Panoramica
RuneScape: Dragonwilds è un RPG survival crafting co-op sviluppato e pubblicato da Jagex, ambientato su Ashenfall, un continente perduto nella storia di RuneScape e ora invaso dai draghi. Il gioco è stato lanciato il 15 settembre 2026 su PC (Steam ed Epic Games Store), Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, portando un franchise leggendario in territori davvero inesplorati. Il core loop sfida i player a raccogliere risorse, costruire rifugi, livellare le abilità e addentrarsi in un mondo creato a mano, finché non saranno pronti ad affrontare la Dragon Queen in persona.
Ashenfall non è solo uno sfondo. Il continente è frammentato e ricco di Anima, il che significa che la magia selvaggia permea la terra e alimenta direttamente il sistema di progressione delle skill del gioco. Ogni skill che porti al livello successivo sblocca abilità che sembrerebbero assurde in qualsiasi altra ambientazione: evocare un'ascia spettrale per abbattere alberi all'istante, teletrasportarsi lontano dal pericolo con un'esplosione magica o trasformare le ossa dei nemici in pesche. Non si tratta di semplici chicche estetiche, ma di strumenti di sopravvivenza che fanno la differenza tra lo stento dell'early-game e la sicurezza del late-game.
La minaccia dei draghi è costante e in continua escalation. I player seguono una scia di distruzione attraverso il continente, scoprendo antichi segreti che spiegano non solo cosa vogliono i draghi, ma come fermarli una volta per tutte. Bisogna preparare pozioni, craftare equipaggiamento e la Dragon Queen non aspetta certo che qualcuno si senta pronto.

Gameplay e meccaniche
Le basi del survival crafting risulteranno familiari a chiunque abbia passato del tempo in questo genere, ma Jagex stratifica il sistema di skill di RuneScape in un modo che rende la progressione significativa, non solo meccanica. Gli elementi chiave del gameplay includono:

- Livellamento delle skill che sblocca abilità e incantesimi unici
- Raccolta di risorse, costruzione della base e crafting dell'equipaggiamento
- Preparazione di pozioni per la preparazione al combattimento
- Co-op da 1-4 player con server dedicati
- Boss fight incentrate sulla Dragon Queen
Il combattimento attinge dal roster di creature di RuneScape. Zogres e Black Knights ritornano dalla serie principale, mentre il Garou è un tipo di nemico completamente nuovo creato per Ashenfall. Ogni scontro spinge i player a interagire con il sistema di crafting invece di cercare di vincere solo con la forza bruta.

Cosa fa davvero il sistema di magia selvaggia?
Il sistema magico basato sull'Anima è ciò che distingue Dragonwilds da un generico gioco survival con una skin di RuneScape. Il terreno frammentato di Ashenfall sprigiona magia selvaggia che i player possono sfruttare man mano che livellano le proprie skill. I risultati spaziano dal pratico allo stravagante: evocare pesci da un lago in un vero e proprio tornado, far esplodere vene di minerali da remoto o teletrasportarsi attraverso il terreno durante un combattimento. Queste abilità non si sbloccano tramite un albero magico separato, ma emergono direttamente dalla progressione delle skill, il che significa che ogni percorso di skill ha applicazioni sia nel combattimento che nell'utility.
Questo design mantiene intatto il DNA di RuneScape senza forzare i sistemi basati sui menu del gioco originale in un formato survival in tempo reale. Skilling risulta gratificante perché le ricompense sono immediatamente utilizzabili, non sono solo numeri che salgono.
Multiplayer e community
Dragonwilds supporta la co-op da 1-4 player e Jagex ha adattato la sua roadmap di sviluppo in base al feedback dei player durante il periodo di accesso anticipato, aggiungendo server dedicati in anticipo rispetto ai tempi previsti, insieme a nuovi contenuti di combattimento e quest. L'approccio allo sviluppo guidato dalla community è visibile nel modo in cui il gioco gestisce il gioco in solitaria rispetto a quello di gruppo: la difficoltà e le ricompense si adattano, quindi giocare da soli è una scelta valida e non un'impostazione punitiva di default.
Anche la colonna sonora merita una menzione. I classici di RuneScape riorchestrati si affiancano a ore di musica originale composta per Ashenfall, conferendo al gioco un'identità sonora che i fan di lunga data riconosceranno immediatamente, pur risultando perfetta per i nuovi player.









