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Silver Pines Puzzle Solutions: All Safe & Door Codes - XMODhub

Silver Pines: Guida completa a tutti i codici e gli enigmi

Trova ogni codice, combinazione di cassaforte ed enigma in Silver Pines, organizzati per area per aiutarti a sopravvivere senza perdere tempo.

Scritto da
Mostafa Salem
Aggiornato
Tempo di lettura
9 min
Difficoltà
Intermedio
Tutti i codici di Silver Pines a colpo d'occhio
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Silver Pines è un gioco che adora chiudere tutto a chiave. Ogni edificio in questa città ha un lucchetto, un tastierino numerico o una combinazione che si frappone tra te e il tuo prossimo obiettivo, e gli indizi sono sparsi tra dipinti, telefonate, tasche di cadaveri e pareti dei bagni. Silver Pines non ti dice quale dei quaranta oggetti nel tuo inventario sia effettivamente importante, e di certo non ti ricorda dove hai visto quel numero tre ore fa. Questa guida raccoglie ogni codice e soluzione agli enigmi in un unico posto, organizzati per area, così potrai tornare alla parte in cui il gioco cerca attivamente di ucciderti.

Tutti i codici di Silver Pines a colpo d'occhio

Ecco la tabella di riferimento completa. Le sezioni sottostanti spiegano esattamente dove si trova ogni indizio e come sbloccare ogni serratura.

SerraturaCodiceDove si trova l'indizio
Radio del Miner Diner89.0Nota sulla frequenza di emergenza nel retro
Cassetta di sicurezza del capanno del Diner1972Targa del Diner e diario di Samuel
Congelatore del General Store2311Calendario del negozio (11 nov) più la nota "23 + giorno corrente"
Cancello del Crimson Bear MotelCasuale per salvataggioRiga di Eddie nel registro degli ospiti del motel
Armadietto delle armi del negozio di souvenir6671Chiama il 58883 (camera 3 del motel) da un telefono pubblico
Cassaforte della camera 3 del Crimson Bear6671Come per l'armadietto delle armi
Porta sul retro dell'Ammo ZonePicche, Cuori, Fiori, QuadriInsegna dell'associazione nella vetrina del negozio
Gabbia dell'Ammo Zone2367Maglia incorniciata al piano di sopra: Silver Pines 23, Classe del 67
Porta d'ingresso dell'ufficio dello sceriffo1715Radio nel tunnel sintonizzata su 86.6
Cassaforte dietro il quadro dell'ufficio dello sceriffo15, 7, 3, 10 (direzioni alternate)Quattro dipinti: ossa (15), spiriti (7), corpo (3), male (10)
Celle di detenzione3100Distintivo 0013 scritto al contrario
Cassetta di sicurezza del supervisore dell'Union1C, 3A, 2A, 3CQuattro ritagli di giornale nell'appartamento 1A
Cassetta di sicurezza nel seminterrato dell'Union1525Dipinto sul muro dell'appartamento 1C
Tromba delle scale dell'Union54399Puoi evitarla passando dal locale di servizio
Gabbia dei gatti della clinica veterinaria3819Età dei gatti nella lista Friendly Paws
Orologio del municipio10:07Funzionano tutti gli orari tra 10:06 e 10:08
Armadietto dell'ufficio operativo del municipio1893Nessun indizio noto nell'ambiente
Sala delle bare dell'impresa funebre752Prezzi del fiorista Ashbrook: giglio ($7), rosa ($5), campanula ($2)
Cancello del cubo della chiesaTriangolo, Croce, Croce, TriangoloCollana di Padre Foster e insegna del giornale
Cassa della baracca di pesca di Church Hill4514Nessun indizio noto nell'ambiente
Cassetta di sicurezza del controllo flusso fognario1467Linea rossa sull'appunto del tubo
Pannello di controllo della nave fantasmaPorta, Rilascia morsetto, AbilitaPagina del manuale della nave ai moli di Riverside
Campane della stazione della funiviaE G D C F A BTarga completata alla stazione
Stazione superiore di Mt. Siah Kopa0441Dipinto sopra l'orinatoio nel bagno
Pannello audio di ThelendOUT 2 a IN 6, OUT 4 a IN 5, OUT 5 a IN 2Pagina AUDIO del manuale tecnico
Cassetta di sicurezza di Thelend Broadcasting0002Conteggio uccisioni VHS: Rear View Lies (0), Red Light Dead Night (0), No Brakes No Mercy (0), Finale Last Exit (2)
Telefono pubblico a disco della porta rossaCinque simboli sul muro in ordineSimboli dipinti all'inizio dell'area

Periferia e Miner Diner

Cosa c'è nel diner e perché è importante?

Prima di lasciare il diner, prendi tre oggetti che ti torneranno utili molto più avanti. La nota sulla frequenza di emergenza ti dice di sintonizzare qualsiasi radio su 89.0. La targa sul muro riporta l'anno di fondazione del diner e termina con 1972, che apre la cassetta di sicurezza del capanno vicino al primo telefono pubblico. La scatola per anelli chiusa a chiave trovata nel bagno avvia una quest secondaria che dura per tutto il gioco.

Il codice della cassetta del capanno, 1972, si ottiene combinando la data sulla targa con il diario tascabile di Samuel. Fai saltare il muro del capanno con il fucile a pompa dopo averlo ottenuto, quindi inserisci il codice per recuperare la scatola degli ingranaggi per il motore della barca.

Come si entra nel congelatore del General Store?

Il codice è 2311. Il calendario del negozio mostra 11 novembre, e una nota nella stanza laterale dice: "Il codice è 23 + il giorno corrente del mese". Scrivi quei due numeri uno accanto all'altro e otterrai 2311. La chiave del check-in per il Crimson Bear Motel si trova nel retro del congelatore.

Crimson Bear Motel

Come si ottiene il codice del cancello del motel?

Apri la reception con la chiave del check-in e leggi il registro degli ospiti del motel. La riga di Eddie Velvet contiene il tuo codice del cancello. Questo numero viene generato casualmente per ogni file di salvataggio, quindi nessun post online potrà dartelo.

Qual è il codice dell'armadietto delle armi?

Il codice è 6671. Componi il 58883 da qualsiasi telefono pubblico (l'opuscolo di benvenuto conferma che le camere degli ospiti sono 5888 più il numero della camera, quindi la camera 3 è 58883). La donna all'interno ti darà il codice. Inseriscilo nell'armadietto delle armi del negozio di souvenir per raccogliere il fucile a pompa W-500. La cassaforte della camera 3 usa lo stesso codice.

L'armadietto delle armi contiene il fucile a pompa W-500

L'armadietto delle armi contiene il fucile a pompa W-500

Downtown

Come si risolvono gli enigmi dell'Ammo Zone?

Due serrature, due soluzioni. Il lucchetto della porta sul retro nel vicolo di Market Street usa Picche, Cuori, Fiori, Quadri in quest'ordine. Guarda attraverso la vetrina dell'Ammo Zone: l'insegna "Stack your odds, become a member" mostra i quattro semi delle carte. Imposta i simboli del lucchetto di conseguenza.

La gabbia all'interno del negozio contiene il fucile a canne mozze, ma il negozio è completamente buio finché non avrai la torcia da Riverside. Torna con quella e sali al piano di sopra. La maglia incorniciata recita "Silver Pines 23, Player of the Year, Class of 67", che ti dà 2367 per il lucchetto della gabbia.

Come si risolve l'enigma della gabbia per uccelli nel bar?

La gabbia del bar richiede tre statuette da inserire negli slot. La statuetta dell'uccello rosso proviene dalla donna barricata nell'edificio verde, che te la spinge fuori su un carrello. La statuetta dell'uccello giallo è all'interno del cinema. La statuetta dell'uccello d'argento si trova in cima a una scala sulla scogliera all'estremità della città. Spara al lucchetto arrugginito per far scendere la scala, arrampicati e prendila. Posizionarle tutte e tre ti ricompenserà con il ricordo pietra liscia con un buco.

Riverside e l'ufficio dello sceriffo

Qual è il codice della porta dell'ufficio dello sceriffo?

Il codice della porta d'ingresso è 1715. Attraversa il tunnel buio a Riverside con la torcia equipaggiata e sintonizza la radio all'interno su 86.6. Un vice sceriffo ti leggerà il codice via radio.

Come si risolve la cassaforte dietro il quadro?

Il quadrante della cassaforte richiede quattro numeri inseriti con direzioni alternate: in senso orario fino a 15, antiorario fino a 7, orario fino a 3, antiorario fino a 10. I numeri provengono da quattro dipinti nella stazione. Il libro nell'ufficio dello sceriffo segna quattro parole con frecce di rotazione: ossa, spiriti, corpo e male. Abbina ogni parola al suo dipinto: ossa è il dipinto dei resti scheletrici (15), spiriti è la maschera dello spirito (7), corpo è l'autopsia (3), e male è il diavolo di pietra nel giardino sul retro (10). La chiave del deposito prove è all'interno.

Come si ottiene il codice delle celle di detenzione?

L'enigma del proiettore te lo rivela. Estrai il distintivo 0013 dall'uomo annegato nell'obitorio usando il piede di porco, poi trova la targa nel vicolo sul retro. Inserisci la targa nel proiettore e i fori riveleranno cinque parole: BADGE NUMBER REVERSE RELEASE PRISONER. Scrivi 0013 al contrario e otterrai 3100.

Direzioni alternate a ogni giro

Direzioni alternate a ogni giro

Union Apartments

Qual è il codice della cassetta di sicurezza del supervisore?

Inserisci i numeri delle stanze di quattro inquilini nell'ordine in cui appaiono sui ritagli di giornale nell'appartamento 1A: 1C, 3A, 2A, 3C. Abbina ogni ritaglio a una stanza trovando gli oggetti identificativi all'interno. L'opuscolo della galleria colloca l'artista Drew Laker nella 1C, il biglietto d'auguri colloca la signora dei gatti nella 3A, la macchina da scrivere appartiene allo scrittore nella 2A, e l'inquilino paranoico viveva nella 3C. La cassetta di sicurezza ti premia con la pistola d'ordinanza 1911 e il pulsante del 4° piano.

Come si trova il codice della cassetta di sicurezza nel seminterrato dell'Union?

Il codice 1525 è dipinto sul muro della camera da letto nell'appartamento 1C. Combina il solvente per vernice secca dell'appartamento 2A con una bottiglia di alcol presa dall'alambicco improvvisato al secondo piano. Usa il solvente combinato sulla parete dipinta per rivelare il numero sottostante.

Church Hill

Qual è il codice della sala delle bare dell'impresa funebre?

Il codice è 752, ricavato dai prezzi dei fiori presso il fiorista Ashbrook. Una nota appuntata su uno specchio al secondo piano dell'impresa funebre recita "Giglio Rosa Campanula" in quest'ordine. Controlla i prezzi del negozio di fiori: il giglio costa $7, la rosa costa $5, la campanula costa $2. Questo ti dà 752.

Come si risolve l'enigma del cancello del cubo?

Il cancello fuori dalla chiesa di Saint Adjutor Parish richiede quattro cubi impostati su Triangolo, Croce, Croce, Triangolo da sinistra a destra. Una posizione è già occupata, quindi ti servono tre cubi di metallo. Il primo si trova all'interno della chiesa stessa. Il secondo proviene dalla macchina crematoria dell'impresa funebre: il registro del becchino identifica la bara 2 (Padre Jacob Foster) come quella da inserire. Caricala sul carrello della cremazione, inviala attraverso la macchina, aspetta che il fuoco si spenga e arrampicati all'interno per prendere il cubo. Il terzo cubo si trova in fondo al pozzo del cimitero, sollevato con la manovella trovata nelle case fatiscenti della prima strada di Church Hill.

Il motivo, Triangolo, Croce, Croce, Triangolo, corrisponde al design sulla collana di Padre Foster nella foto del suo poster commemorativo.

La collana di Foster rivela il motivo

La collana di Foster rivela il motivo

Fogne e paratoia

Come si risolve l'enigma del controllo flusso fognario?

La cassetta di sicurezza che blocca la valvola B usa il codice 1467. Trova l'appunto con lo schema dei tubi nei tunnel fognari. Una linea rossa attraversa le caselle 1, 4, 6 e 7, e quella è la tua combinazione. Dopo aver aperto la cassetta e aver acceso la valvola B, torna alla sala di controllo e conferma che tutti e tre i controlli di flusso (A, B, C) mostrino il verde sul terminale. Quindi gira tutte e tre le ruote di pressione al massimo per aprire il cancello principale.

Stazione della funivia e Mt. Siah Kopa

Come si risolve l'enigma delle campane della stazione della funivia?

La stazione richiede sette campane appese ai ganci etichettati da C a B, poi suonate in un ordine specifico. Le campane C e G sono già al loro posto quando arrivi. Le altre cinque sono sparse per la mappa: la campana A cade dopo lo scontro con il boss dell'enigma del proiettore dell'ufficio dello sceriffo, la campana B è all'interno della chiesa di Saint Adjutor Parish, la campana D proviene dalla sequenza onirica nell'appartamento 4B dell'Union, la campana E aspetta dietro il cancello principale delle fogne, e la campana F è nella mano della statua centrale di Loomis Park.

Una volta appese tutte e sette, suonale nell'ordine mostrato sulla targa completata: E, G, D, C, F, A, B. La gondola scenderà e ti porterà su a Mt. Siah Kopa.

Il codice del tastierino della stazione superiore è 0441, dipinto sul muro del bagno sopra l'orinatoio.

Thelend Broadcasting

Come si collegano i cavi del pannello audio?

Usa la pagina AUDIO del manuale tecnico, non quella VIDEO. Le connessioni corrette sono OUT 2 a IN 6, OUT 4 a IN 5, e OUT 5 a IN 2. Collegare lo schema VIDEO (OUT 1 a IN 1, OUT 2 a IN 7, OUT 5 a IN 3) non serve a nulla.

Qual è il codice della cassetta di sicurezza di Thelend Broadcasting?

Ascolta il sussurro nella cabina di registrazione: "All lies. Red light. No brakes. The last exit." Abbina ogni frase a una cassetta sullo scaffale VHS. Rear View Lies, Red Light, Dead Night e No Brakes No Mercy hanno tutte 0 uccisioni. Finale: Last Exit ne ha 2. Il codice è 0002.

Enigmi senza codice numerico

Diversi enigmi di Silver Pines saltano del tutto il tastierino e ti chiedono invece di posizionare oggetti, impostare quadranti o collegare cavi.

EnigmaPosizioneSoluzione
Gabbia per uccelliQuiet Hour Cafe, DowntownPosiziona le statuette dell'uccello rosso, giallo e argento negli slot corrispondenti
Pannello della paratoiaMoli di DowntownInserisci l'ingranaggio meccanico pesante, sposta tutti e tre gli ingranaggi in basso, usa la manovella
Pannello di controllo della nave fantasmaMoli di RiversidePremi Porta, Rilascia morsetto, Abilita in quest'ordine (dal manuale della nave)
Valvole di pressione delle fogneFogne di Market StreetGira tutte e tre le valvole al massimo
Lenti del proiettore Stadio 1Thelend BroadcastingInserisci le lenti magenta e gialla, alza la lente ciano. Magenta + Giallo = rosso
Telefono pubblico dell'incuboArea della porta rossaComponi i cinque simboli del muro in ordine, da sinistra a destra
Statue di Loomis ParkLoomis ParkPosiziona la maschera piangente (sinistra), maschera deforme (centro), maschera beata (destra)
Ordine delle campane: E G D C F A B

Ordine delle campane: E G D C F A B

Consigli per non perdere i codici

  • Fotografa le porte chiuse con la tua macchina fotografica. Il gioco appunta ogni foto sulla tua mappa, così potrai tornare indietro senza dover strizzare gli occhi a ogni angolo.
  • Controlla le fessure per il recupero monete sui telefoni pubblici prima di spendere una moneta. Le monete gratuite sono comuni.
  • Salva ai telefoni pubblici chiamando Mr Jackman (77221). Fallo prima di ogni scontro con un boss e prima di ogni inserimento di codice importante che innesca una cutscene.
  • Accumula bottiglie vuote. Ogni erba ne ha bisogno per diventare un tonico, e finirai le scorte più velocemente di quanto pensi.
  • Il distributore automatico del Crimson Bear Motel vende cartucce ($4), nastro adesivo ($3), un tonico curativo ($5) e un kit di pronto soccorso ($10). Fai scorta prima di lasciare l'area del motel.

Per uno sguardo più approfondito a uno dei personaggi più discussi del gioco, la guida su Eddie Velvet copre tutto ciò che è confermato su di lui, il Crimson Bear Motel e come la sua storia si colleghi alla città.

Per tutto il resto, incluse strategie per i boss, posizioni dei ricordi e quest secondarie, la collezione completa di guide strategiche di Silver Pines ti copre. Silver Pines si colloca comodamente accanto ai migliori giochi d'avventura moderni per i giocatori che desiderano enigmi che sembrino meritati piuttosto che arbitrari, e questa guida dovrebbe assicurarti che nessuna porta chiusa ti fermi a lungo.

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