategie specifiche.

Cosa rende lo sblocco dell'Archer così difficile?

Archer ha la condizione di sblocco più impegnativa del gioco. Devi raggiungere un valore di combo di dadi di esattamente 40 in un singolo lancio, che è il punteggio combo massimo possibile. Questo richiede un setup dei dadi molto specifico e non è qualcosa che accade per caso. Pianifica la tua run puntando a costruire quella combo, invece di trattarla come un obiettivo secondario.

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Cosa cambiano effettivamente le classi?

Ogni classe arriva con il proprio pool di tipi di dadi e rune, il che modella il modo in cui si svolgono le tue run. Le classi hanno anche molteplici Heroes tra cui scegliere, e ogni Hero ha la propria condizione di sblocco oltre alla classe stessa.

La classe Rogue, ad esempio, ti dà accesso a tre Heroes:

  • John Wickblade (disponibile di default)
  • Romeo Deathbrew (sbloccabile giocando un Dodge Die 50 volte)
  • Mira Mirage (sbloccabile giocando un Poison Die 100 volte)

Le altre classi seguono lo stesso schema, il che significa che la lista degli sblocchi va ben oltre le 8 voci una volta che si considerano gli Heroes.

Per i gamer che vogliono esplorare ogni sistema che il gioco ha da offrire, la collezione di guide di Rune Dice copre molto altro su build, strategie di rune e progressione delle run.

In che ordine dovresti sbloccare le classi?

Non esiste un unico percorso corretto, ma ecco un approccio pratico basato sulle condizioni di sblocco:

  1. Gioca abbastanza run per sconfiggere 2 boss unici e ottenere Warrior presto.
  2. Lascia che Paladin e Necromancer si accumulino passivamente durante il gioco normale.
  3. Concentra una run dedicata all'unione dei dadi per raggiungere il valore 8+ per Bard.
  4. Tenta Druid una volta che avrai preso confidenza con la Hard Mode.
  5. Salva Archer per ultimo. Il requisito della combo da 40 è una challenge run a sé stante.

La bellezza di come sono strutturati questi sblocchi è che ti spingono a interagire con diverse parti del gioco invece di limitarti a grindare la stessa run ripetutamente. Se ti piacciono gli indie games con profondi strati meccanici, il sistema di classi di Rune Dice premia i giocatori che sperimentano invece di ottimizzare un solo percorso fin dall'inizio.

Per il riepilogo completo di ciò che ogni classe può fare una volta ottenuta, dai un'occhiata alle guide strategiche di Rune Dice per consigli più approfonditi sulla costruzione delle run.

Guide

aggiornato

maggio 25º 2026

pubblicato

maggio 25º 2026