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Ryse: Son of Rome Banner
  1. Giochi
  2. Ryse: Son of Rome
  3. Panoramica

Ryse: Son of Rome

Informazioni su Ryse: Son of Rome

Studio

Crytek

Sito web

www.rysegame.com

Data di uscita

ottobre 10º 2014

Ryse: Son of Rome Logo
Ryse: Son of Rome
AzioneAvventura

Vesti i panni del soldato Marius Titus in Ryse: Son of Rome: un action brutale tra combattimenti ravvicinati e spettacolari esecuzioni nell'antica Roma.

Sviluppatore

Crytek

Data di uscita

ottobre 10º 2014

Piattaforma

Pubblicità

Introduzione

Vendetta, acciaio romano e il combattimento più spettacolare mai creato da Crytek. In Ryse: Son of Rome vestirai i panni di Marius Titus, un soldato che si farà strada tra sangue e gloria dalla Britannia fino al cuore dell'Impero. Un hack-and-slash viscerale con una trama avvincente e una grafica CRYENGINE ancora oggi mozzafiato.

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Panoramica

Ryse: Son of Rome è un action-adventure hack-and-slash in terza persona sviluppato da Crytek, rilasciato originariamente come titolo di lancio per Xbox One nel 2013 e successivamente approdato su PC nell'ottobre 2014 con pieno supporto 4K e tutti i DLC rilasciati in precedenza inclusi. Il gioco segue le vicende di Marius Titus, un soldato romano che assiste all'omicidio della propria famiglia per mano di barbari predoni e dedica la sua vita alla vendetta. Quella che inizia come una vendetta personale si trasforma in una storia di tradimento, lealtà e del peso corruttivo dell'impero.

La versione PC include tutti i pacchetti DLC rilasciati per la versione Xbox One, tra cui il Colosseum Pack, il Mars' Chosen Pack, il Duel of Fates Pack e il Morituri Pack, offrendo ai giocatori l'accesso immediato a mappe dell'arena aggiuntive, skin per i personaggi e contenuti per la modalità Survival fin dall'inizio. Alimentato dal CRYENGINE, Ryse spinge al massimo simulazioni dettagliate della folla, illuminazione dinamica e un lavoro di performance capture davvero impressionante, che rende le cinematiche del gioco più simili a un film rispetto a quanto riuscito alla maggior parte dei titoli dell'epoca.

Gameplay e meccaniche

Il core combat loop di Ryse ruota attorno a parate a tempo, colpi di scudo e sequenze di esecuzione che premiano i giocatori per la capacità di leggere il comportamento nemico, piuttosto che per il semplice button mashing. Le meccaniche chiave includono:

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  • Finisher di esecuzione a tempo legate a bonus di XP e salute
  • Controllo della folla basato sullo scudo per gestire nemici multipli
  • Modalità Focus che rallenta brevemente il tempo durante il combattimento
  • Comandi di legione per dirigere i soldati in specifiche sequenze di battaglia
  • Progressione del Valore (XP) legata alla qualità dell'esecuzione

Il combattimento è ragionato piuttosto che caotico. I nemici telegrafano chiaramente i loro attacchi e il sistema di esecuzione si lega direttamente alla progressione: uccisioni di qualità superiore generano più Valore da spendere in potenziamenti. Al lancio, la critica ha sottolineato una certa ripetitività, un'osservazione che regge durante le sessioni più lunghe, ma il crunch soddisfacente di ogni finisher rende ogni scontro gratificante.

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Mondo e ambientazione

Crytek ha ricostruito l'antica Roma con un dettaglio considerevole. Gli ambienti spaziano dalle foreste inzuppate di pioggia della Britannia alla grandezza marmorea di Roma stessa, con il Colosseo che funge sia da sfondo narrativo che da arena multiplayer dedicata. Il lavoro di performance capture su Marius e sul cast di supporto conferisce alla narrazione un peso che molti action game ignorano del tutto. Il doppiaggio è solido in ogni sua parte e la storia prende pieghe davvero inaspettate negli atti finali.

Anche l'ambientazione definisce la struttura. Ryse non è un gioco open-world. È un'esperienza lineare e cinematografica costruita attorno a battaglie spettacolari e al ritmo della storia, il che si adatta perfettamente al contesto militare romano. Scontri su larga scala interrompono occasionalmente il combattimento ravvicinato, offrendo a Marius l'opportunità di guidare le legioni con formazioni a scudo e raffiche di giavellotti.

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Modalità Colosseo e rigiocabilità

La modalità Colosseo è dove Ryse estende la sua longevità oltre la campagna di circa sei ore. Questa modalità catapulta i giocatori nell'arena, da soli o con un partner in cooperativa, per combattere contro ondate di nemici attraverso 26 mappe multiplayer che spaziano da accampamenti britannici a ville romane e deserti egiziani. Le varianti Survival incluse nei pacchetti DLC aggiungono ulteriori livelli di sfida per i giocatori che vogliono spingere al limite il sistema di personalizzazione del gladiatore.

La progressione del gladiatore si basa su oro e Valore, permettendo ai giocatori di acquistare nuove armature, armi, scudi e consumabili tra un round e l'altro. Il sistema di reazione della folla si lega a questo loop in modo interessante: le uccisioni più appariscenti generano maggiore approvazione, che a sua volta influisce sulle ricompense ricevute. È un piccolo tocco, ma rende l'arena tanto una performance quanto un combattimento.

Ryse: Son of Rome content image

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Risultato tecnico e visual design

Ryse rimane uno degli esempi più puliti delle capacità del CRYENGINE. La versione PC in 4K regge particolarmente bene, con modelli dei personaggi dettagliati, simulazioni realistiche di tessuti e armature, e grandi scene di battaglia che mantengono la chiarezza visiva anche quando lo schermo si riempie di soldati. Per i gamer con hardware in grado di farlo girare alla massima risoluzione, Ryse offre un livello di fedeltà visiva che ancora oggi impressiona. La direzione artistica punta sull'estetica romana classica senza trasformarsi in una lezione di storia, trovando un equilibrio tra spettacolo e atmosfera d'epoca che rende ogni ambiente vivo e coerente.

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Requisiti di sistema

Minimi
Processor
Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU (4+ logical processors)
Memory
4 GB RAM
Graphics
DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
DirectX
Version 11
Storage
26 GB available space
Consigliati
Processor
Quad Core or Six Core CPU (6+ logical processors)
Memory
8 GB RAM
Graphics
DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
DirectX
Version 11
Storage
26 GB available space