Slay the Spire 2 ti travolge con un sacco di cose in fretta, e le reliquie sono al centro di ogni run di successo. Scegli quella giusta al momento giusto e il tuo mazzo si trasformerà da un mucchio di carte mediocri in una macchina che smantella i boss. Scegli quella sbagliata e ti porterai dietro un peso morto fino all'Atto 3. Questa guida analizza le migliori reliquie in Slay the Spire 2, spiega come interagiscono con i punti di forza di ogni personaggio e segnala le trappole che mettono fine a run promettenti prima ancora che inizino.
Cosa Rende una Reliquia di Livello S in Slay the Spire 2?
Prima di classificare le singole reliquie, è utile capire cosa distingue le scelte d'élite da quelle medie. In Slay the Spire 2, le migliori reliquie fanno almeno una delle tre cose: generano energia, scalano passivamente senza richiedere giocate di carte, o ti proteggono dai nuovi effetti di stato che il sequel ha introdotto.
La nuova meccanica di Durabilità aggiunge un elemento in più qui. Diverse reliquie ora si rompono dopo un certo numero di utilizzi per combattimento, il che significa che una reliquia che sembra incredibile sulla carta potrebbe attivarsi solo una o due volte in una battaglia contro un boss. Considera sempre la Durabilità nella tua valutazione prima di raccogliere qualcosa dal pavimento.
importante
La meccanica di Durabilità significa che alcune reliquie hanno usi limitati per combattimento. Salva le reliquie ad alta Durabilità per turni critici come le fasi di raggio laser dei boss piuttosto che sprecarle nei combattimenti nei corridoi.
Selezione reliquia dopo il combattimento
Slay the Spire 2 Reliquie Tier List: Classifica Completa
La tabella sottostante riflette il meta attuale dell'Accesso Anticipato, dando priorità alle reliquie che si comportano in modo consistente con draft sfortunati e multiple difficoltà di Atto. Le valutazioni tengono conto di run in solitaria a livelli di Ascensione medi-alti.
avvertimento
Glass Cannon è una delle reliquie trappola più pericolose del gioco. Con gli attacchi Pierce che ignorano completamente il blocco, raddoppiare i danni in arrivo è quasi sempre un game-ender. Evitala a meno che tu non abbia una strategia specifica di buffer Intangibile bloccata.Qual è la Migliore Reliquia Iniziale per Ogni Personaggio?
Ogni personaggio in Slay the Spire 2 inizia con una reliquia unica che modella la sua identità di inizio partita. Capire cosa fa ogni reliquia iniziale ti dice esattamente come fare il draft nell'Atto 1.
Ironclad: Burning Blood
Burning Blood cura 6 PV alla fine di ogni combattimento. Su un personaggio che inizia con 80 PV, questo mantenimento passivo significa che puoi assorbire punizioni da draft sfortunati e arrivare comunque ai combattimenti contro i boss in salute. Ironclad è il personaggio più indulgente in Accesso Anticipato proprio perché questa reliquia smussa la varianza RNG. Abbinala a carte che scalano Forza e sinergie di Scarico per l'archetipo Ironclad più forte.
Silent: Ring of the Snake
Ring of the Snake garantisce 2 carte extra pescate alla fine di ogni combattimento (prima che inizi la lotta successiva). Silent inizia con soli 70 PV, il più basso dei personaggi di ritorno, quindi il vantaggio di pesca deve tradursi in una velocità di uccisione maggiore. Sia lo spam di Shiv che l'accumulo di Veleno beneficiano dal vedere più carte per turno. Dai priorità al diradamento del mazzo in modo aggressivo per assicurarti che quelle pescate extra colpiscano le tue carte migliori.
Regente: Divine Right
Divine Right conferisce al Regente 3 Stelle all'inizio di ogni combattimento. L'Energia Stellare del Regente non si resetta tra i turni, il che significa che le Stelle accumulate alimentano turni esplosivi a fine combattimento. Questa reliquia è ciò che rende lo scaling del Regente opprimente una volta che il mazzo si è assemblato. Il compromesso è che gli errori di sequenza vengono puniti duramente poiché la cattiva gestione delle Stelle blocca la tua intera produzione di danni.
Necrobinder: Bound Phylactery
Bound Phylactery evoca 1 unità all'inizio di ogni turno. L'intera identità del Necrobinder ruota attorno ai loop del cimitero e alla gestione delle risorse Anima. Iniziare con un'evocazione gratuita ogni turno ti dà presenza sul campo all'inizio mentre assembli il motore Soul Cycle. Il personaggio inizia con soli 66 PV, il più basso del roster, quindi quella presenza iniziale è importante per sopravvivere all'Atto 1.
Defect: Cracked Core
Cracked Core canalizza 1 Orbe Fulmine all'inizio di ogni combattimento. La forza del Defect deriva dall'accumulo di Orbe e dallo scaling di Focus, e un canale Fulmine gratuito ogni combattimento ti dà un vantaggio nelle impostazioni di Evocazione. La sfida è che Defect è il personaggio più dipendente dal draft in Accesso Anticipato. Senza abbastanza Focus o potenziamenti per gli slot Orbe, la produzione di Fulmine e Ghiaccio diminuisce negli Atti successivi.

Reliquie iniziali per personaggio
Come Sbloccare Tutti i Personaggi (e le Loro Reliquie)
Non devi grindare per ore per accedere alla reliquia iniziale di ogni personaggio. La catena di sblocco funziona così:
- Ironclad è disponibile fin dall'inizio.
- Silent si sblocca dopo aver partecipato a una run di Ironclad.
- Regente si sblocca dopo aver partecipato a una run di Silent.
- Necrobinder si sblocca dopo aver partecipato a una run di Regente.
- Defect si sblocca dopo aver partecipato a una run di Necrobinder.
La partecipazione conta anche se ti arrendi immediatamente. Inizia una run, apri il menu, scegli Arrenditi e il personaggio successivo si sbloccherà. Tutti e cinque i personaggi possono essere sbloccati in meno di cinque minuti in questo modo, dandoti accesso a ogni reliquia iniziale per il confronto.
consiglio
Sblocca tutti e cinque i personaggi presto in modo da poter sperimentare con ogni reliquia iniziale e capire come modellano le priorità di draft prima di impegnarti in una scalata di Ascensione.
Quali Sono le Migliori Reliquie Boss da Scegliere?
Le reliquie boss sono la decisione più impattante in ogni run. La scelta giusta può definire il tuo archetipo; quella sbagliata può bloccarti in un build imbarazzante per il resto del gioco.
Le reliquie boss che generano energia e limitano le giocate di carte per turno sono l'opzione più forte per il Regente, che vuole comunque giocare meno carte ma più costose. Per Ironclad e Silent, le reliquie che premiano il gioco di molte carte si abbinano meglio ai loro archetipi naturali ricchi di carte.
Rimuovere una carta dal tuo mazzo con la Benedizione di Neow (il bonus iniziale) è generalmente l'opzione iniziale più forte per la consistenza. Scambiare la tua reliquia boss è ad alto rischio e alta ricompensa, ed è degno di considerazione solo una volta che capisci come ogni reliquia boss interagisce con il kit del tuo personaggio.
Nuove Meccaniche che Cambiano il Valore delle Reliquie
Diverse meccaniche introdotte in Slay the Spire 2 influenzano direttamente la valutazione delle reliquie. Ignorarle è uno dei motivi più comuni per cui i giocatori esperti del gioco originale faticano nel sequel.
Corrosione
Corrosione riduce i tuoi PV massimi alla fine di ogni turno e non può essere bloccata. Le reliquie che accelerano il combattimento (energia extra, danni gratuiti) diventano più preziose contro i nemici che applicano Corrosione perché il combattimento deve finire rapidamente. Le reliquie ad alto blocco perdono valore in questi scontri.
Durabilità
Come accennato in precedenza, Durabilità limita quante volte una reliquia o una carta si attiva per combattimento. Una reliquia che si attiva una volta per combattimento è molto diversa da una che si attiva ogni turno. Considera questo in ogni decisione riguardante le reliquie boss.
Pierce
Gli attacchi Pierce bypassano completamente il blocco. Le reliquie che applicano Debolezza ai nemici o conferiscono buffer Intangibili diventano significativamente più preziose negli Atti in cui compaiono nemici con Pierce. Le reliquie che amplificano puramente il blocco scendono di priorità.
Carte Soulbound
Le carte Soulbound non possono essere rimosse nei negozi o negli eventi una volta raccolte. Questa non è una meccanica di reliquia diretta, ma le reliquie che interagiscono con la composizione del tuo mazzo (come quelle che premiano mazzi piccoli) diventano più rischiose se hai accidentalmente raccolto carte Soulbound che aggiungono gonfiore permanente.
Quali Reliquie Sono Trappole?
Alcune reliquie sembrano potenti ma sottoperformano costantemente o danneggiano attivamente la tua run. Ecco quelle da evitare a meno che tu non abbia un piano molto specifico.
- Greed's Purse: Conferisce oro all'uccisione ma costa 2 energia per essere giocata. Il costo di energia rallenta il tuo mazzo più di quanto valga il guadagno d'oro nella maggior parte delle run.
- Glass Cannon: Raddoppia tutti i danni subiti. Con i nemici Pierce negli Atti successivi, questo è quasi sempre fatale.
- Le reliquie di danno ad alto costo che richiedono 3 energia per attivarsi nell'Atto 1 ti lasciano completamente esposto se l'attacco manca o il nemico sopravvive.
consiglio
Il bilanciamento in Accesso Anticipato è ancora in evoluzione. I valori delle reliquie potrebbero cambiare mentre Mega Crit rilascia patch. Controlla le note di patch dopo aggiornamenti importanti per vedere se reliquie precedentemente deboli sono state potenziate rendendole valide.Come Influisce il Rapporto Ideale del Mazzo sulle Scelte delle Reliquie?
Il meta attuale di Slay the Spire 2 raccomanda circa 40% carte di blocco, 40% carte d'attacco e 20% carte di utilità o potere nel tuo mazzo entro l'Atto 3. Le reliquie che ti allontanano da questo equilibrio devono compensare con una potenza significativa altrove.
Punta a una dimensione del mazzo di 20-25 carte entro la fine dell'Atto 3. Mazi più piccoli pescano le condizioni di vittoria in modo più consistente. Le reliquie che premiano il diradamento del mazzo (rimuovere carte, esaurire carte) sono quindi più forti di quanto sembrino in superficie. Il loop del cimitero del Necrobinder funziona meglio quando il mazzo ha meno di 10 carte, rendendo qualsiasi reliquia che facilita la rimozione estremamente preziosa per quel personaggio.
I mazzi focalizzati sulla sinergia statisticamente superano i build di danno puro. I dati di Accesso Anticipato da xmodhub.com indicano che i mazzi focalizzati sulla sinergia hanno un tasso di vittoria 40% più alto rispetto ai build di danno puro, il che è un forte argomento a favore del valore delle reliquie che abilitano archetipi specifici rispetto alle reliquie genericamente potenti.
Pensieri Finali sulla Costruzione Attorno alle Reliquie
La regola d'oro in Slay the Spire 2 è costruire attorno a ciò che lo Spire ti offre piuttosto che forzare un piano predeterminato. La tua prima reliquia boss è l'ancora della tua run. Se premia l'energia ma limita le giocate di carte, passa a carte ad alto costo e ad alto impatto. Se premia il gioco di molte carte, cerca attacchi a costo 0 e pesca carte.
Le reliquie non sono solo bonus passivi. In Slay the Spire 2, sono l'impalcatura su cui si basa l'intera strategia del tuo mazzo. Tratta ogni decisione sulle reliquie come un momento che definisce il mazzo, e le tue scalate di Ascensione diventeranno drasticamente più consistenti.

