Trasportare manualmente il minerale avanti e indietro tra le isole in Solarpunk diventa stancante non appena ti servono centinaia di Iron e Copper per espandere la tua base. La buona notizia: il gioco offre un sistema di automazione completo che si sblocca progredendo con l'Energy Bench. Gli Electric Drill si occupano dello scavo, una solida rete elettrica li mantiene operativi 24 ore su 24 e i Transport Drone portano il minerale a casa mentre tu ti dedichi a qualcosa di più interessante.
Cosa ti serve per iniziare ad automatizzare l'estrazione?
Due elementi rendono funzionale una miniera automatizzata: un Electric Drill posizionato su un deposito di risorse permanente e una fonte di energia abbastanza potente da mantenerlo in funzione. Il progetto del Drill si sblocca insieme allo Sprinkler Set e costa Iron x10 e Copper x10 per il crafting. Il Solar Panel si sblocca all'Energy Bench Tier 1 e costa Iron x8, Copper x8 e Glass x8.
Prima di toccare qualsiasi cosa, dai un'occhiata alla guida per principianti di Solarpunk su costruzione della base, tavolo di ricerca e il tuo primo dirigibile se non hai ancora sbloccato i livelli dell'Energy Bench. L'automazione decolla rapidamente una volta compresa la progressione.

Drill su un deposito di minerale permanente
Configurazione base: Solar Panel e Battery
La configurazione entry-level prevede un Electric Drill abbinato a due Solar Panel. Ogni Solar Panel produce da 70 a 100 unità di energia in una giornata serena, e il Drill ne consuma 120, quindi due pannelli lo coprono con un piccolo margine di riserva.
Il problema ovvio: nuvole e notte azzerano la produzione solare, il che significa che il tuo Drill si ferma. Una Battery risolve il problema. Si ricarica con l'energia in eccesso durante il giorno e può scaricare fino a 200 unità, abbastanza per mantenere un Drill in funzione durante una tempesta o tutta la notte. La ricetta della Battery (Iron x10, Copper x10, Silicon x15) si sblocca all'Energy Bench Tier 2.
Scalare la configurazione solare segue una formula semplice:
- 2 Drill richiedono 240 di energia. Quattro Solar Panel coprono il fabbisogno perfettamente; tre pannelli più due Battery possono funzionare, ma comportano un certo rischio di downtime.
- 3 Drill richiedono 360 di energia. Sei Solar Panel sono la scelta sicura, oppure cinque pannelli con due Battery.
Configurazione avanzata: Windmill e Sky Turbine
Il solare scala in modo scomodo perché ogni Drill extra richiede più pannelli. I generatori eolici risolvono il calcolo e funzionano giorno e notte senza bisogno di batterie.
- Una Windmill (Energy Bench Tier 3, Iron x8, Copper x8, Silicon x15, Cobalt x15) produce 200 unità. Due Windmill alimentano tre Drill.
- Una Wooden Windmill (Energy Bench Tier 5, Wood x40, Iron x20, Copper x15) produce 400 unità, sufficienti per tre Drill da sola.
- Una Sky Turbine (Energy Bench Tier 4) genera 600 unità, che coprono cinque Drill contemporaneamente. La sua ricetta richiede Iron x20, Cloth x30 e un Circuitboard.
Per i gamer che tengono traccia dei costi delle risorse e delle posizioni dei minerali prima di impegnarsi in questo livello di costruzione, la guida alle risorse di Solarpunk su Silicon, Cobalt, cibo e acqua merita una lettura prima di iniziare a farmare Cobalt per le Windmill.
Come funzionano i Transport Drone?
Una volta che i tuoi Drill sono in funzione, il problema successivo è la raccolta. Camminare verso un'isola remota ogni pochi minuti vanifica lo scopo dell'automazione. I Transport Drone chiudono il cerchio.
L'unica regola che mette in difficoltà quasi ogni nuovo giocatore: posiziona il drone alla tua base, non alla miniera. Il punto di posizionamento del drone è il punto di consegna. Dopo averlo posizionato, recati al Drill e assegna il drone tramite il menu del Drill. Il drone volerà fuori, raccoglierà il minerale e tornerà per depositarlo nel proprio inventario alla tua base.
Come sbloccare e craftare un Transport Drone
Il progetto del Transport Drone si sblocca all'Energy Workbench Tier 2, che si trova sull'isola appena a nord di quella iniziale. Il crafting vero e proprio avviene presso un Energy Crafting Table nella tua base. Materiali richiesti: Cobalt x8, Iron x16, Copper x16, Silicon x16.
Dopo il crafting, posiziona il drone alla tua base e dagli un nome. Poi fai passare un Cable dalla base del drone alla tua rete elettrica. Il drone consuma 300 unità di energia, quindi assicurati che la tua rete abbia quel margine prima di assegnargli qualsiasi compito.
Assegnazione del drone passo dopo passo
- Posiziona il Transport Drone alla tua base e collegalo all'energia tramite Cable.
- Dai un nome al drone in modo da poterlo identificare nei menu remoti.
- Conferma che la piattaforma del drone risulti attiva e alimentata.
- Opzionalmente, inserisci un Circuitboard nello slot di potenziamento prima di inviarlo.
- Recati all'Electric Drill che vuoi far servire.
- Interagisci con il Drill e seleziona il nome del tuo drone dal menu di assegnazione.
- Una spunta verde conferma l'assegnazione. Il drone parte immediatamente se alimentato.
- Quando torna, raccogli il minerale dall'inventario del drone e spostalo nel magazzino.

Assegnazione del drone al Drill
Un drone può prelevare da una cassa invece che da un Drill?
Sì. Apri qualsiasi cassa all'aperto, accedi al suo menu e assegna un drone nello stesso modo in cui faresti con un Drill. La limitazione: le casse all'interno degli edifici o posizionate su uno Storage Shelf sono fuori portata. Funzionano solo le casse esterne esposte.
Come si potenzia la capacità di un Transport Drone?
Un drone base trasporta uno stack per viaggio, ovvero 16 minerali. Un Drill a pieno carico produce 32 minerali, quindi senza un potenziamento servono due viaggi per svuotarlo completamente.
Inserisci un Circuitboard nello slot di potenziamento del drone e la capacità raddoppia a 32, svuotando un Drill pieno in un unico viaggio. Il Circuitboard si sblocca all'Energy Workbench Tier 4 e costa Algae x10, Copper x5, Cobalt x5. Il potenziamento è rimovibile, quindi puoi estrarlo e riutilizzarlo altrove se necessario.
Per il Copper che ti servirà per craftare Circuitboard e droni, la guida completa per trovare e fondere Copper in Solarpunk copre il filone dell'isola nord-est e il processo di fusione.
Progetti completi e costi dei materiali

Ricette dell'Energy Crafting Table
Errori comuni che bloccano l'automazione
- Drone alla miniera invece che alla base. Il punto di posizionamento è il punto di consegna, punto e basta.
- Nessun nome al drone. Non puoi selezionare un drone senza nome dal menu di un Drill o di una cassa.
- Rete sottodimensionata. Ogni drone ha bisogno di 300 unità. Una singola Windmill da 200 unità non basta da sola.
- Un drone, più Drill. Ogni Drill ha bisogno del suo drone dedicato.
- Deposito di ricezione pieno. Il drone smette di volare quando il suo inventario è pieno. Tienilo libero.
- Drill spostato, riassegnazione dimenticata. Se sposti un Drill, il drone perde il suo bersaglio. Riassegnalo manualmente.
Per una panoramica più ampia su tutto ciò che il sistema di progressione sblocca, la collezione completa di guide di Solarpunk copre livelli di ricerca, costruzioni di dirigibili, agricoltura e altro ancora.


