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Principiante

Guida alle classi di Rune Dice

Scopri le 8 classi di Rune Dice e come sbloccarle, dal Rogue e Mage base alle sfide più complesse come l'Archer.

Nuwel

Nuwel

•

Aggiornato giu 9, 2026

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Rune Dice Preview – Smart Dice Merging ...

Rune Dice ha lanciato la sua versione PC completa con 8 classi giocabili, un bel salto rispetto alle 3 disponibili nella demo. Due classi sono tue fin dall'inizio, ma le restanti sei hanno ognuna le proprie condizioni di sblocco: alcune sono semplici, altre richiederanno delle run davvero impegnative per essere completate. Ecco tutto ciò che devi sapere per ottenerle tutte.

Quali classi sono disponibili fin dall'inizio?

Rogue e Mage sono sbloccate di default quando inizi il gioco. Entrambe possono essere potenziate giocando 50 dei rispettivi tipi di dadi: 50 Rogue Dice per il Rogue, 50 Mage Dice per il Mage. Queste due classi sono il tuo punto di ingresso nei sistemi di gioco e vale la pena dedicarci del tempo prima di lanciarsi all'inseguimento delle altre.

info
Non avere fretta di superare Rogue e Mage solo per sbloccare le altre. Imparare come funzionano le sinergie dei dadi in queste due classi rende le sfide di sblocco più difficili decisamente più abbordabili.

Come sbloccare tutte le 6 classi bloccate

Le sei classi bloccate richiedono ciascuna uno specifico achievement in-game. Alcune sono legate alla progressione dei boss, altre alle meccaniche dei dadi. Ecco il riepilogo completo:

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Puoi perseguire questi obiettivi in qualsiasi ordine, il che è importante perché alcuni sono passivi (Warrior e Paladin si sbloccano naturalmente giocando le tue run) mentre altri richiedono setup deliberati.

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Quali sono gli sblocchi più facili?

Warrior è la più veloce da ottenere. Sconfiggi 2 boss unici qualsiasi durante le tue run ed è fatta. Paladin richiede più tempo, con 20 mini-boss, ma si accumula naturalmente nel corso di diverse sessioni senza bisogno di setup particolari.

Bard è una sfida di manipolazione dei dadi. Devi fondere i dadi finché uno non raggiunge un valore di 8 o superiore. Questo mette alla prova la tua comprensione delle meccaniche di fusione piuttosto che la tua pazienza, quindi il tempo speso a imparare quei sistemi nelle prime run qui ti ripagherà.

Necromancer richiede di sconfiggere 50 dark knights; è un po' di grind, ma costante. I dark knights appaiono abbastanza regolarmente, quindi dovresti sbloccarla col tempo senza dover forzare strategie specifiche.

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Druid è bloccata dietro la Hard Mode. Non tentare questo sblocco finché non avrai preso confidenza con il core loop, dato che dovrai sconfiggere specificamente il boss Blight Druid a quella difficoltà.

Cosa rende lo sblocco di Archer così difficile?

Archer ha la condizione di sblocco più esigente del gioco. Devi raggiungere un valore di combo di dadi di esattamente 40 in un singolo lancio, che è il punteggio combo massimo possibile. Questo richiede un setup dei dadi molto specifico e non accadrà per caso. Pianifica la tua run per costruire quella combo invece di trattarla come un obiettivo secondario.

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Cosa cambiano effettivamente le classi?

Ogni classe arriva con il proprio pool di tipi di dadi e rune, che modella il modo in cui si svolgono le tue run. Le classi hanno anche diversi Heroes tra cui scegliere, e ogni Hero ha la sua condizione di sblocco oltre alla classe stessa.

La classe Rogue, ad esempio, ti dà accesso a tre Heroes:

  • John Wickblade (disponibile di default)
  • Romeo Deathbrew (si sblocca giocando un Dodge Die 50 volte)
  • Mira Mirage (si sblocca giocando un Poison Die 100 volte)

Le altre classi seguono lo stesso schema, il che significa che la lista degli sblocchi va ben oltre le 8 voci una volta che si considerano gli Heroes.

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I potenziamenti che scegli durante una run dovrebbero supportare direttamente i punti di forza del tuo Hero attivo. Scegliere potenziamenti generici invece di quelli specifici per l'Hero rende il completamento delle run decisamente più difficile, specialmente contro il boss finale.

Per i giocatori che vogliono esplorare ogni sistema offerto dal gioco, la raccolta di guide di Rune Dice approfondisce build, strategie di rune e progressione delle run.

In che ordine dovresti sbloccare le classi?

Non esiste un percorso unico corretto, ma ecco un approccio pratico basato sulle condizioni di sblocco:

  1. Gioca abbastanza run per sconfiggere 2 boss unici e ottenere Warrior presto.
  2. Lascia che Paladin e Necromancer si accumulino passivamente durante il gioco normale.
  3. Concentrati su una run dedicata alla fusione dei dadi per raggiungere il valore 8+ per Bard.
  4. Tenta Druid una volta che avrai preso confidenza con la Hard Mode.
  5. Salva Archer per ultimo. Il requisito della combo da 40 è una sfida a sé stante.

La bellezza di come sono strutturati questi sblocchi è che ti spingono a interagire con diverse parti del gioco invece di limitarti a grindare la stessa run ripetutamente. Se ti piacciono gli indie games con profondi strati meccanici, il sistema di classi di Rune Dice premia i giocatori che sperimentano piuttosto che quelli che ottimizzano un solo percorso fin dall'inizio.

info
Gli sblocchi delle classi sono permanenti in tutte le run. Una volta soddisfatta la condizione, la classe è tua, indipendentemente dal fatto che tu abbia completato quella particolare run.

Per il riepilogo completo di ciò che ogni classe può fare una volta ottenuta, dai un'occhiata alle guide strategiche di Rune Dice per consigli più approfonditi sulla costruzione delle run.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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