Saros Ancient Depths: tutto quello che devi sapere
Ancient Depths è il secondo bioma in Saros, e si fa sentire molto di più rispetto a Shattered Rise. La zona è un complesso industriale sotterraneo costruito attorno all'estrazione di Lucenite, pieno di nemici meccanici che non hai mai visto prima e uno scontro con un boss che ti catapulta dentro senza alcun preavviso. Questa guida copre il walkthrough completo, ogni stanza segreta che vale la pena conoscere e un'analisi fase per fase dello scontro con il boss Bastion, così saprai esattamente cosa aspettarti.

Ancient Depths central chamber
Come attraversare Ancient Depths: walkthrough
Appena arrivi, atterrerai in una grande camera centrale dominata dal pedistallo dell'Eclissi al centro. Due percorsi a tunnel si diramano da questa stanza, e devi attivare un pulsante alla fine di ciascuno per aprire la porta del Depths Vault direttamente di fronte al pedistallo.
Il problema è che uno di questi percorsi è sigillato dietro uno scudo giallo dell'eclissi. Puoi prendere prima il percorso aperto, combattere attraverso le stanze, sconfiggere i nemici nella Solar Cage (che genera un Devastator come nemico alpha), e poi usare il teletrasporto per raggiungere la camera con il primo Vault Device. Fatti strada con il corpo a corpo attraverso lo scudo rosso che blocca il pedistallo, interagisci con esso, e questo disattiverà sia lo scudo blu sul percorso sigillato che attiverà il pedistallo dell'Eclissi nella camera centrale.
Torna giù, dirigiti verso il centro e interagisci con il pedistallo dell'Eclissi per evocare l'Eclissi. Questo darà vita ai macchinari ambientali: pilastri che salgono e scendono, piattaforme che ruotano e laser che attraversano il tuo cammino. Ancora più importante, farà cadere lo scudo giallo che blocca il secondo tunnel.
Combatti attraverso il secondo percorso (un'altra Solar Cage con un Devastator ti aspetta), attiva il secondo Vault Device e torna alla camera centrale. Il portale circolare sarà ora aperto.
Nelle run ripetute, puoi attivare l'Eclissi immediatamente all'arrivo per massimizzare la raccolta di Lucenite in tutto il bioma e accedere a entrambi i percorsi fin dall'inizio, come notato nella guida di IGN.
Cos'è la Soltari Shotgun e dove la trovi?
Poco dopo essere entrato in Ancient Depths per la prima volta, passerai un cancello sigillato con una Soltari Shotgun a terra all'interno. Raccoglierla aprirà il cancello e farà apparire due Custodi su cui testarla. Questo è il tuo primo recupero di armi nel bioma, ed è utile prenderla prima di affrontare qualsiasi altra cosa.
Quali sono i punti di interesse in Ancient Depths?
La camera centrale ha tre stanze laterali che vale la pena controllare prima di impegnarti negli obiettivi principali.
- Stanza del condotto nascosto: Direttamente sotto la piattaforma centrale vicino al pedistallo dell'Eclissi, c'è un condotto circolare non attivo. Cadici dentro e troverai sempre due contenitori rettangolari con del bottino.
- Stanza dell'ologramma di fumo: Una stanza laterale del fulcro principale dove un grande volume di fumo riempie il centro e assume varie forme, raffigurando la trasformazione causata dall'Eclissi. Ci sono anche due contenitori rettangolari qui.
- Stanza del rampino: Una stanza con una grande caduta e una piattaforma sul lato opposto carica di risorse. Puoi vedere un dispositivo fluttuante in aria tra te e essa, ma non puoi attraversare finché non sblocchi l'abilità Grapple più avanti nel gioco. Torna più tardi.

Hidden vent loot room
Nemici di Ancient Depths: contro chi stai combattendo?
Sei nuovi tipi di nemici appaiono in questo bioma. Sapere cosa fa ciascuno prima di imbattersi in una stanza piena di loro ti salva molta salute.
Il Devastator è quello che causa più problemi. Appare come nemico alpha nelle stanze Solar Cage, e i suoi attacchi provengono da più punti del suo corpo. Prestare attenzione a quale sezione ha appena sparato ti dice da dove proviene il prossimo attacco.
Le trappole laser rosse sui lati sinistro e destro dell'arena sono attive durante l'intero scontro con il boss. Stai lontano dai bordi dell'arena.

Devastator Solar Cage fight
Come sconfiggere Bastion in Saros
Bastion è il secondo boss in Saros, e a differenza di Prophet, non c'è una cutscene prima dello scontro. Nel momento in cui cadi nell'arena, la torretta Bastion scende dal soffitto tramite i cavi e inizia ad attaccare. Sii pronto prima di saltare giù.
L'arena ha jump pad sparsi sul pavimento e piattaforme superiori sospese che puoi raggiungere con essi. Pannelli laser rossi rivestono le piattaforme superiori, quindi non indugiare lì. I jump pad sono il tuo miglior strumento per sopravvivere agli attacchi ad onda d'urto a livello del suolo di Bastion.
Bastion fase 1
Bastion alterna diversi attacchi durante la prima fase:
- Muri di proiettili: Bastion spara due proiettili verso il basso che generano muri di energia blu o gialla che viaggiano attraverso l'arena. Questi arrivano in multipli, quindi non rilassarti dopo aver schivato il primo.
- Onde d'urto laser: Un laser spara dritto verso il terreno e pulsa onde d'urto gialle circolari che diventano più alte ad ogni onda. Usa i jump pad per superare quelle alte.
- Grappolo di stelle: Un grande grappolo a forma di stella di proiettili gialli viene sparato verso di te, ma non sono a ricerca. Corri su un lato per evitare l'intero proiettile.
- Attacco a spirale: Una grande spirale di proiettili blu e gialli. Nella fase 1, il centro è blu e i filamenti esterni sono gialli. Evoca il tuo Scudo e stai nel percorso del centro per assorbirlo in sicurezza.
- Laser a ricerca: Bastion blocca un debole laser su di te, poi spara un raggio solido e dannoso che segue i tuoi movimenti. Un vortice di proiettili blu lo circonda per la durata.
Un metodo affidabile per il laser a ricerca è aspettare al centro dell'arena finché il raggio non si solidifica, scatta su un lato, poi raggiungi uno dei bordi estremi e usa il jump pad per rimbalzare sulle piattaforme superiori. Torna verso il centro e il raggio si dissolverà dietro di te.
Sparare la tua Power Weapon a Bastion a metà attacco può effettivamente interrompere il prossimo attacco nella sua sequenza, dandoti una breve finestra per riposizionarti.
Bastion fase 2
Dopo aver esaurito la prima barra della salute, Bastion si ritira nel soffitto. Due laser gialli appaiono su entrambi i lati dell'arena e rimangono lì per il resto dello scontro, riducendo il tuo spazio di movimento. Prima che Bastion torni giù, devi distruggere diverse torrette Guardian che appaiono nell'arena, anche sulle piattaforme superiori.
Una volta che Bastion ritorna, gli attacchi della fase 1 ritornano con delle modifiche:
- I muri di proiettili ora possono includere proiettili rossi oltre a blu e gialli. Usa i jump pad per schivare quelli rossi.
- L'attacco a spirale si inverte: il centro è ora giallo e i filamenti esterni sono blu. Bastion alterna tra questa versione e quella originale della fase 1, quindi presta attenzione ogni volta che si prepara.
- Campo di proiettili congelati: Bastion spara centinaia di piccoli proiettili blu che si espandono e si congelano sul posto in tutta l'arena, poi spara un laser a terra per creare onde d'urto che ti costringono a saltare nei proiettili sospesi. Il contromisura: stai indietro, lontano da Bastion, e i proiettili congelati si dissiperanno prima che la prima onda d'urto ti raggiunga.
- Grappoli gialli a ricerca: Bastion mira a sinistra, poi a destra, sparando piccoli grappoli di proiettili gialli a ricerca in entrambe le direzioni. Continua a muoverti e scatta a sinistra o a destra mentre si avvicinano.
Bastion fase 3
Dopo che la seconda barra della salute si abbassa, un'altra ondata di torrette Guardian appare. Alcune sono ora protette da una bolla rossa. Devi avvicinarti e colpirle con il corpo a corpo per rompere lo scudo.
Quando Bastion torna giù, ogni attacco delle fasi 1 e 2 ritorna, più velocemente. Il centro della spirale può ora essere proiettili Nova rossi, e le onde d'urto laser raggiungono onde alte molto più frequentemente. Le piattaforme superiori diventano sempre più necessarie per sopravvivere, basta fare attenzione ai pannelli che bruciano.
Dopo che Bastion viene sconfitto, aspettati di raccogliere tra 850 e 1.000 Lucenite dal pavimento dell'arena.
Cosa succede dopo aver sconfitto Bastion?
Dopo lo scontro, dirigiti su per il pendio dietro la posizione di Bastion e usa il jump pad per raggiungere il passaggio sopra. Cadere innesca una cutscene in cui la voce di una donna disincarnata distrae Arjun, e lui viene colpito alla schiena da una creatura aliena. Questo lo manda non a The Passage, ma in un rifugio all'interno di Ancient Depths dove incontra Lina, un membro di Echelon III dato per morto.
Dopo aver parlato con Lina, segui il percorso indietro attraverso l'arena di Bastion ora vuota e raccogli le risorse nel passaggio dietro di essa. Cadrai in una stanza piena di macchine distrutte e troverai un Audio Log da Jerome. Usa i jump pad per arrampicarti fuori e emergerai nel bioma successivo: Shattered Descent.
Prima di entrare nel Depths Vault per affrontare Bastion, controlla sotto la piattaforma di partenza. C'è una stanza segreta con risorse aggiuntive e casse che è facile da perdere.
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