• Home
  • Giochi
  • Guide
  • Notizie
  • Recensioni
  • Missioni
  • App PC
  • Box Misterioso
  • Acquista giochi
  • Liste
  • GAMES+
  • Offerte e Sconti
  • Calendario Giochi (Sblocca con GAMES+)
9 sezioni0%
  1. Home
  2. RuneScape: Dragonwilds
  3. Guide
  4. Guida RuneScape: Dragonwilds - Come completare la missione Regicide
Intermedio

Guida RuneScape: Dragonwilds - Come completare la missione Regicide

Completa la missione Regicide in RuneScape: Dragonwilds. Soluzione completa, dall'ingresso nella Scorned Wilderness allo scontro con il boss Kuldra e le ricompense.

Larc

Larc

•

Aggiornato set 16, 2026

RuneScape: Dragonwilds Guide: How to Complete Regicide Quest
Pubblicità

Regicide è la nona quest principale in RuneScape: Dragonwilds e il capitolo finale della Saga di Kuldra. L'intera avventura ti porterà attraverso il raid Scorned Wilderness, oltre quattro punti di estrazione, fino a uno scontro boss in tre fasi contro Kuldra, the God-Eater. La posta in gioco è chiara: Kuldra sta cercando di ricostruire l'Harmonic Resonator per rimodellare Gielinor, e fermarla significa farsi strada combattendo contro tutto ciò che ti scaglierà contro. Questa guida copre ogni passaggio, dalla preparazione dell'equipaggiamento alla risoluzione del puzzle dei quattro piloni, fino al momento in cui colpirai la sua fase finale con un colpo di cannone.

Cosa ti serve prima di iniziare Regicide?

Devi aver completato Icthlarin's Little Helper prima che il Dragon Gate a nord delle Fractured Plains ti permetta di passare. Oltre a questo requisito di quest, il tuo equipaggiamento e i tuoi consumabili determineranno se questa run filerà liscia o si trasformerà in un lungo calvario.

Equipaggiamento e oggetti consigliati:

  • Armatura di livello 7 come minimo sindacale, anche se potenziarla con i materiali della Scorned Wilderness prima dello scontro con Kuldra fa una vera differenza nelle fasi avanzate
  • Piccone e ascia da boscaiolo di livello Adamant o superiore (ti serviranno entrambi durante tutto il raid, non solo all'inizio)
  • Un'ascia da boscaiolo di livello Rune se prevedi di raccogliere Magic Trees all'interno
  • Cibo, bevande e Strong Tea per i grind più lunghi
  • Pozioni antincendio e anti-veleno, dato che Kuldra e i suoi draghi infliggono danni da status in ogni fase
  • Una Lodestone da costruire all'accampamento di Zilyana per poter teletrasportarti alla base senza dover rifare tutto il percorso

Come raggiungere Commander Zilyana e stabilire la base

L'ingresso della Scorned Wilderness si trova in alto a sinistra delle Fractured Plains. Attraversa il ponte, sali le scale e passa attraverso la porta. Evita i mob che la sorvegliano, dato che combatterli qui è solo uno spreco di tempo e risorse. Continua attraverso il cortile, dirigiti dritto verso la porta in fondo, attraversa il cancello e parla con Commander Zilyana.

Zilyana spiega che Saradomin l'ha mandata a occuparsi di Kuldra, ma la vicinanza alla tana della God-Eater la indebolisce, quindi ha bisogno del tuo aiuto. Il suo accampamento a Rasthin's Rest è una zona di costruzione sicura senza nuove risorse proprie. Costruisci la tua Lodestone qui immediatamente prima di spingerti oltre. Ogni punto di estrazione che sbloccherai in seguito ti permetterà di teletrasportarti a Rasthin's Rest, riparare l'equipaggiamento e fare rifornimento senza dover rifare il percorso da zero.

image-1789583139652.png

Guida RuneScape: Dragonwilds - Come completare la missione Regicide

Dall'accampamento di Zilyana al primo punto di estrazione

Una volta parlato con Zilyana e iniziato il raid, verrai trasportato a Dragontail Vines. Fai il pieno di cibo e bevande prima di lasciare l'accampamento, poi segui il sentiero nella prima area, dove compaiono nuovi nodi di risorse senza mob a interrompere il tuo farming.

Il sistema Anima Pylon governa ogni cancello in questo raid. Il pattern si ripete costantemente: sifona l'Anima cristallizzata dell'elemento corretto, alimenta il pilone e il sentiero si aprirà. Ecco cosa aspettarti in questo primo tratto:

  1. Raccogli liberamente le risorse nella prima area, poi sifona l'Anima elementale corretta e portala al pilone vicino per alimentarlo e attraversare il ponte.
  2. Quando Kuldra appare sopra di te, corri subito da Zilyana. Rimanere allo scoperto ti espone al suo attacco.
  3. Saccheggia i forzieri e leggi la nota di lore se vuoi il contesto, poi sifona l'elemento richiesto dal cancello e passa oltre.
  4. Elimina prima gli arcieri e i mob più piccoli, poi affronta il drago nero da solo. Ha un moveset breve e ripetitivo ed è molto più facile quando non c'è nient'altro che ti colpisce contemporaneamente.
  5. Sifona l'Earth Anima, attraversa il cancello e supera le viti verso l'area successiva.
  6. Uccidi sempre il necromante per primo quando appare. Continuerà a evocare rinforzi finché non sarà morto.
  7. Sifona l'Water Anima, elimina gli scheletri attorno al distributore di sfere di Anima (la loro Anima è ciò che crea la sfera), porta la sfera al pilone dell'Acqua e alimentalo per attraversare il ponte verso il primo punto di estrazione.

Usa il punto di estrazione per teletrasportarti da Zilyana, riparare e fare rifornimento prima di tornare dentro.

Dal primo al secondo punto di estrazione

Questa sezione aggiunge un puzzle platform basato sull'aria e il primo Sanguine Urn del raid.

  1. Elimina i mob nella nuova area, inclusi quelli posizionati sopra e a sinistra.
  2. Sali le scale dove un drago sorveglia il tratto successivo. Attira tutti i mob verso la tromba delle scale per colpire più nemici contemporaneamente restando al riparo dagli attacchi del drago.
  3. Sconfitto il drago, elimina il mob che sorveglia il pilone vicino, alimentalo e saccheggia il forziere accanto per il primo Sanguine Urn.
  4. Torna indietro attraverso il piccolo ponte e il cancello.
  5. Prendi prima il sentiero a destra (mob più deboli), poi elimina quelli più tosti. Alimenta i piloni per sbloccare il cancello successivo.
  6. Sali sulla piattaforma di Anima per attivare un'ondata di mob. Uccidi il necromante immediatamente, poi i tre scheletri infusi di Air Anima, e usa Windstep per risalire non appena il terzo muore, così da alimentare il primo pilone d'Aria.
  7. Per il secondo pilone, sblocca il cancello sopra, poi usa Windstep per saltare diagonalmente attraverso il varco. Vai a sinistra nel buco nel muro, aziona la leva, ricaricati sulla piattaforma di Anima, salta sulla piattaforma superiore per la sfera di Anima, scendi con Windstep, posiziona la sfera e alimenta il pilone.
avviso
Cadere dalla piattaforma superiore nella sezione Windstep ti rimanda al respawn da Zilyana. Fai il salto con attenzione.
  1. Attraversa la cascata tossica camminando sul bordo sinistro ed eseguendo un doppio salto attorno ad essa. Attraversa la trave inclinata, taglia la vite spinosa e prendi l'ascensore.
  2. Tira le leve in ordine partendo da quella più lontana. Elimina gli scheletri prima della seconda leva e gli zombie prima della terza.
  3. Abbatti il muro oltre l'arco, sconfiggi il Plague King e tira l'ultima leva.
  4. Raggiungi il secondo Sanguine Urn usando Windstep verso la trave o la sporgenza appena sopra la stanza delle leve. Mancare questo salto è una causa comune di morte.
  5. Uccidi l'arciere, poi lo zombie solitario, prima di attirare l'Abyssal Demon nel combattimento. Se si uniscono altri mob, kitta il gruppo su per le scale vicine e usa il pilastro come copertura.
  6. Saccheggia il forziere dietro la statua a sinistra, poi sali la collina verso il secondo punto di estrazione.
image-1789583158114.png

Guida RuneScape: Dragonwilds - Come completare la missione Regicide

Dal secondo al terzo punto di estrazione

Questo tratto aggiunge un cancello basato sul fuoco e un altro scontro con un drago prima del terzo punto di estrazione.

  1. Passa attraverso l'arco a sinistra delle scale, abbatti il muro, elimina i ratti e sifona l'Anima.
  2. Attraversa il varco e passa attraverso il cancello, curandoti completamente prima di ingaggiare i mob. Apri i cancelli nella stanza mentre la pulisci, poiché lo spazio extra aiuta, e una bacchetta funziona bene contro i mob protetti da scudo qui.
  3. Crea una sfera di Anima, posizionala nel pilone, poi abbatti il muro dietro il pilastro.
  4. Uccidi il Rat King dietro il muro, sifona l'Earth Anima e torna indietro per andare a destra attraverso il cancello successivo.
  5. Quando appaiono i mob, apri subito il cancello per avere spazio di manovra. Se il combattimento diventa caotico, buttati giù dal bordo, dato che le fiamme sottostanti danneggiano chiunque ti segua.
  6. Sifona la Fire Anima, alimenta il pilone e attraversa il ponte.
  7. Curati completamente prima dello scontro con il drago. Tieni il drago vicino al centro dell'arena in modo che i mob circostanti non ti aggrino allo stesso tempo.
  8. Elimina gli arcieri dopo il drago, poi sali la collina verso il terzo punto di estrazione.

Fai rifornimento al terzo punto di estrazione prima del puzzle finale.

Come risolvere il puzzle del codice dei quattro piloni prima di Kuldra?

Il tratto finale prima dell'arena di Kuldra è un unico puzzle: alimenta tutti e quattro i piloni di Anima, usa le loro piattaforme per capire un codice e inseriscilo per aprire il cancello verso il quarto punto di estrazione.

  1. Salta attraverso le piattaforme della Cattedrale in rovina. Esistono più percorsi, quindi prenditi il tuo tempo.
  2. Leggi il libro nella stanza per l'indizio sul codice, poi gira la prima valvola e quella successiva per attivare le piattaforme del codice.
  3. Gira di nuovo la prima valvola una volta che le piattaforme sono fuori per tenerle in posizione, poi salta su e scendi dall'altro lato.
  4. Tira la leva, sifona l'Anima, crea una sfera, posizionala nel pilone e gira la valvola per alimentare la piastra del codice di quella sezione.
  5. Attraversa le tubature verso il lato opposto (il percorso più diretto), sali sulla piattaforma per attivare i mob, eliminali e sali sulla piattaforma di Anima per alimentare quel pilone.
  6. Bevi una pozione antincendio prima di tornare indietro se hai poca salute, poi ripeti il processo sul lato rimanente.
  7. Inserisci il codice: Air, Water, Earth, Fire.
  8. Passa attraverso il cancello e sali le scale verso il quarto e ultimo punto di estrazione.

Ripara e fai rifornimento completo qui. Il cancello davanti porta direttamente a Kuldra.

Walkthrough scontro boss Kuldra: come funzionano le tre fasi?

Lo scontro con Kuldra segue un loop ripetitivo attraverso tre fasi. Ogni fase segue la stessa struttura: uccidi un drago elementale per generare una sfera di Anima, usa la sfera per alimentare un pilone collegato al cannone e spara con il cannone a Kuldra mentre schivi i suoi attacchi.

Loading table...

Gli attacchi di Kuldra includono fuoco, veleno, fulmine e ghiaccio, quindi le tue pozioni antincendio e anti-veleno del pacchetto di preparazione sono utilissime durante tutto il combattimento, non solo come scorta di riserva.

consiglio
Usa la sfera del cannone come finestra di recupero dopo ogni colpo. Blocca i danni abbastanza a lungo da mangiare, bere e rivalutare la situazione prima che inizi il ciclo del drago successivo.

Ripeti il loop del cannone finché tutte e tre le fasi non sono completate, poi segui Kuldra nella sua forma finale.

Sconfiggere il cuore della God-Eater

Dopo la terza fase, entrerai nel corpo di Kuldra e combatterai direttamente il suo cuore. Il cuore genera Heartworms tra ogni round di danni e si circonda di cerchi di veleno.

  1. Corri dritto verso il cuore, poi uccidi i due Heartworms che appaiono prima di attaccarlo.
  2. Usa attacchi in mischia invece di una bacchetta o di un'arma a distanza. La mischia infligge danni notevolmente superiori al cuore.
  3. Schiva i cerchi di veleno mentre attacchi e ripeti il ciclo cuore-verme finché il cuore non muore.
  4. Quando il cuore ti dice di uscire, non c'è bisogno di correre. Il combattimento finisce senza richiedere una fuga.

Parla con Zilyana dopo il combattimento per riscuotere le tue ricompense e completare la quest.

Quali sono le ricompense della quest Regicide?

Completare Regicide ti fa guadagnare un Regicide Reward Pack da Commander Zilyana contenente tre oggetti, oltre all'accesso continuo al raid Scorned Wilderness.

Loading table...

L'accesso completo al Kuldra's Sanctum si sblocca anche per le run successive. Nota che i punti di estrazione si resettano quando Kuldra muore, quindi ogni nuova run inizia da Dragontail Vines.

consiglio
Considera qualsiasi percentuale di drop specifica per l'oggetto raro del Queenslayer's Reward Pack come non confermata. Le patch note ufficiali non pubblicano le probabilità, quindi pianifica di uccidere Kuldra più volte se sei a caccia di quell'oggetto.

Per altri modi di potenziare il tuo personaggio prima di tentare questo raid, vale la pena leggere la guida sulle migliori abilità da dare priorità all'inizio in RuneScape: Dragonwilds prima di attraversare il Dragon Gate. Se stai costruendo la tua base di conoscenza per Ashenfall, la collezione completa delle guide strategiche di RuneScape: Dragonwilds ha tutto, dai sistemi di combattimento ai consigli specifici per zona, per accompagnarti attraverso il resto della trama principale.

Guide

aggiornato

settembre 16º 2026

pubblicato

settembre 16º 2026

Pubblicità