Panoramica
Soulmask è un gioco survival crafting free-to-play di CampFire Studio che ha lanciato la sua versione 1.0 il 9 aprile 2026, dopo 21 mesi in accesso anticipato e oltre 1.800 ottimizzazioni plasmate dalla sua community. La premessa è semplice, ma l'esecuzione va ben oltre la maggior parte dei titoli del genere: la tua anima è legata a una potente maschera, e la usi per possedere e guidare guerrieri barbari attraverso antichi mondi aperti. L'obiettivo è costruire una civiltà da zero, e i sistemi dietro questo obiettivo sono abbastanza profondi da inghiottire interi weekend di gioco.
Il gioco offre due mondi iniziali: la Foresta delle Nuvole Nebbiose e il deserto delle Sabbie Mobili. Ogni bioma ha il suo clima, ecosistemi e sfide di sopravvivenza. Foreste pluviali, montagne innevate, altipiani e isole richiedono strategie diverse per sopravvivere, e il DLC Egitto aggiunge un terzo mondo desertico che rivaleggia in dimensioni con il gioco base, accessibile ai nuovi giocatori fin dal primo giorno.
Gestione della tribù e costruzione della base
La cosa più distintiva di Soulmask è quanto seriamente prenda la gestione della tribù. Questo non è un gioco di sopravvivenza dove gli NPC stanno fermi aspettando ordini. I tuoi tribù hanno Talenti, Maestrie e Preferenze individuali tratti da un pool di oltre 871 combinazioni, e assegnarli a ruoli che corrispondono ai loro punti di forza conta davvero. Un tribù con attitudine al crafting che gestisce una linea di fusione produce risultati migliori di uno più portato al combattimento.

Caratteristiche chiave del sistema tribù:
- Oltre 871 combinazioni uniche di tratti dei tribù
- Linee di produzione completamente automatizzate tramite il sistema di comando
- Ereditarietà delle abilità tra tribù nella versione 1.0
- Progressione da capanne di paglia a fortezze di pietra nera
- Discipline di crafting tra cui agricoltura, apicoltura, tessitura e fusione
L'automazione è sorprendentemente profonda. Puoi progettare intere catene logistiche in cui i tribù raccolgono materie prime, le elaborano e spostano i beni finiti senza alcuna microgestione una volta configurato il sistema. Per i giocatori che amano il lato factory-building dei giochi di sopravvivenza, è qui che Soulmask si distingue dalla massa.

Come cambia il sistema delle maschere il combattimento?
La Maschera è sia il tuo strumento principale che la tua identità in Soulmask. Puoi trasferire la tua coscienza in qualsiasi tribù reclutato, trasformandolo nel tuo avatar attivo per il combattimento. Il gioco base offre 5 Maschere, ognuna con uno stile di combattimento e un'abilità suprema distinti, e il DLC Egitto aggiunge altre 4 Maschere evolute con nuovi poteri legati alla mitologia egizia antica.

Il combattimento stesso si basa su 9 classi di armi e 88 abilità d'arma. Il Sistema di Mimicry ti permette di canalizzare una divinità a metà combattimento, che funziona come un'opzione di burst ad alto rischio durante incontri difficili. Con 3 boss della storia principale e 3 boss meccanici nel solo DLC Egitto, più oltre 10 rovine e dungeon su larga scala, non mancano i contenuti per mettere alla prova quelle build.
Contenuti, modalità e rigiocabilità
Soulmask arriva alla versione 1.0 con tre stili di gioco distinti. La Modalità Tribù si concentra sulla costruzione e sulla gestione. La Modalità Sopravvivenza riduce le cose per i giocatori che desiderano un'esperienza più dura e radicata. La Modalità Guerriero si concentra sulla difficoltà del combattimento per coloro che vogliono che gli scontri facciano davvero male. Tutte e tre supportano il single-player, il co-op LAN, server privati e server ufficiali, con oltre 200 impostazioni personalizzabili per regolare ulteriormente l'esperienza.

Il DLC Egitto aggiunge più di una semplice nuova mappa. Il suo sistema di costruzione di dirigibili utilizza oltre 100 parti e 6 armi per costruire una Base Celeste, che è una sfida di costruzione di basi genuinamente diversa da qualsiasi cosa nel gioco base. I 325 nuovi Talenti esclusivi del DLC espandono considerevolmente anche il sistema di sviluppo dei tribù.
Il supporto a Steam Workshop e i Modkit dedicati di Soulmask forniscono alla community gli strumenti per costruire su tutto questo, il che è importante per la rigiocabilità a lungo termine in qualsiasi gioco sandbox.
Conclusione
Soulmask arriva alla versione 1.0 come un sandbox di sopravvivenza con più sistemi della maggior parte dei concorrenti del genere: gestione profonda della tribù, automazione significativa, combattimento basato sulle maschere con 88 abilità d'arma e contenuti per due mondi prima ancora che il DLC Egitto entri in gioco. Il modello free-to-play e un DLC gratuito per i possessori esistenti durante il primo mese di lancio lo rendono una raccomandazione facile per chiunque stesse aspettando di tuffarsi. I giocatori che desiderano un RPG di sopravvivenza che premia la pianificazione e la maestria dei sistemi piuttosto che solo i riflessi hanno molto su cui lavorare qui.









