Smalland: Survive the Wilds on Steam
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Guida alle armi e strumenti di Smalland: tutti i livelli di crafting

Padroneggia ogni arma e strumento di Smalland, dalle clave in legno all'Hand Cannon, con statistiche complete e requisiti di crafting.

Nuwel

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Aggiornato mag 19, 2026

Smalland: Survive the Wilds on Steam

L'arma giusta cambia tutto in Smalland

In Smalland: Survive the Wilds, la tua arma non è mai solo un numero di danni. Ogni oggetto possiede un tipo di danno specifico e le creature che affronti hanno debolezze e resistenze preimpostate, visibili direttamente sulla loro barra della salute. Scegli lo strumento sbagliato contro l'insetto sbagliato e i combattimenti si trascineranno per il doppio del tempo. Scegli quello giusto e finiranno in un lampo. Questa guida analizza ogni arma e strumento di tutte le stazioni di crafting, con le statistiche necessarie per prendere decisioni intelligenti in ogni fase della tua progressione.

Come funziona il sistema di danno?

Prima di addentrarci nelle singole armi, la meccanica fondamentale da comprendere è la tipologia di danno. Ogni arma infligge uno o più dei seguenti tipi di danno: Tagliente, Contundente, Perforante, Veleno e Fuoco. Le creature hanno una debolezza mostrata sul lato sinistro della barra della salute e una resistenza su quello destro. Abbinare il tipo di danno della tua arma alla debolezza di una creatura rende i combattimenti notevolmente più rapidi.

Tutte le armi da mischia hanno inoltre due modalità di attacco. Gli attacchi base sono più veloci ma infliggono meno danni. Gli attacchi pesanti sono più lenti ma infliggono danni significativamente maggiori. Le armi a distanza funzionano diversamente: non hanno un attacco pesante, ma si caricano prima di sparare. Gli strumenti di raccolta come accette e picconi possono tecnicamente infliggere danni in combattimento, ma i loro valori di attacco sono molto più bassi rispetto alle armi dedicate. Usali per raccogliere risorse, non per combattere.

Check weaknesses before fighting

Controlla le debolezze prima di combattere

Cosa puoi craftare al Workbench?

Il Workbench è il tuo punto di partenza e copre una gamma di oggetti più ampia rispetto a qualsiasi altra stazione. Nelle fasi iniziali del gioco, lavorerai con legno e fibra. La Wood Club infligge 6-8 danni Contundenti con un potere di blocco di 6 e una durabilità di 160. La Wood Sword passa a 8-11 danni Taglienti con un potere di blocco di 7 e 200 di durabilità. Entrambe richiedono solo legno e fibra di base, rendendole le tue prime vere opzioni di combattimento.

Per il gameplay a distanza, il Simple Bow infligge 12-14 danni Perforanti con una precisione ridotta e riduce la tua velocità di movimento di 40% mentre è teso. Richiede 8 Fibra, 10 Legno e 4 Resina. Non dimenticare di craftare le Wood Arrows separatamente (3 Legno + 2 Fibra ciascuna) prima di lanciarti in uno scontro.

Una volta ottenuto l'accesso alla Chitina dalle creature sconfitte, diventano disponibili le armi di livello intermedio del Workbench. La Chitin Axe infligge 20-30 danni Taglienti con un consumo di stamina di soli 15, rendendola una delle opzioni da mischia più efficienti in termini di stamina a questo stadio. La Chitin Spear raggiunge 20-28 danni Perforanti con un consumo di stamina di 25. Entrambe richiedono Filo di Seta e Legno Rifinito oltre alla Chitina, quindi dovrai aver già progredito con il Telaio e il Fuso.

La Poisoned Mace è un'ottima scelta per il mid-game: infligge contemporaneamente 10-16 danni Contundenti, 10-16 Perforanti e 12-14 da Veleno. Questa copertura tripla di tipi di danno significa che colpirà quasi sempre la debolezza del bersaglio. Costa 5 Ghiandole di Veleno, 10 Pungiglioni di Insetto, 2 Corteccia, 2 Filo di Fibra e 4 Legno Rifinito.

Oggetti curativi dal Workbench

Il Workbench produce anche i tuoi consumabili curativi. La Simple Bandage ripristina 3 salute al secondo per 10 secondi e costa solo 2 Fibra. L'Healing Patch estende l'effetto a 20 secondi usando 1 Fibra e 1 Miele Sbriciolato. La Clay Bandage dura 30 secondi e richiede 1 Fibra e 1 Argilla. Porta sempre con te una scorta del livello che puoi permetterti prima di ogni scontro importante.

Cosa aggiunge lo Stonecutter al tuo arsenale?

Costruire uno Stonecutter apre un salto di qualità significativo nelle armi. Le armi di livello Selce sono l'attrazione principale qui, e ognuna richiede l'ottenimento della Selce per sbloccare la ricetta.

La Flint Sword infligge 16-22 danni Taglienti con 20 di consumo stamina e 240 di durabilità. La Flint Spear infligge 18-22 danni Perforanti con 30 di consumo stamina. La Flint Hatchet funge anche da strumento di raccolta con 60 Danni di Raccolta e 6-9 danni Taglienti in combattimento, rendendola il miglior strumento multiuso a questo livello.

Per la distanza, il Composite Bow è l'arma di punta dello Stonecutter. Spara infliggendo 21-26 danni Perforanti con alta precisione e una velocità di 75, ma riduce il movimento solo di 40% rispetto al 60% del Chitin Bow. Richiede Artigli di Lucertola, Lingotti di Ferro, Filo di Seta, Chitina Pesante, Fibra e Legno Rifinito. La Blowgun è un'opzione a distanza alternativa che spara dardi invece di frecce. Ha una bassa precisione e una brutale penalità al movimento di -70%, ma si abbina ai Poisoned Darts (+4 Veleno) e agli Urticating Darts (+6 Veleno) per accumulare danni da veleno sui bersagli deboli.

Vale la pena menzionare a parte la Serrated Sabre. Infligge 12-16 danni Taglienti, che sembrano modesti rispetto alle spade di livello Selce, ma ha una durabilità di 3000, ben oltre qualsiasi altra cosa in questa fase. Richiede Chitina Seghettata (dalle mantidi), Pelle di Rettile e una Spina Tibiale. Se riesci a farmare i materiali, la sola durabilità giustifica il crafting.

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La Stinger Lance è l'altra protagonista qui: 20-28 danni Perforanti più 12-14 danni da Veleno a ogni colpo, richiedendo Pungiglioni di Insetto, Toppe Tessili, Legno Rifinito e Chitina Pesante.

Quali sono le migliori armi della Forge?

La Forge è dove la progressione delle armi di Smalland raggiunge l'apice. Le armi di livello Ferro sono un upgrade sostanziale in tutte le categorie, e le armi di fine gioco in Pirite e Aetherin spingono i numeri dei danni ancora più in alto.

Per la mischia, la Iron Scythe merita attenzione: 21-35 danni Taglienti con una Probabilità di Colpo Critico di 10% (il doppio del 5% standard) e 20 di consumo stamina. La Iron Axe raggiunge 24-36 danni Taglienti con soli 20 di stamina. La Iron Hammer infligge 39-45 danni Contundenti ma costa 30 di stamina per colpo.

La Morningstar infligge sia 21-28 danni Contundenti che 21-28 Perforanti contemporaneamente, coprendo due tipi di danno a ogni colpo. Richiede Lingotti di Ferro, Artigli di Lucertola, Fibra, Resina, Filo di Fibra, Legno Rifinito e Carbone.

Le opzioni di fine gioco includono la Viper Sabre (24-33 Taglienti, 1400 durabilità, richiede una Zanna di Serpente), il Telson Hammer (24-33 Contundenti, 1400 durabilità, richiede un Telson di Scorpione e uno schema), e la Rodent Spear (20-27 Perforanti, 1400 durabilità, richiede Pelle di Topo).

Per il danno singolo più alto del gioco, il Hand Cannon spara Munizioni di Ferro per 225-556 danni Perforanti. Richiede 2 Selce, 10 Pirite, 10 Lingotti di Ferro, 5 Pelle di Reishi e 10 Legno di Ferro, e si sblocca completando una missione per l'NPC Granger. Le munizioni stesse (Munizioni di Ferro) vengono craftate al Tavolo dell'Apotecario usando 5 Lingotti di Ferro e 10 Sabbia di Fuoco.

L'Aetherin Hammer è in cima alla classifica dei danni contundenti con 32-37, un potere di blocco di 24 e 1200 di durabilità. L'Aetherin Greataxe raggiunge 20-27 danni Taglienti con la stessa durabilità. Entrambe richiedono di interagire con l'Aetherin Forge, una stazione separata dalla Forge standard.

Di quali strumenti hai davvero bisogno?

Gli strumenti di raccolta seguono una chiara progressione legata alle risorse che devi raccogliere. La Wood Hatchet (20 Danni di Raccolta) gestisce le prime piante morbide. La Crude Hatchet (35 Danni di Raccolta) taglia steli moderatamente duri. La Flint Hatchet (60 Danni di Raccolta) gestisce le piante più resistenti del livello Stonecutter.

Per l'estrazione mineraria, il Mandibular Pickaxe (30 Danni di Raccolta, richiede una Mandibola di Formica Toro) è il tuo primo vero piccone. Il Flint Pickaxe e lo Spike Pickaxe raggiungono entrambi 50 Danni di Raccolta. Il Iron Pickaxe (80 Danni di Raccolta) e il Pyrite Pickaxe (100 Danni di Raccolta) sono gli strumenti di estrazione di fine gioco.

Le Flint Shears sono uno strumento specializzato con 40 Danni di Raccolta progettato specificamente per aprire i Bozzoli di Ragno. Non puoi aprirli senza cesoie, quindi craftane un paio prima di avventurarti nel territorio dei ragni.

Il Grapple Gun (craftato al Telaio e Fuso usando 10 Filo di Fibra e 10 Chitina) è uno strumento di movimento che ti permette di agganciarti alle superfici. Richiede Ganci consumabili (2 Filo di Fibra + 1 Chitina ciascuno), quindi tienine una grande scorta.

Quali armi speciali vale la pena ottenere?

Oltre al crafting standard, diverse armi sono disponibili tramite altri mezzi. La spada Queen's Grace (24-33 Taglienti, 1400 durabilità, potere di blocco 20) è donata da The Elder e non può essere craftata. La Mandibular Greataxe (20-27 Taglienti, 1200 durabilità) si acquista dall'NPC Mirmek usando Punti Contributo.

Il Wyrdweaver Table sblocca due bastoni magici. Il Gnarled Wooden Staff permette di lanciare incantesimi tra cui Frammento di Gelo, Frammento di Fuoco, Frammento di Veleno e Cura. Il Wyrdweaver Staff potenziato aggiunge Cura Maggiore, Onda d'Urto, Tempesta di Meteore e gli incantesimi Wyrd Greathammer e Wyrd Greatsword. Richiede l'ottenimento dell'Occhio di Wyrdweaver per essere sbloccato.

Per analisi più dettagliate di singoli scontri e build, la collezione completa delle guide di Smalland: Survive the Wilds copre in profondità strategie di combattimento, debolezze delle creature e consigli sulla progressione. Smalland si colloca comodamente tra i giochi d'azione meccanicamente più densi del genere survival, e comprendere il proprio equipaggiamento è metà della battaglia.

Guide

aggiornato

maggio 19º 2026

pubblicato

maggio 19º 2026